Найти в Дзене
2 дня назад

Московская международная неделя видеоигр: что фестиваль даёт разработчикам

С 29 октября по 1 ноября в Москве шла Вторая Московская международная неделя видеоигр. Организатором выступило Агентство креативных индустрий Москвы. Основная программа с 30 октября проходила в Московском кластере видеоигр и анимации. По заявленному плану там состоялось больше 50 деловых сессий в пяти треках, свыше 85 компаний представили свои игры, а на инди-аллее и аллее резидентов можно было протестировать игры. Турниры при этом проходили не только на площадке мероприятия, но и в киберклубах по всей стране, а с 31 октября на 1 ноября прошла «Ночь видеоигр»...

1 неделя назад

Сгенерировано: что дальше? Дизайнеры и заказчики в эпоху ИИ

ИИ меняет не только инструменты дизайнера, но и отношения с заказчиком: ожидания по срокам, требования к визуалу и даже доверие к «ручной» работе. Публикуем результаты исследования агентства RGBY и форума «Мультибрендинг» об искусственном интеллекте в сфере дизайна. 🔶 Развитие нейросетей влияет на роль креатора: на первый план выходят авторский взгляд, насмотренность и умение выбрать решение под задачу бренда...

2 недели назад

Продвижение бренда за рубежом: как популярные российские бренды представляют себя новой аудитории

С 21 октября в Шанхае проходила China Licensing Expo, выставка в сфере лицензирования. Агентство креативных индустрий Москвы организовало там стенд «Культура Москвы». На нём работали 10 участников: Московский зоопарк, Московский планетарий, Музей космонавтики, Государственный биологический музей имени К.А. Тимирязева, музей-заповедник «Царицыно», Московский музей современного искусства (ММОМА) и анимационные компании «Союзмультфильм», «Аэроплан», 0+ Media и Itsalive. Впервые рядом с музеями и зоопарком работали и анимационные компании...

3 недели назад

Передаём привет с China Licensing Expo 2026!

Мы уже на выставке, и с нами шесть российских культурных учреждений и четыре анимационные студии: будем знакомить мир с нашими брендами и персонажами. Приехали договариваться не только о продаже прав на контент, но и искать партнёров для локализации IP, производства лицензионной продукции и её продвижения на китайском рынке. По случаю выставки держите аналитику на тематику лицензирования. Коллаборации брендов с героями мультфильмов становятся всё привычнее. Коллекционные игрушки, необычное меню, персонажи на косметике и аксессуарах — уже совсем не детские развлечения...

Если нравится — подпишитесь
Так вы не пропустите новые публикации этого канала
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент