Роскомнадзор + Ростелеком = Steam ☠️ Сообщают о проблемах в работе Steam. Сам магазин и приложение вроде как открываются, игры скачиваются, а вот с их запуском возникают трудности. У меня, кстати, тоже. 30 и 31 августа попытался войти в несколько игр. В какие-то получалось, а в какие-то — нет. При неудачных попытках Стим выдаёт бесконечный «запуск». Игра при этом не открывается. 31-го на какое-то время стало ещё хуже: не запустилась ни одна из 5–6 игр. Подрубил обход — и сразу всё завелось. Также помогает полное отключение интернета и запуск игр в автономном режиме Стима. Иногда я пробовал подождать — и через несколько минут игра всё же запускалась. Очевидно, что проблема связана с некоторыми серверами или облаками, к которым магазин Гейба пытается подключиться во время запуска игры. Видимо, они стали неугодны Роскомнадзору. Или просто попали под горячую руку. Ни капли не удивительно, что подобная проблема возникает именно у абонентов «Ростелекома». Эта контора солнышек по блокировкам впереди планеты всей. У меня до сих пор не работает приложение ВК через Wi-Fi от «Ростелекома». Да, очень часто шмаляют и по своим. Возникает впечатление, что Роскомнадзор и «Ростелеком» — это одна контора. Недаром их названия так созвучны. #steam #ростелеком #роскомнадзор
BAZAROV
Вышел официальный геймплейный трейлер GTA 6. Аж на полчаса. Он уже доступен на YouTube и других площадках. В трейлере сообщается, что ролик записан с PS5, и даже не с Pro. Это, наверное, логично, ведь большинство потенциальных игроков будут играть именно на ней. Графика выглядит довольно круто и реалистично. Надеюсь, не обманывают. Специально пересмотрел геймплейный трейлер GTA 5 — и вроде как он тоже выглядит честным. Ну то есть на релизе стоит ждать такой же графики, как и в трейлере. Наверное. Как обладателю Xbox Series S мне интересно было бы глянуть геймплей на ней. Очень. И желательно до релиза. Даже если бы этой приставки у меня не было — все равно хотелось бы глянуть. Как минимум чтобы узнать, как «впихнут невпихуемое». Моё мнение — графику для Series S подшакалят до 720p, затем всякими апскейлами и FSR дотянут до 1080p. И трафик в городе сделают на 25–30% меньше, чем в более мощных консолях поколения. На мой взгляд, это будет приемлемым компромиссом. В любом случае я бы сначала глянул тесты игры на Series S, прежде чем брать проект за фулл-прайс или делать предзаказ. Мало ли, накосячат с оптимизацией. #gta6 #xboxseriess
Вслед за тройкой прошёл Vice City. Впервые с игрой я познакомился летом 2005 года. Знакомый со двора позвал к себе поиграть в комп. Ну как «поиграть» — скорее посмотреть, как он играет. Однако через 20 минут работы комп у него самопроизвольно вырубался. Всегда. А потом ещё пришла его мамка, начала кричать, что «опять привёл гостей» и «после других таких гостей у тебя компьютер и начал вырубаться спустя 20 минут». Было весело. Через пару-тройку недель Вайс Сити попалась мне и на ТВ. Помню, смотрел телек на автовокзале, и там был репортаж Первого канала, в котором рассказывалось о том, как один юный американец обыгрался в проект Рокстар и решил угнать машину у своих родителей. В какой-то момент показали и кадры из Вайс Сити. Серьёзную попытку пройти игру я предпринял только в 2016 году. И даже думал, что прошёл её тогда. А всё потому, что структура и геймдизайн у кампании в Вайс Сити, мягко говоря, странные. В какой-то момент сюжет обрывается, а миссии перестают появляться на карте. И непонятно, что делать дальше. Поэтому спустя время приходишь к ложному выводу, что сюжет ты уже прошёл, и захват особняка в центре карты — это и есть кульминация, а после него лишь эпилог и дополнительные миссии. Но не тут-то было. К сожалению, игра не объясняет, что, чтобы продвинуться дальше по сюжету, нужно скупить определённое количество бизнесов и вывести их на рентабельность путём выполнения дополнительных миссий и различных манипуляций. И если бы только это! Также разработчики никак не отметили недвижимость на карте, а в случае со стрип-клубом и бизнесом по развозке «мороженого» — даже не попытались дать понять, куда копать. Вот как я должен был догадаться, что, чтобы стрип-клуб стал рентабельным, нужно посмотреть 5 минут унылого, повторяющегося приватного стриптиза? И что на фургончике с мороженым нужно развезти именно 50 товаров за раз? Говорят, что всё это сделали, чтобы удлинить прохождение игры и заставить игроков искать дополнительную информацию в различных журналах и ресурсах. Но на мой взгляд, это полный факап, и с основной сюжетной линией так делать нельзя. Бизнесы в Вайс Сити — это, конечно, очень круто, но скрывать важную для прохождения информацию от игрока не нужно. Во всём остальном Вайс Сити — классный, вайбовый и приятный проект, в который обязательно хочется вернуться. #gta #gtavicecity
Впервые прошёл GTA 3. Да, в виде Definitive Edition. Но ничего страшного. Мне игралось нормально. Даже понравилось. Можете осудить. Помню пытался играть в тройку ещё в далëком 2007-2008-ом. В компьютерном клубе. Да, играть в одиночные проекты "в компах" - было довольно сомнительным занятием. Атмосфера совершенно не та. Поэтому дальше первых миссий дело конечно же не зашло. Затем возвращался к игре в 2014-ом. Но и тогда не задалось. Видимо отвлëкся на что-то другое. Такое бывает. Сан-Андреас вообще бросал играть где-то 3 раза. В итоге так до сих пор и не прошëл. Но в этом году ГТА 3 повезло. Осилил. Не знаю как у вас, но в моëм детстве третий великий автоугонщик был совершенно ноунеймной игрой. Если про Вайс Сити и Сан-Андреас почти все знали и активно трубили, то тройки как-будто вообще не существовало. Можно даже сказать что она была такой же мифической игрой, как, например, первая и вторая часть. В ГТА 3 нет мотоциклов, вертолётов, возможности покупать недвижимость, а также других вещей. И видимо для юных геймеров это являлось серьёзной причиной обходить данный проект Рокстар стороной. Но пройдя игру сейчас хочется сказать что она довольно милая, вайбовая и даже атмосферная. Не знаю чем и почему, но ГТА 3 напоминает мне некоторые американские фильмы и клипы конца 90-ых - начала 2000-ых. В частности те, у которых был синеватый или сине-сероватый цветовой фильтр. В то время это было модно. Также не малую часть в поддержании аутентичной атмосферы играет и музыка на радио. Кстати, так как Рокстар до выхода ГТА 3 была не особо богатой конторой - часть песен на радиостанциях игры была написана внутри студии, вместо дорогого лицензирования настоящих треков. И некоторые из "выдуманных" Рокстар песен действительно стараются сильно подражать зарубежной попсе тех лет. Также мне понравилась карта и разнообразность миссий. В общем играется приятно и динамично. Однако геймплей в некоторых моментах действительно сильно устарел. В частности неудобное прицеливание на некоторых видах оружия, полный рестарт миссий при провале, а также отсутствие предупреждений при уничтожении квестодателей. И ещë некоторые другие моменты. В этом году GTA 3 исполнится четверть века. #gta #gta3
