Зарегистрированная страница
ASORO play
13,4 тыс
подписчиков
Всем, привет! Канал ASORO play предлагает вам контент по прохождению новых игр и не только. Приятного просмотра. …
Поддержать канал в Марте. Нажать сюда (ССЫЛКА).
Project Windless — одиночная экшен-RPG с открытым миром от компании Krafton. Игра основана на цикле фэнтези-романов «Птица, которая пьёт слёзы» (The Bird That Drinks Tears). Некоторые особенности проекта: - Сюжет: события разворачиваются за 1500 лет до оригинальной истории. Главный герой — представитель расы Реконов, гигантских гуманоидных птиц-воинов. - Боевая система: строится вокруг идеи «один против всех». Враги будут действовать скоординированно, окружать и атаковать с разных сторон. - Сражения: разработчики обещают масштабные сражения в реальном времени, где на экране смогут одновременно появляться тысячи солдат и крупные существа. - Исследование мира: минимум подсказок, самостоятельное исследование мира, система репутации и отношений с персонажами, возможность объединять фракции и вести несколько конфликтов параллельно. - Разработка: игра создаётся на Unreal Engine 5. Официально подтверждена для PlayStation 5 и ПК, но точная дата релиза пока не названа.
Kena: Scars of Kosmora — приключенческий экшен от третьего лица, продолжение игры Kena: Bridge of Spirits. Проект разрабатывается студией Ember Lab для PC и PlayStation 5, релиз запланирован на 2026 год. Сюжет: главная героиня Кена, теперь уже опытный и известный проводник духов, отправляется на таинственный остров Космора. Она ищет способ окончательно избавиться от загадочной болезни, которая преследует её с детства. В самом начале путешествия мощный дух уничтожает её легендарный посох, оставляя героиню без привычного оружия. Особенности: - Управление стихиями: можно комбинировать и модифицировать атаки, используя силы огня, воды, ветра и земли. - Духи-спутники: эти существа привязаны к определённым стихиям, они могут развиваться вместе с героиней и открывать доступ к новым способностям по мере укрепления связи с проводником. - Исследование мира: локации стали гораздо более открытыми, появились вертикальные элементы геймплея и возможность передвигаться верхом на различных ездовых животных. Разработчики делают особый акцент на исследовании мира, обещая более свободное и разнообразное приключение по сравнению с первой частью.
Legacy of Kain: Defiance Remastered — обновлённая версия приключенческого экшена. Релиз запланирован на 3 марта 2026 года на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК. Некоторые особенности переиздания: - Возможность управлять камерой с помощью правого стика с полной поддержкой вертикальной оси, что заменяет фиксированные ракурсы оригинала. - Графическая составляющая получила текстуры высокого разрешения, при этом игроки смогут мгновенно переключаться между обновлённой и оригинальной картинками в любой момент. - Внедрение фоторежима с настройкой поз и мгновенной сменой обликов. - Улучшение навигации по уровням. - Добавление энциклопедии с архивными материалами, включая концепт-арты и статьи о лоре. - Сюжетная кампания по-прежнему разделена между двумя персонажами — Каином и Разиэлем, каждый из которых обладает уникальными способностями. - В качестве бонусов в игру добавили разблокируемые скины, среди которых человеческий облик Каина и вампирская внешность Разиэля.
Gothic 1 Remake - по информации на 12 февраля 2026 года, студия Alkimia Interactive официально объявила, что релиз Gothic 1 Remake запланирован на 5 июня 2026 года на платформах PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Изначально проект планировалось выпустить в начале года, но дату пришлось сдвинуть, чтобы уделить внимание каждому нюансу проекта и воссоздать магию оригинала.
