Организовал у нас в студии прото-джем
В последний викенд перед новогодними каникулами мы собрались небольшим кругом. На разработку было всего 3 часа. Плюс за выходные можно было дополишить и подтянуть идею до презентабельного вида, главное глобально не переделывать механики. Участие сольное, без команд. Почему я вообще решил провести джем? Тут две причины. Во-первых, хочется, чтобы у нас завелась практика прототипов. Не целых игр, а как инструмент дизайна. Новые инструменты осваивать не просто, нужно найти время и силы. А если у тебя ещё и сроки по задачам, то эксперименты только помешают. Джем - это хороший повод попробовать что-то с нулевыми ставками...