Заку Креггеру, как прирождённому юмористу, в ипостаси которого он обрёл свою первую известность, лучше всего даётся комедия. Но, как всякого истого комика, однажды его поманила за собой обратная сторона медали. Порой это сулит не только высвобождение сокрытого, но и новый успех. Джима Керри, к примеру, многие полюбили больше, когда он предстал на экране живым, ранимым, скромным, а не инфернально-переигрывающим. Что же до ремесла режиссёра: нынче, чтобы выразить суровую драму жизни, необязательно становиться большим художником...
AZ - игры, книги, кино, музыка
Хорроры в новом прайме, но есть нюанс. В чём секрет его успеха? Такие фильмы, как «Обсессия», «Грешники», «Орудия» и недавняя дань уважения Resident Evil от режиссёра тех же «Орудий» Зака Креггера показывают, что жанр переживает ренессанс. Успехом пользуется и классическая формула, как в случае с «Заклятием 4», но авторские проекты заявляют о себе всё громче. Сборы «Обсессии» и новой «Обители зла» оказались далеко за пределами ожиданий, а вместе с ними пришли хайп и сравнительно высокие для хорроров оценки. Фишка современных авторов — в приземлении и разбавлении страхов с помощью чёрного юмора и субъективных ракурсов, смешения жанров («Грешники», «Орудия»), а также в их углублении через смещение в бытовую или экзистенциальную плоскость («Обсессия», «Субстанция»). Зрители голосуют за такой подход и кровными, и высокими оценками. Но в чём его ценность? Возьмём, скажем, прошлогодний фильм «Умри, моя любовь». Оценки и сборы у него не такие высокие: около 6 из 10 на Кинопоиске и IMDb, мировые сборы — порядка $20 млн. При этом по своим триггерам он во многом пересекается с «Обсессией», у которой оценка почти 7 на Кинопоиске и около 8 на IMDb, а сборы — свыше $500 млн. В центре внимания и там, и там непредсказуемая женщина, с которой у главного героя завязались романтические отношения. «Умри, моя любовь» не настолько ниже качеством. В фильме есть самозабвенная игра Дженнифер Лоуренс, более изысканная режиссура, тревожные гипнотические планы. Но нет одного — хоррор-основания. Есть скорее атмосфера триллера и драмы. Так же почти незаметен и чёрный юмор, который мог бы привести нас к более успешному аналогу — «Вот это драма!», где герою Паттинсона снова не повезло с объектом его воздыханий. Секрет в том, что зрителю сегодня недостаточно просто увидеть на экране собственный страх, пережить небольшое столкновение с трагической реальностью. Нужна ещё небольшая дистанция от них — жанровая условность, юмор, фантастическое объяснение. Когда крыша едет не просто так, а из-за манипуляций с чёрной магией или таинственным лекарством происходящее становится страшнее, но одновременно его как будто легче объяснить, реальность хотя бы ненадолго приобретает понятные правила. Юмор работает похожим образом: сглаживает острые края, обезболивает, иногда даже находит надежду там, где без него была бы только безысходность. Недаром авторы «Субстанции» так много отсылаются к Дэвиду Линчу и работают с близкой ему идеей превращения повседневного и узнаваемого в нечто тревожно-ирреальное. А «Закулисье реальности» Кейна Парсонса напоминает линчевскую эстетику пустых пространств, нарушенной логики и мира, который вдруг начинает жить по законам сна. Почти как в «Твин Пиксе»: иногда легче поверить в захватывающую разум демоническую сущность, чем в то, что самые страшные вещи могут происходить совершенно без её участия — в обычном доме, с обычными людьми. Возможно, именно здесь сегодня проходит одна из границ между тревожным, драматическим кино и хоррором, который действительно цепляет: жанр не столько заставляет нас бояться реальности ставшего в последние годы более непредсказуемым мира, сколько предлагает способ с ней договориться. #кино #хорроры #дэвидлинч #паттинсон #креггер
Как фанат Civilization написал музыку для любимой игры и получил «Грэмми»
Кристофер Тин играл в Civilization ещё с первой части, когда был школьником. По его собственным словам, иногда он мог начать играть утром, а через девять часов обнаружить, что уже стемнело, а он забыл прерваться даже на обед...
Кукурузный феномен GTA Жаль, что шестая GTA не выходит летом, ведь у серии очень летнее настроение: когда не хочется вываливаться на улицу в пекло или дождь, можно всю знойную свободу ощутить в игре. К тому же, будучи взрослым, по дворам уже особо не пошляешься, не похулиганишь и не соорудишь себе ристалище из подручных средств. Тут на выручку и приходит GTA, где можно виртуально сбросить оковы ответственности и не почувствовать из-за этого какие-то уколы вины - разве что высказать своё лёгкое "фи" касательно настырного обоснования криминала на вершине хайпа - и продолжить играть. Как я уже писал здесь (и утверждал, что на Новый Год играть в GTA тоже хорошо), взрослая беззаботная жизнь - это оксюморон, который воплощает в себе GTA, ведь само понятие взрослости подразумевает дела и обязанности, порой навевающие скуку. Это и беспрецедентное внимание к деталям открытого мира, его качеству должны обосновать весь хайп. Не сюжет, что может представлять очередную бандитскую историю, которой ни чрезмерная серьезность не к лицу, ни стёб всего подряд - лучше лёгкая золотосрединная пародийность. Отчасти, возможно, персонажи и диалоги, если они достаточно тарантиновские. Но на первом месте все равно Игрок и его уровень свободы в мире, внешне максимально похожем на наш, где не так сложно найти себе занятие и погрузиться в другую культуру, стать участником событий, которые приятнее проиграть в своем воображении, а не столкнуться в реальности. В параллельной вселенной желание быть "частью феномена" GTA было бы равносильно признанию в завсегдатайстве кукурузного сайта - ну и пускай эксплуатируют что-то низменное в нас, рок-звездам позволительно это делать. Успех, о причастности к которому говорить не так уж обязательно, нужно только быть - или не быть.