«Crisol: Theater of Idols» — хоррор-шутер, разработанный испанской студией Vermila Studios. Вышел 10 февраля 2026 года. Сюжет: Действие разворачивается в Гиспании — альтернативной и кошмарной версии Испании, где переплетаются готическая архитектура и религиозный фанатизм. Игрок берёт на себя роль солдата Габриэля, который отправился на проклятый остров Торментоса, чтобы раскрыть тайну культов и кровавых обрядов. Некоторые особенности сюжета: - Торментоса встречает гнетущей атмосферой, руинами былого величия и странными культами. - Исследуя остров, игрок постепенно раскрывает тайны кровавых ритуалов и местного фольклора. - Враги — не обычные зомби, а гротескные порождения местных легенд и ожившие куклы, напоминающие участников жуткого карнавала. Геймплей: Главная механика завязана на использовании собственной крови в качестве боеприпасов. Каждый выстрел и перезарядка отнимают часть здоровья героя, заставляя игрока постоянно балансировать на грани жизни и смерти. Некоторые особенности геймплея: - Чтобы восполнить запас «патронов», Габриэлю необходимо собирать кровь павших врагов. - По мере прохождения можно развивать способности, усиливать оружие и подстраивать арсенал под разные ситуации. - Кровь врагов поможет восстановить силы, но для этого нужно подобраться к ним вплотную, рискуя получить смертельный удар. Платформы: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S. Минимальные системные требования: ОС: Windows 10; Процессор: Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X; Оперативная память: 16 ГБ; Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 или AMD Radeon RX 6600; Место на диске: 18 ГБ.
Goblin Company — кооперативный симулятор добычи полезных ископаемых. Игра сочетает элементы симулятора, выживания и приключенческого экшена. Сюжет: игрок управляет гоблином-шахтёром на службе у корпорации WHAAG MINING INC.. Необходимо прорыться через опасные, полностью разрушаемые подземные пещеры, чтобы найти легендарный Гигантский самородок. Если погибает гоблин, он мгновенно заменяется другим. Особенности: - система страха (тьма заставляет терять рассудок, нужно держаться света); - разрушаемое окружение (можно копать где угодно); - строительство транспортной сети (прокладывание рельсов для вагонеток); - 3 уникальных биома; - улучшение снаряжения (прокачка лазерного бура, новые инструменты); - кастомизация гоблина; - процедурная генерация пещер. Поддержка русского языка: да. По данным на февраль 2026 года, игра находится в разработке, но уже доступен пробник в Steam.
HumanitZ — постапокалиптическая песочница на выживание в открытом мире. 6 февраля 2026 года состоялся релиз полной версии (1.0) игры, которая около двух с половиной лет находилась в раннем доступе. Сюжет: зомби уничтожили цивилизацию, и люди стали вымирающим видом. Игроку предстоит исследовать опасные города и дикую природу, добывать ресурсы, использовать транспорт и адаптироваться к постоянным угрозам со стороны заражённых, других выживших, голода и погодных условий. Особенности: - Одиночная, кооперативная и онлайн-игры. Есть режимы PvE и PvP с выделенными серверами и голосовым чатом. - Настройка персонажа. Можно выбрать профессию, недуги и систему навыков. - Система крафта и строительства. Можно создавать необходимое для выживания снаряжение, транспортные средства, строить убежище или укреплённую базу. - Настраиваемая сложность. Есть режим перманентной смерти. Некоторые нововведения версии 1.0: новые модели персонажей с расширенной кастомизацией, переработанные ветки навыков и профессий, система «недугов» для усложнения выживания и другие.
WARDOGS — тактический шутер от первого лица, рассчитанный на сражения с участием до 100 игроков, разделённых на три команды. Игра сочетает масштабные военные сражения со строительством и полным разрушением окружения. Некоторые особенности WARDOGS: - Основной игровой режим вдохновлён принципом «Царь горы». Сражения происходят на обширной карте площадью 256 км², где случайным образом генерируется зона контроля размером 2×2 км для каждого матча. - Экономическая система. Каждый игрок начинает с фиксированной суммы денег, которая сохраняется между матчами. Деньги зарабатываются за полезные для команды действия: захват точек, транспортировку союзников, возрождение или уничтожение вражеских сооружений. - Тактическая песочница. Игроки могут свободно менять поле боя, сооружая укрепления, прокладывая пути для техники или полностью снося постройки. - Свободный подход к тактике. Нет классов и жёстких ролей, игрок сам определяет свою функцию, закупая соответствующее снаряжение. - Общевойсковой арсенал. Широкий выбор оружия, транспорта (включая тяжёлую технику) и инженерного оборудования. - Локальный голосовой чат. Система голосовой связи, работающая на расстоянии, как основа для тактического взаимодействия и коммуникации. Дата выхода: ожидается в 2026–2027 годах.
