Привет, друзья! 👋 Сегодня в нашей рубрике — путешествие в прошлое. Мы заглянем в старый сундук разработчика и достанем оттуда запылившийся проект, который положил начало истории Толика… или почти положил. 😏 Ровно 3 года назад всё началось не с «Толик: Спасение Мира», а с безумной идеи под названием «Кирилл против 1000 скибиди‑туалетов»! 🚽💥 Давайте вспомним, как это было. Мы с другом решили сделать свою первую игру на Scratch — простом, но коварном инструменте для начинающих разработчиков. 🧱 Что у нас было: У ранней толика даже были проработаны анимации! Игра была почти готова… но не вышла. И вот почему: Неудача с первой игрой стала толчком к новому: Переосмысление: вместо абсурдного «Кирилла» появился Толик — более серьёзный, но всё такой же забавный герой.
Это было связанно с уходом моего друга из проекта. Несмотря на провал, тот проект дал нам: Вывод: иногда неудача — это лучший старт. Без «Кирилла против 1000 скибиди‑туалетов» не было бы «Толика: Спасение мира». А вы когда‑ниб