Aleks Otter ~ Магические детективы
13
подписчиков
Днём пишу скучную документацию для программистов, а ночью — магические детективы. …
Итоги 2025
В этом году я была верна обещанию, которое дала себе 31 декабря 2024 — двигаться к цели «быть писателем». В январе я таки перевела «Лёд и цветок» в формат книги-игры и напечатала её на Ридеро. Несколько штук даже купили, что удивительно и приятно. У меня на руках осталось 2 свободных экземпляра. А совсем недавно, уже в декабре, «Лёд и цветок» вышел в болгарском журнале. Авторские экземпляры едут ко мне на оленях. Как ни крути, моя первая публикация! Ещё в этом году увидела свет книга с моими рецептами...
Читаем вместе #19: «Его/её дневник» — Владислав
Книга: «Его/её дневник»
Автор: Владислав
Жанры: Юмористическое фэнтези, Русреал, Сказка Ложь и провокация! Вердикт кратко: 👎👎👎
Если любите лёгкий юмор на писательскую тему, то не открывайте сие творение — эти потуги в анекдоты отдавят вам ноги...
Читаем вместе #22: «Атлант и Демиург. Церковь Таможенного Союза» — Зонис Юлия Александровна
Книга: Атлант и Демиург. Церковь Таможенного Союза
Автор: Зонис Юлия Александровна
Жанр: Космическая фантастика, Эпическое фэнтези, Героическое фэнтези Вердикт кратко: 🔝 Автор умело нагнетает интригу и развешивает ружья. Персонажи живые и яркие, образы атмосферные и существуют в гармонии с динамикой сюжета...
Читаем вместе #21: «Минутный город» — Дмитрий Романофф
Книга: Минутный город
Автор: Дмитрий Романофф
Жанр: Городское фэнтези, Социальная фантастика, Научная фантастика Блог Дмитрия в Дзен Вердикт кратко:
А вот ситуация, обратная прошлому обзору — текст читается легко,...
Как создаёте миры?
Первое откровение о создании мира настигло меня с «Dragon Age: Origin». Континент Тедас, на котором происходит действие серии игр, — это перевёрнутая Евразия. Культура стран на нём списана с реально существующих — Франции, Италии, Римской Империи. Персонажи различных рас и национальностей в оригинальной озвучке говорили с акцентом соответствующих языков. Гномам досталась Германия. Мне очень понравился и запал в душу такой подход. В своих произведениях я тоже беру за основу культуру, менталитет и верования реальных народов...
Читаем вместе #20: «Война Марта» — Наталья Болдырева
Книга: Война Марта
Автор: Наталья Болдырева
Жанр: Постапокалипсис, Темное фэнтези, Технофэнтези
Группа автора: Болдырева Наталья: фантастика и фэнтези Вердикт кратко:
Эта книга пошла тяжелее, чем «Два сердца Дио», связанная с «Мартом» миром, местом и персонажами. Тяжеловесные конструкции...
Ваш идеальный читатель! Опишите его портрет
Действительно важное задание на рефлексию о целевой аудитории, да?) Ну что же... Мой идеальный читатель никуда не спешит. Он хочет отдохнуть от суеты этого мира в другом, смутно знакомом, но с иными проблемами. Мой идеальный читатель открыт новому. Он рад погрузиться в культуру иных стран и времён, а в реальной жизни с интересом относится инновациям. Возможно, читает научпоп. И точно любит путешествовать. Мой идеальный читатель — взрослый человек с развитым критическим мышлением. Он способен не...
Пробую погрузиться в чудесный мир сянся через «Where Winds Meet». Красивое. Похоже более на Скайрим, чем на генш. Может, на каникулах нормально зарублюсь (и женюсь на собственном муже). Из прикольного: ⮕ Таланты разбросаны по миру. Их нужно найти и приобрести разными способами. Напоминает поиск Криков в Скайриме. ⮕ Необычное оружие. Можно сражаться веером, зонтом, кнутом. Кнут пока не открыла, но хочу именно его! ⮕ Некоторым NPC нужно помочь советом. При разговоре с ними открывается диалог с ИИ, который вполне понимает русский текст и связанно отвечает на английском. ИИ ведёт разговор в рамках обстоятельств персонажа. Мне ни одного чела убедить не удалось, увы. Ощущение будто разговариваешь с нытиком, который и не собирается решать свою проблему. Очень... реалистично. ⮕ Можно прокачаться, если долго-долго рубить бамбук. 😂 ⮕ ШАХМАТЫ!!! 😍 Я час просто рубилась с челом в сянци (китайские шахматы). Ну, там не полноценная игра, а логические головоломки, в которых нужно разыграть эндшпиль. Там есть ров и «крепости». Часть фигур не может пересекать ров, пешка меняет свойства на стороне противника, генерал и телохранитель не могут выходить из крепости... Ай, ладно. В общем, я в любви. 😍 За победу мне дали листовку о Го, так что я пошла искать игроков в Го! ⮕ Кстати, шахматист за победу накидывает 10 очков отношений, а за проигрыш — 15. 😬 Никто не любит проигрывать. Мир никто не спасёт, герой погряз в настолках. 😢 P.S. У парня на заставке (первая картинка) такой взгляд выразительный, просто «Не вставай у меня на пути! Не то будешь няньчиться с ребёнком сам!» 😂
Выдра-чтец
Буду делиться впечатлениями на пути озвучки. Увидела очень классное мнение, которое срезонировало и объяснило, что я думаю об озвучке сама: Хороший чтец звучит так, будто рассказывает историю, а не читает с листа. Меня всегда раздражали те, кто «с выражением» вместо эмоций, подходящих персонажу и ситуации. Помнится, одна девочка из нашего класса всё ходила на конкурсы чтецов, призовые места занимала. А я не понимала...
Выдры в IT, или вопли о том какие же все...
Ладно, не все. У меня потрясающие умные коллеги-разработчики. Отличные парни, хотя порой приходится ругаться до летящих перьев, чтобы не делали «мне так проще, а остальные потерпят». Я всю чёртову неделю ревьюила чужие тех.задания на разработку. Ревью — это как редактура с замечаниями, с одним нюансом: это не ты не понимаешь, что хотел сказать автор. О, нет! Ты в полной мере осознаёшь, что автор не понимает того, что должен был сказать. Мы недавно взяли трёх новичков, с них спрос невелик. Но когда...
Какой персонаж в 2025 году поразил вас больше всего?
Для меня это определённо Ашилэ Сунь из «Путешествий Чангэ» (2021). Категорически рекомендую дораму всем, кто её ещё не смотрел. Даже если вы вообще не любите дорамы! Я настрочила огромную рецензию с разбором архетипов и сюжетных арок, аж в четырёх частях. Сунь — самый адекватный из всех виденных мною персонажей. Он рассудителен, не...
Хорошие диалоги в книгах — какие они?
Хороший диалог должен быть ёмким — одновременно отражать состояние персонажей, их отношения, личности, ненавязчиво давать читателю новую информацию и двигать сюжет. До и после диалога персонажей что-то должно измениться. Мои фавориты в диалогах — Найра, как самая немногословная из всех моих персонажей, и Эмин, как самый избирательный в словах. Их диалоги всегда коротки, можно даже сказать, что за ~9 месяцев совместной службы они почти не разговаривали. Но происходит в этих диалогах очень многое...