Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Nerlet Games

Heroes 3: Ушастые и не очень — мои фавориты среди героев Оплота

Лесные эльфы, пожалуй, как никто иной умеют изощрённо унижать вражеских магов, однако их полководцев, при всём уважении, нельзя окрестить суперсильными. Вот список моих личных любимчиков: Эти двое способны превратить жизнь неприятельских чародеев в сущий кошмар. Но я, как правило, беру их исключительно на крупных, затяжных картах, где и у Жизель, и у Торгрима есть реальный шанс набрать солидную гору уровней. Торгрим владеет специализацией на Сопротивлении, и процент этой спасительной защиты напрямую зависит от его текущего уровня. В финальном сражении его воинов становится чертовски тяжело поразить боевыми заклинаниями, в особенности если их предусмотрительно прикрыть отрядом верных единорогов. Жизель, со своей стороны, не дарует столь же монолитной защиты, однако она методично ослабляет вражескую Силу магии, отчего боевые заклинания оппонента становятся не больнее лапки котёнка, а всевозможные благословения и проклятия не могут продержаться достаточно долго, де-факто полностью нивелир
Оглавление

Лесные эльфы, пожалуй, как никто иной умеют изощрённо унижать вражеских магов, однако их полководцев, при всём уважении, нельзя окрестить суперсильными.

Вот список моих личных любимчиков:

Торгрим и Жизель

-2

Эти двое способны превратить жизнь неприятельских чародеев в сущий кошмар. Но я, как правило, беру их исключительно на крупных, затяжных картах, где и у Жизель, и у Торгрима есть реальный шанс набрать солидную гору уровней. Торгрим владеет специализацией на Сопротивлении, и процент этой спасительной защиты напрямую зависит от его текущего уровня. В финальном сражении его воинов становится чертовски тяжело поразить боевыми заклинаниями, в особенности если их предусмотрительно прикрыть отрядом верных единорогов. Жизель, со своей стороны, не дарует столь же монолитной защиты, однако она методично ослабляет вражескую Силу магии, отчего боевые заклинания оппонента становятся не больнее лапки котёнка, а всевозможные благословения и проклятия не могут продержаться достаточно долго, де-факто полностью нивелируя мощь того героя, который по глупости сделал безоговорочную ставку на колдовство. Но, готов повториться, эти герои блистательны лишь в затяжной партии; на картах малого размера они даже не успевают толком раскрыться.

Ивор

-3

Дарует воистину королевски комфортный старт: начинает партию с заметно увеличенным отрядом эльфов, попутно ускоряя их и усиливая собственной специализацией, а в придачу обладает и превосходными боевыми вторичными навыками — Стрельбой и Нападением. Ивор могуч и копьём, и луком, но всё же куда пристальнее под его началом стоит пестовать благородных эльфов. Самое же сложное здесь — наскрести ворох древесины для их заветного улучшения, ну а дальше игра уже покатится под вашу диктовку. Да, в решающем генеральном сражении благородные лучники — опора, прямо скажем, не самая надёжная, однако Ивор обеспечит себе настолько молниеносный старт, что успеет развиться значительно быстрее оппонента, а затем подкрепит убойную мощь своих эльфов либо острым рогом единорога, либо жарким дыханием дракона.

Киррь

-4

Эта суровая дама с несколько мужеподобными чертами невероятно импонирует мне своей специализацией на Логистике. Безжалостно вышвырните из её армии неповоротливых гномов, и вот уже с самого начала партии вы сможете бодро носиться галопом по карте, что колоссально ускорит развитие и самого героя, и экономики, и воинства. У неё, как и у вышеупомянутого Ивора, имеется навык Стрельбы, а значит, у Киррь благородные эльфы тоже по праву займут одно из самых достойных мест в боевых порядках.

Алагар

-5

Располагает невероятно удобной палочкой-выручалочкой в виде заклинания Ледяная молния. И пускай у него, как и у всех поголовно друидов, откровенно низкая стартовая Сила магии, но наличие навыка Волшебства частично нивелирует это досадное отставание в уроне, а в HotA данное умение и вовсе сделали в два раза эффективнее. Нельзя сказать, что Алагар уже в дебюте способен замораживать целые нейтральные отряды подобно Саб-Зиро, — на данной стадии молния скорее поможет вырвать победу лишь в некоторых, особо проблемных битвах. Однако со временем чудовищный урон под его растущей специализацией заставит врага всерьёз задуматься о срочной закупке тёплой одежды. А в финальной мясорубке точечные, хлёсткие удары ледяной молнией помогут гарантированно выкашивать вражеских стрелков с малым запасом ХП либо методично выгрызать малый стек существ седьмого уровня. Все мы догадываемся, о чём втайне грезит Алагар: о группе ослепительно красивых архаров, которые непременно примкнут к его доблестному войску.

Джелу

-6

А вот это уже моя голубая, зачастую, увы, несбыточная мечта. Герой кампании, увы, почти никогда не попадается нам в обычных, стандартных сценариях, за крайне редкими, штучными исключениями. Однако этот легендарный герой войны обладает поистине ультимативной специализацией: он способен превращать обычных эльфов и людей-лучников в смертоносных снайперов. А среди его вторичных навыков, как водится, значатся Стрельба и Лидерство, дабы лучники имели шанс выстрелить дважды. Снайперы, словно классические стеклянные пушки, могут горько разочаровать вас в финальной битве после одного-единственного хорошо сработанного удара молнией, но перед этим они успеют принести столько ошеломительной пользы, что их вклад в кампанию попросту невозможно переоценить. Джелу — это, по сути, Ивор, помноженный на два. Только вообразите, сколь легко с ним начинать и сколь играючи он просачивается сквозь бесчисленные нейтральные отряды.

Непременно черкните в комментариях, кто именно у вас является любимым героем Оплота.

Heroes 3: И среди топей водятся чемпионы — мои излюбленные герои Крепости
Nerlet Games29 мая