Найти в Дзене
4 подписчика

🗃️ Старый сундук разработчика: как мы пришли к ТСМ2. Часть 1

Знаете, с чего всё началось? 3 года назад мы с другом делали игру «Кирилл против 1000 скибиди‑туалетов» на Scratch! 🚽
Что было в той игре:
- управление только влево‑вправо;
- карта, нарисованная в Paint;
- враги — скибиди‑туалеты (я просто наложил фото на спрайт);
- система промокодов и бесконечный уровень с мышами. 🐭
Почему не вышло?
- код превратился в лапшу;
- Scratch не потянул столько механик;
- мы захотели чего‑то большего.
Так родился Толик, а позже — «Толик: Спасение мира 2». Но дух абсурда остался! ✨
А у вас были проекты, которые не вышли, но стали стартом для чего‑то нового? 👇😊
Полная статья:  ➡️ статья
Подписывайтесь чтобы не пропусть много интересного:  ➡️ канал
Около минуты