awesomeless
Открылся набор спикеров на конференцию SECON’2026
! Когда: 11–12 сентября 2026 года Где: г. Пенза, Библиотека им. М. Ю. Лермонтова (Проспект Строителей 168а) Тема: Оптимизация и оптимизм В этом году SECON объединяет два мощных трека, которые работают только в связке: ⚙️ Харды — железобетонная техническая база: Программирование Кибербезопасность Искусственный интеллект 💬 Софты — человеческое измерение: Эмоциональный...
Хватит серьёзного
Я вот совершенно случайно наткнулся на коллаборацию Зайчика и парфюмерного бренда Библиотека ароматов. И об этом как-то не пишут. Хотя коллаба очень интересная. Либо я настолько отключен от игровых новостей. Стал искать, оказывается у Зайчика в этой нише еще и коллаба с OOMPH, где к них вышли бомбочки для ванны и всякие шампуни. Отзывы на продукты хорошие. Правда пишут, что в игру не поиграли...
Зачем искать концепцию русской игры
Всё время что я делаю игры, меня не покидает ощущение, что я делаю что-то не то. Каждый проект как будто собирается с нуля. Несмотря на то, что работа с играми референсами и их деконструкция и заимствование это базовая практика в гейм-дизайне. Это заимствование даёт понимание как повторить элементы игры, но не даёт оснований вокруг которых эти механики соберутся в игру. Более того, каждое десятилетие кардинально меняет вектор разработки. Я лично застал эпоху социальных игр, массовый переход на мобильные, сейчас мы видим смещение в сторону ПК. В этих условиях чтобы собрать свою игру мне нужна понятная опора, чёткий ориентир...
