1601 подписчик
Иллюстрации в играх как законченные произведения.
После выхода статьи о загрузочных экранах в игре The Great Tribes мне порекомендовали посмотреть на пейзажи из Albion Оnline, которые также демонстрируют разные биомы игры. И вот к чему это привело.
Загрузочные экраны Albion Оnline выполнены в классическом для игровых артов стиле – в изображении присутствует эскизность, которая читается в грубом, широком штрихе, отсутствии детализации и проработки цветовых переходов, краска наложена с целью просто обозначить цветовые пятна пейзажа. Арты из Albion Оnline сделаны как завершающие наброски перед написанием окончательной картины, в которых художник закрепляет композицию и намечает цветовые акценты работы.
Большая часть концепт-артов к играм меня, к сожалению, расстраивает, так как они никогда не создаются с целью сделать законченное произведение. Они воспринимаются именно как наброски, а вот уже сама игра – это и есть законченное произведение. Да, такова логика концептов, это их задача, но такой логики не должно быть у тех работ, которые демонстрируются в играх в качестве иллюстративного ряда, как те же загрузочные экраны. Именно поэтому я обратила внимание на пейзажи The Great Tribes, в них есть законченность и самостоятельность, чего, к сожалению, не хватает артам Albion Оnline. Хочется вернуть их художнику, чтобы он закончил свои наброски и в итоге продемонстрировал нам полноценный пейзаж местности.
Поделитесь в комментариях, что думаете на этот счет, какие пейзажи вам понравились больше – из The Great Tribes или Albion Оnline.
1 минута
29 сентября 2022
372 читали