Почему не работает аниме-концепция «Герой, которого считали слабейшим, оказался сильнейшим»
В последнее время подобные сюжеты стали раздражать, прежде всего – их количеством. Ниша фэнтезийных аниме уже ломится от героев, что имеют, казалось бы, малополезный навык, на деле оказывающийся имбовым. “Герой щита”, “Укротитель зверей”, “Невероятный танк”, “Меч и жезл Вистории”, “Я парирую ВСЁ”, “Арифурэта”, “Сильнейший с провальным навыком” и многое другое! Недавно нáчало выходить аниме “Покинув группу А-ранга”, где всё то же самое! Очередной герой с якобы никудышными способностями оказался имбобилдером! Но вот смотрю я на него – и думаю: ну, как?.. КАК герой со столь имбовыми навыками мог быть признан слабым? Как сам его класс «красный маг» мог быть назван не особо полезным?! Он же лучший бафер, дебафер и крафтер: накладывает на союзников крутые бафы, а на противников – мощнейшие дебафы, ещё и создаёт топовые расходники! Вы чö там употребляете, японцы?! Это ж каким боком «красный маг», способный на всё это, должен считаться «так себе классом»?!
Конечно, в видеоиграх жанра РПГ, коими вдохновлены такие аниме, есть не ахти какие классы персонажей. Ну, какой-нибудь ассассин с кинжалом; сколько ни прокачивай навык владения кинжалом, а также сам кинжал, это оружие даже на максимуме будет выдавать меньший урон, чем у большинства мечей хотя бы средней прокачки. Да, кинжал бьёт быстрее – но, в сравнении с мечом, ненамного; да и что толку от скорости, если дальность удара кинжала уступает тому же мечу? Потому-то кинжалы считаются плохим оружием во многих фэнтези-видеоиграх! На основе такого оружия не получится создать концепцию, вроде «слабейший ассассин оказался сильнейшим»; дабы такой ассассин вправду оказался самым сильным, ему нужно менять тип оружия, и ничего вы с этим не поделаете!
С навыками в РПГ точно так же; если навык не особо полезен, то его придётся прокачивать на максимум, чтобы он давал хоть какую-то пользу. Но знаете, в чём прикол? Более полезные навыки начнут приносить ощутимую пользу с куда меньшим уровнем прокачки, а если уж раскачать их на максимум, то они дополнительно покажут, какой всё-таки ерундой являются менее полезные навыки (пусть даже прокачанные на тот же максимум!). Т. е. в данном случае опять же не может быть ситуации в стиле «слабейший навык оказался сильнейшим». Ну, даже если ты – повар, что готовит волшебные блюда, дающие значимый бонус к характеристикам всякого, съевшего такое блюдо, то тебя никто не сочтёт бесполезным (серьёзно: неужто в фэнтези-мире каких-нибудь “Кулинарных скитаний” никогда не было волшебной еды, и именно поэтому к способностям протагониста, которые напрямую связанны с ЕДОЙ, отнеслись скептично?!).
Другое дело, что придумывать сюжеты в рамках такой концепции, действительно, просто; а потому их количество затмевает всякое качество. Такие сюжеты являются копирками один другого, и часто – ленивыми. При этом абсолютное большинство авторов не учитывает нереалистичность вышеупомянутой концепции. Хотя, если что-то давно существует, общество успеет сделать вывод, насколько это полезно или нет, и не позволит обладателям редких способностей считать себя малополезными! Но в фэнтези-аниме иначе, и порой это «иначе» даже не зависит от редкости способностей персонажа! Взять хотя бы уже упомянутое аниме “Сильнейший с провальным навыком”: в то время как редкие способности протагониста были поспешно сочтены бесполезными, не менее редкие способности другого персонажа заранее были признаны имбой. И ведь выводы делались не кем-то, а Богиней, отвечавшей за фэнтези-мир. Как целая БОГИНЯ, обязанная разбираться в соответствующей теме, смогла счесть топовые способности протагониста никудышными – это, конечно, вопрос к её профпригодности! В конце концов, если не она, то КТО должен разбираться в законах фэнтези-мира?! Ну, КТО тогда должен учитывать хотя бы небольшую вероятность того, что якобы никудышный навык окажется самым сильным? (или, может, стоило бы напомнить той Богине, в каком мире она живёт, а точнее – в мире фэнтези, где возможны те ещё чудеса!).
Такая вот ситуация с якобы слабейшими героями!
3 минуты
28 января 2025