Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Navygaming Channel

Как из "Atlantikkreuzer 8000-t" получили немецкий "Смоленск" / Архив "Мира кораблей" (WoWS)

Продолжаем обзоры "пополнений", произошедшие за последние
год-полтора в эскадрах и флотах "Мира кораблей". Напомню, мы не
рекламируем игру и не призываем в нее играть. Интерес к этому
программному продукту основывается не на игровой составляющей, а на том, что в игровом пространстве демонстрируются качественно
созданные компьютерные модели кораблей, визуализирующие реальные (и
проектируемые, но не построенные) боевые корабли (не все, конечно).
Особый интерес представляют проекты кораблей, которые не были построены - согласитесь, оценить их красоту и мощь по двухмерным планам и чертежам не всегда возможно. Но и те корабли, которые в реальном мире вошли в состав военных флотов тоже любопытны и их внешний вид также притягивает внимание и желание "покрутить его". Специалисты в области военного кораблестроения и эксперты в сфере военно-морской истории, при желании, могут найти ошибки,
неточности, упрощения, хотя сейчас вряд найдется много знатоков досконально знающих корабли спроект
Продолжаем обзоры "пополнений", произошедшие за последние
год-полтора в эскадрах и флотах "Мира кораблей". Напомню, мы не
рекламируем игру и не призываем в нее играть. Интерес к этому
программному продукту основывается не на игровой составляющей, а на том, что в игровом пространстве демонстрируются качественно
созданные компьютерные модели кораблей, визуализирующие реальные (и
проектируемые, но не построенные) боевые корабли (не все, конечно).
Особый интерес представляют проекты кораблей, которые не были построены - согласитесь, оценить их красоту и мощь по двухмерным планам и чертежам не всегда возможно. Но и те корабли, которые в реальном мире вошли в состав военных флотов тоже любопытны и их внешний вид также притягивает внимание и желание "покрутить его".

Специалисты в области военного кораблестроения и эксперты в сфере военно-морской истории, при желании, могут найти ошибки,
неточности, упрощения, хотя сейчас вряд найдется много знатоков досконально знающих корабли спроектированные и построенные
80-100 лет назад, а те более - спроектированных, но не построенных.

Надо сразу признать, в этих игровых моделях изначально намеренно заложены определенные условности (неточности), упрощения или заведомо нереальные "решения", но это сделано для поддержания игрового баланса, а не потому, что среди разработчиков "затесались" неучи. Задумайтесь об этом. В данной серии обзоров под рубрикой "архив "Мира кораблей" предлагаем акцентировать внимание на новинках корабельного состава, дополнительно вводимых в игру после релиза. Ранее мы знакомились с дополнительной веткой японских авианосцев (ознакомиться ЗДЕСЬ), советских подводных лодок известных проектов (читать здесь). За ними были американские эсминцам- лидеры периода Второй мировой (найти можно ТУТ), и группа советских линкоров (Вот где они).

Сегодня мы предлагаем очередную "новинку" - четыре немецких легких крейсера, проектные работы над которым велись в конце 30-х -начале 40-х годов ХХ века, то есть почти 85-90 лет назад, однако корабли не были построены.
-2

Принципы построения процесса "наполнения" корабельным составом игрового пространства известны, поэтому не будем повторяться и
перейдем сразу к новой ветке кораблей.

Для заметок: у кого-то вызовет вопросы сам термин - "ветка кораблей", "дерево развития" или что то подобное - рекомендуем спросить или прочитать в статьях, которые были опубликованы ранее.

Немецкая ветка кораблей, наряду с американской и японской, была
введена в игру одной из первых, и по мере наполнения "обрастала"
классами и типами кораблей: первыми появились крейсера, за ними - линкоры и эсминцы, затем - авианосцы и подводные лодки.

Фрагмент немецкой ветки развития
Фрагмент немецкой ветки развития

На момент ввода рассматриваемого дополнения основная "ветка" крейсеров Германии была представлена полной веткой из 10 единиц (1 уровень - 10 уровень), которые длительный период полностью удовлетворяли разработчиков игроков. Но ничего не стоит на месте в этом мире, многое меняется ( в лучшую или худшую сторону - это уже другой вопрос). С учетом рассматриваемого исторического периода (от ПМВ до ВМВ ХХ века) в Германии было построено не так уж и мало крейсеров, однако этот "активный" период относится к началу века. После 20-х годов флот Германии уже не отличался многообразием типов крейсеров и их количеством, но девять единиц было все же построено. И, что интересно, шесть кораблей из германской "крейсерской ветки" - это реально существующие боевые единицы. Но там есть (вернее - были) и "бумажные корабли", и осенью 2024 года количество таких кораблей в игре "Мир кораблей" прибавилось.

