В этом материале расскажем, как индустрия разработки игр Москвы развивает свой экспортный потенциал: поговорим о продвижении, переговорах с зарубежными издателями и роли в этом городской инфраструктуры, а именно Московского кластера видеоигр и анимации. И немного о том, как создаются игры. Агентство креативных индустрий Москвы уже познакомило с отечественными видеоиграми пользователей из Китая, Египта, Бразилии, Кореи, Японии, Индонезии, Индии и ОАЭ. Со многими из представителей этих стран заключили контракты на продвижение видеоигр из России на местных рынках...
Агентство креативных индустрий | АКИлогия
Как гуманитариям найти свою нишу в эпоху технологий, STEM-дисциплин и ИИ?
Правила рынка труда, всё больше определяют стремительно развивающиеся технологии и специалисты из области STEM (science, technology, engineering and mathematics — наука, технологии, инженерия и математика). Смогут ли гуманитарии «вписаться» в этот сложный ландшафт? Да, и при этом останутся незаменимыми, если будут использовать асимметричные по сравнению с технарями преимущества. Делимся, в чём сила гуманитариев, на основе экспертно-аналитического доклада ВЦИОМ «Будущее гуманитариев на рынке труда»...
«Киберсуббота» в стиле K-pop: как видеоигры встречаются с музыкой, гастрономией и фан-культурой
В сегодняшней статье — кейс «Киберсубботы» от Агентства креативных индустрий Москвы: как соединение видеоигр, музыки и гастрономии в одном событии формирует новые связи между креативными индустриями и увеличивает охват аудитории. Москва последовательно выстраивает образ центра креативных индустрий: в столице активно развиваются сферы от разработки видеоигр и анимации до медиа, моды и дизайна. Вклад креативного сектора в экономику города растёт; появляется всё больше новых инфраструктурных объектов,...
Как россияне потребляют продукты креативных индустрий
Товары и услуги, относящиеся к креативной экономике, за последний год приобретали более 72% россиян — доклад Аналитического центра ВЦИОМ. Товары и услуги сектора покупали самые разные — от билетов в кино и на концерты до книг и подписок на онлайн-кинотеатры и музыкальные сервисы. Чаще всего приобретались продукты, связанные с повседневным досугом и культурно-развлекательной инфраструктурой. Например, около трети респондентов выбирали билеты на концерты и спектакли (31%) и книги (31%). Идею развития креативных индустрий в стране поддерживают более 80% россиян...
