Найти в Дзене
Закреплено автором
Дима Бивис
Интересное про серию "Диабло"
10 месяцев назад
Коротко о Astroneer
(анализ плюсов, минусов и динамики за 2019–2025 гг.) Astroneer — инди-песочница от System Era Softworks, вышедшая из раннего доступа в 2019 году 10. Игроки исследуют 7 уникальных планет, строят базы, автоматизируют производство и раскрывают тайны вселенной. Ключевая фишка — терраформинг и "фабрикаторство": ландшафт можно копать, лепить и раскрашивать как глину, можно и нужно делать различные фабрики и индустриальные линейки (но это точно не факторио). Год Событие Эффект 2019 Релиз 1.0 Рост продаж на 200%: игра попала в топ-10 Steam 2020–2022 Пандемийный бум Пик онлайн-сессий (кооператив стал хитом изоляции)...
5 месяцев назад
Insurgency Sandstorm плюсы и минусы игры
Insurgency Sandstorm — это тактический шутер от New World Interactive, который с момента выхода в 2018 году завоевал любовь фанатов реалистичных FPS. В отличие от Call of Duty или Battlefield, здесь нет регенерации здоровья, хитмаркеров только хардкорные перестрелки, где одна пуля может решить исход боя. Но, как и у любой игры, у Sandstorm есть свои сильные и слабые стороны...
5 месяцев назад
Правда про псевдонауки
Заблуждения: Какие псевдонаучные методы все еще "лечат" людей (и кошельки) Мы живем в эпоху невероятных научных прорывов: генная инженерия, ИИ в медицине, персонализированные лекарства. Но парадоксально — параллельно с этим цветет пышным цветом лженаука. Методы, давно разоблаченные или не имеющие никаких доказательств эффективности, продолжают манить людей обещаниями быстрого исцеления и "натуральных" решений. Почему это опасно? Потому что псевдонаука: Топ-10 - методов, которые НЕ УМЕРЛИ (хотя давно...
5 месяцев назад
Правда про кодировку от алкоголя
Кодирование от алкоголизма — популярный метод, но его эффективность и научная обоснованность вызывают серьёзные сомнения. Вот почему кодировка может считаться обманом и почему она часто не работает: Большинство методов кодирования (Довженко, Торпедо, гипноз, «вшивание» препаратов) не имеют убедительных доказательств эффективности в долгосрочной перспективе. Ни ВОЗ, ни авторитетные медицинские ассоциации не признают их как надёжные способы лечения зависимости. Кодировка основана на запугивании: человеку внушают, что если он выпьет, то умрёт или серьёзно заболеет...
5 месяцев назад
Dying Light: Как польская студия Techland создала культовый зомби-апокалипсис
(и почему все ждут Dying Light 3) Techland — польская студия, основанная в 1991 году Павлом Мархевкой. Изначально разрабатывала простые аркады, но прорыв случился с серией Dead Island (2011). Однако настоящую славу им принесла Dying Light (2015) — игра, смешавшая паркур, выживание и хоррор в открытом мире. "Мы не делаем просто игры — мы создаём миры, в которые хочется возвращаться" (Павел Мархевка, CEO Techland) ✅ Динамичный паркур — первый в жанре зомби-выживания. ✅ Реалистичный цикл дня и ночи — ночью игра превращалась в хоррор...
7 месяцев назад
🔋 Твердотельные батареи CATL: революция в энергетике 2024 года
Китайская компания CATL (Contemporary Amperex Technology Co. Limited) — мировой лидер в производстве аккумуляторов — в 2024 году совершила прорыв, запустив серийное производство твердотельных батарей (SSB — Solid-State Battery). Эта технология обещает изменить рынок электромобилей, гаджетов и энергосистем. Главное отличие от традиционных литий-ионных аккумуляторов — отсутствие жидкого электролита. Вместо него используется: Параметр Значение Преимущество vs Li-Ion Плотность энергии 500 Вт·ч/кг+100–150%Скорость...
8 месяцев назад
Поговорим о современных микрофонах для ПК
Хороший микрофон — это не только четкий голос в Discord или стриме, но и отсутствие фонового шума, шипения и эха. Рассмотрим популярные бренды и их лучшие модели. Популярные модели: ✅ Plug & Play – не требуют сложных настроек. ✅ Стильный дизайн – RGB-подсветка (QuadCast). ✅ Хорошее шумоподавление – особенно у QuadCast. ✅ Доступная цена – Solocast один из лучших бюджетных вариантов. ❌ Нет XLR-версий (кроме ProCast, но он дорогой). ❌ QuadCast может ловить фоновый шум без правильной настройки. Для кого: стримеры, геймеры, те, кто хочет баланс цены и качества. Популярные модели: ✅ Компактность – Seiren Mini очень маленький...
8 месяцев назад
🕹️ Ламповые мониторы: ностальгия по электронно-лучевой
🌌 Что такое «ламповый монитор»? Речь об ЭЛТ-мониторах (на электронно-лучевых трубках), которые доминировали до эры LCD. Их называли «ламповыми» из-за вакуумной трубки и электронных компонентов, напоминающих радиолампы. Это не просто экран — это целый физический прибор! --- 🔧 Устройство и принцип работы  1. Электронная пушка:     - Испускает пучок электронов.     - В цветных моделях — три пушки (для красного, зеленого, синего).   2. Люминофорное покрытие:     - Слой на внутренней стороне экрана, светящийся при попадании электронов...
10 месяцев назад
No man's sky или как залипнуть на 20-30 часов
No Man's Sky — это космический симулятор с бесконечными возможностями для исследования, разработанный студией Hello Games. Игра сочетает в себе процедурную генерацию, философские темы и загадочный лор, который раскрывается постепенно. Вот детальный разбор её сеттинга и сюжетных элементов: --- 🌌 Сеттинг: Бескрайняя вселенная Действие игры происходит в гигантской процедурно сгенерированной вселенной, состоящей из триллионов планет, разбросанных по множеству галактик. Каждая планета обладает уникальными: - Биомами: от токсичных джунглей до ледяных пустошей...
10 месяцев назад
AR технологии (будущее рядом)
(В этом посту речь затрагивает преступные/экстремистские/террористические компании и организации запрещенные в РФ. Этот пост написан в целях образовательного контента, автор поста не призывает: никого к чему-либо. Экстремизм и терроризм - должен осуждаться и порицаться обществом) В ближайшие годы очки дополненной реальности (AR) совершат значительный рывок, трансформируя то, как мы взаимодействуем с информацией, цифровыми сервисами и даже друг с другом. Вот ключевые тренды и инновации, которые стоит ждать: --- 1...
10 месяцев назад
Интересное про серию "Диабло"
Ты ведь был там 1000 лет назад? Приготовься погрузиться в эпическую сагу о тьме, демонах и вечной борьбе между Небесами и Преисподней — серия Diablo от Blizzard Entertainment. Это не просто игры, это целая вселенная, пропитанная мраком, мифами и… *золотым блеском лута*. Давай пройдёмся по ключевым моментам, словно исследуем уровни древнего храма.  Рождение Легенды: Diablo I (1996) Разработчик: Blizzard North (ранее Condor Inc.)   Всё началось с маленькой студии Condor, которую Blizzard купила и переименовала в Blizzard North...
10 месяцев назад
Помнишь Тристрам? Этот проклятый городишко, затерянный в снегах, где каждый дом скрипит от отчаяния. Ты — безымянный герой: воин, лучник или маг. Выбор невелик, но он _важен_, будто от него зависит твоя судьба. А потом — спуск. В ту самую шахту под заброшенной церковью, где тьма шепчет: «Останься…» Каждый уровень глубже — будто страница из кошмара. Скелеты с мечами, которые звонко _цокают_ по каменному полу. Падшие демоны, рычащие из темноты. А эти жуткие голоса! «Свежее мясо!» — и ты уже бежишь обратно к лестнице, сердце колотится, а в инвентаре всего два зелья здоровья. И никаких автосейвов — умер в подземелье? Начинай уровень заново. Лут… О, этот священный трепет, когда сундук наконец-то выдаёт меч с синим названием! Может, это «Коготь ястреба»? Или посох с +3 к огненному шару? Ты тащишь всё в город, как сокровища, а потом час торгуешься с Уилфордом, чтобы выбить лишние золотые. А старый Кейн с его «Добро пожаловать, странник!» — словно дедушка, который знает, что тебе не выжить, но всё равно верит. И Баттл.нет! Ты подключаешь модем, слышишь эти пищащие звуки, чтобы сыграть с другом… А потом он случайно задевает бочку с порохом, и вы оба взлетаете на воздух. Смеётесь, ругаетесь, но заходите снова — ведь надо дойти до самого низа. До _Него_. Diablo I — это не просто игра. Это запах пыли на клавиатуре, дрожь в руках после битвы с Мясником, и та самая мелодия из часовни, которая до сих пор мурашками по коже. Это было время, когда страх чувствовался по-настоящему, а каждая победа — становилась легендой у школьной парты. Эх, вернуть бы тот трепет, когда впервые услышал рык Андриала: «Тебе не спастись от меня!»… Но нет. Теперь мы просто знаем, что спастись и не должны были. Потому что именно в этом мраке и рождалась наша любовь к хоррору, луту и вечному «Just one more level» перед сном.@
10 месяцев назад