1348 Ex Voto — кинематографический приключенческий экшен, созданный по мотивам рыцарских романов. Игра разворачивается в Италии 1348 года, в эпоху чумы, войн и религиозных фанатиков. Сюжет: главная героиня — Аэта, молодая аристократка и будущий рыцарь. Когда бандиты разоряют её деревню, Аэта теряет подругу Бьянку и отправляется в опасный путь, чтобы найти её. Игроки сопровождают героиню через разрушенные деревни, замки, травянистые склоны Апеннин и руины античного Рима, сталкиваясь с жестокими врагами и суровыми реалиями средневекового общества. Особенности: - Боевая система вдохновлена историческими европейскими боевыми искусствами. Игрок сможет менять стойки, открывать новые комбо через книги навыков и модифицировать оружие. - Исследование мира, сбор сокровищ и предметов для коллекции. - Сражения, анимированные с помощью захвата движения с участием профессиональных каскадеров. Дата выхода: 2026 год (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S).
Quarantine Zone: The Last Check — симулятор карантинной зоны в условиях зомби-апокалипсиса, разработанный российской студией Brigada Games. Сюжет: игрок управляет командиром карантинного блокпоста в разгар эпидемии. Его задача — проверять прибывающих выживших, выявлять заражённых, пропускать здоровых и защищать базу от угроз. Геймплей: каждый день нужно осматривать новых беженцев: использовать УФ-фонарь, ручной сканер, измерять температуру, пульс, обыскивать сумки и анализировать поведение новичков. Среди прибывших могут быть и просто больные с температурой, и носители зомби-вируса. Игроку предстоит решить их судьбу: пропустить, изолировать на несколько дней в карантинную зону или убить. Развитие базы: необходимо закупать продукты, медикаменты, топливо, оборудовать новые спальные места, правильно распределять энергию генераторов, улучшать внешнюю защиту. Атаки зомби: по ночам случаются мощные зомби-атаки, от нападающих необходимо отстреливаться с помощью дрона. Основная цель: эвакуировать как можно больше здоровых людей. Если пропустить заражённого, последствия могут быть катастрофическими.
С 19 по 26 января 2026 года в Steam проходила акция, в рамках которой новая версия игры Pax Dei была доступна бесплатно. В рамках акции игроки получали временный доступ к базовой версии игры, токен на один участок для строительства, статус Premium и 200 очков Grace. Чтобы продолжить игру после окончания акции, нужно было приобрести базовую версию. При этом до 2 февраля на полную версию распространялась скидка 40%. Pax Dei — MMORPG с элементами песочницы, разработанная студией Mainframe Industries на движке Unreal Engine 5. Релиз игры состоялся 16 октября 2025 года. Особенности Pax Dei: - Открытый мир. Нет механики создания экземпляров для каждой группы, таких как временные подземелья, и нет областей, которые удаляли бы игроков с общей игровой площадки. - Свобода выбора. Проект предлагает свободу выбора роли и стиля игры. - Создание контента. Сообщество самостоятельно создаёт в игре весь контент, начиная с предметов снаряжения и заканчивая зданиями и городами. - Объединение в кланы. Игроки могут объединяться в кланы и участвовать в совместном строительстве. - PVP-локация. Включает богатый лут, но с шансом потерять всё в случае неудачи. Мир игры вдохновлён европейским Средневековьем, мифологией и суевериями того времени. В нём реальны мифы, магия, чудеса и монстры той эпохи.

