Найти в Дзене
Коротко о Astroneer
(анализ плюсов, минусов и динамики за 2019–2025 гг.) Astroneer — инди-песочница от System Era Softworks, вышедшая из раннего доступа в 2019 году 10. Игроки исследуют 7 уникальных планет, строят базы, автоматизируют производство и раскрывают тайны вселенной. Ключевая фишка — терраформинг и "фабрикаторство": ландшафт можно копать, лепить и раскрашивать как глину, можно и нужно делать различные фабрики и индустриальные линейки (но это точно не факторио). Год Событие Эффект 2019 Релиз 1.0 Рост продаж на 200%: игра попала в топ-10 Steam 2020–2022 Пандемийный бум Пик онлайн-сессий (кооператив стал хитом изоляции)...
5 месяцев назад
Insurgency Sandstorm плюсы и минусы игры
Insurgency Sandstorm — это тактический шутер от New World Interactive, который с момента выхода в 2018 году завоевал любовь фанатов реалистичных FPS. В отличие от Call of Duty или Battlefield, здесь нет регенерации здоровья, хитмаркеров только хардкорные перестрелки, где одна пуля может решить исход боя. Но, как и у любой игры, у Sandstorm есть свои сильные и слабые стороны...
5 месяцев назад
Правда про псевдонауки
Заблуждения: Какие псевдонаучные методы все еще "лечат" людей (и кошельки) Мы живем в эпоху невероятных научных прорывов: генная инженерия, ИИ в медицине, персонализированные лекарства. Но парадоксально — параллельно с этим цветет пышным цветом лженаука. Методы, давно разоблаченные или не имеющие никаких доказательств эффективности, продолжают манить людей обещаниями быстрого исцеления и "натуральных" решений. Почему это опасно? Потому что псевдонаука: Топ-10 - методов, которые НЕ УМЕРЛИ (хотя давно...
5 месяцев назад
Правда про кодировку от алкоголя
Кодирование от алкоголизма — популярный метод, но его эффективность и научная обоснованность вызывают серьёзные сомнения. Вот почему кодировка может считаться обманом и почему она часто не работает: Большинство методов кодирования (Довженко, Торпедо, гипноз, «вшивание» препаратов) не имеют убедительных доказательств эффективности в долгосрочной перспективе. Ни ВОЗ, ни авторитетные медицинские ассоциации не признают их как надёжные способы лечения зависимости. Кодировка основана на запугивании: человеку внушают, что если он выпьет, то умрёт или серьёзно заболеет...
5 месяцев назад
Dying Light: Как польская студия Techland создала культовый зомби-апокалипсис
(и почему все ждут Dying Light 3) Techland — польская студия, основанная в 1991 году Павлом Мархевкой. Изначально разрабатывала простые аркады, но прорыв случился с серией Dead Island (2011). Однако настоящую славу им принесла Dying Light (2015) — игра, смешавшая паркур, выживание и хоррор в открытом мире. "Мы не делаем просто игры — мы создаём миры, в которые хочется возвращаться" (Павел Мархевка, CEO Techland) ✅ Динамичный паркур — первый в жанре зомби-выживания. ✅ Реалистичный цикл дня и ночи — ночью игра превращалась в хоррор...
7 месяцев назад
Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала