Начну с того что уже есть. В этом году мы сделали VR-игру, где ты в буквальном смысле оказываешься внутри мозга. Каждая доля здесь-отдельный мир-метафора. Продолговатый мозг-мамонт(так как древний) Принятие решений- весы. Навигация-штурвал. Есть мини-игры: лопаешь шарики с фактами о мозге, руками через физику собираешь синаптические связи, читаешь научные справки в текстовых зонах. Делали проект в нашей VR/AR-студии: я руководил и делал техническую часть, немного подключался к 3D, а основную работу сделали школьники, которых я обучаю...
Тридэ и другое (3D, Blender, Unreal Engine)
1
подписчик
Я 3D моделлер (Blender) и технический художник (Unreal Engine).
В 3D более 3х лет. Тут показываю свои модели и проекты. Иногда пишу о играх и VR/AR.
Я 3D моделлер (Blender) и технический художник (Unreal Engine).
В 3D более 3х лет. Тут показываю свои модели и проекты. Иногда пишу о играх и VR/AR.
1 неделя назад
• Вы подписаны
5 месяцев назад
• Вы подписаны
Летом нашёл на Авито старый Kinect от Xbox 360
Это такой контроллер с камерой глубины - Microsoft делал его для бесконтактного управления играми ещё 15 лет назад. Взял, чтобы попробовать технологию, я люблю всякие такие штуки. Потратил неделю чтобы вообще разобраться как подключить к PC и написать первые программы. Но когда заработало - просто вау, ощущается как магия 🤩 Двигаешь рукой, программа это видит и реагирует. Без мышки,без геймпада и без помощи нейросетей. Kinect в своё время не стал популярным, но Microsoft потом выпустили уже промышленную версию - Kinect Azure, но её тоже перестали выпускать...
11 месяцев назад
• Вы подписаны