-4

В рамках пополнения количества игровых моделей и добавления новых механик с обновлением 0.13.9 (30 сентября 2024 года) разработчики объявили о добавлении в немецкую ветку крейсеров еще одну "линию развития" в составе четырех кораблей с многочисленным артиллерийским вооружением из 128-мм орудий. Все это - "бумажные корабли", которые не вышли за рамки проектных работ и расчетов, но о которых в истории осталось упоминание.

В итоге - в раннем доступе появилось данное пополнение, а с обновления 25.3
(10 марта 2025 года, почти через пять с половиной месяцев) - эта дополнительная ветка из четырех кораблей четырех разных проектов (7, 8, 9,10 уровня) была реализована в игре в постоянном доступе.
Эта дополнительная ветка является параллельной основной ветке (1-10 уровни), заняли свое "место".

Переход между ветками развития крейсеров Германии
Переход между ветками развития крейсеров Германии

Переход к дополнительной ветке немецких крейсеров "осуществляется через" крейсер основной ветки - легкий крейсер "Нюрнберг", который и исторической реальности послужил определенным образом для последующего проектирования "перспективных легких крейсеров".
То есть после освоения крейсера "Нюрнберг" игрок может или "идти дальше по основной "ветке" к тяжелому крейсеру 7 уровня "Йорк" или выбрать альтернативную дополнительную параллельную "ветку", перейдя к "Винете" (набрав требуемое количество опыта, разумеется).

-6

В статье предлагаем познакомиться сразу с этими четырьмя немецкими "новичками" с историческими названиями! Несмотря на то, что эти "боевые единицы" не вышли за рамки проектирования, у них есть свои характерные особенности в игре, что обращает на них внимание. Не будем обсуждать игровые механики - это уже другой аспект (кстати довольно интересный), а сосредоточимся на исторической основе.

-7

Эти проекты малоизвестны, что вызывает к ним интерес, а вот названия этих
кораблей - исторические, имеющие основу как в истории Германии, так и в истории германского ВМФ. Сама идея таких кораблей для германского флота, как мне кажется, была в те годы "навеяна" мировыми тенденциями, которые можно обрисовать словами: "У других есть (Атланта", "Дидо") и нам тоже нужно". И даже если это не так, то появление таких единиц в игре с большой долей вероятности обусловлена желанием разработчиков "угодить" той аудитории игроков, которые отдают предпочтение именно "сумрачному тевтонскому гению". И в этих целях предлагают им не одиночный "Смоленск", "Клебер" или "Атланту" - а целую разноуровневую эскадру - на выбор! Могу ошибаться, )

-8

В любом случае, представляет интерес то, какими могли бы быть эти корабли, какими обладать характеристиками и насколько их "проектные" ТТХ соответствуют тому, что предлагают разработчики. При этом необходимо учитывать, что данных по этим проектам не много.

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень)
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень)

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень) - немецкий легкий крейсер дополнительной ветки, проектирование которого велось в рамках немецкой программы развития ВМС конца 1930-х гг. Согласно планов предполагалось строительство новых лёгких крейсеров — эскадренных разведчиков
при группах рейдеров. Напомним последним легким крейсером ВМС Германии стал "Нюрнберг" с 3х3-150-мм орудиями. На этот раз крейсера нового типа должны были строиться по улучшенному проекту: увеличенные размеры и тяжёлое зенитное вооружение, а также улучшенное управление огнём ПВО. Но радикальным вариантом была замена всех башен главного калибра с 150-мм орудиями на спаренные установки универсальных 128-мм орудий. Башни могли бы быть установлены в разных вариантах. В данном проекте предполагалось их разместить в оконечностях группами по три: треугольником, вершина которого обращена к штевню. По сути получался как раз корабль, во многом похожий на американскую "Атланту" или английский "Дидо".

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), носовая группа башен
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), носовая группа башен

С середины 30-х годов в Германии проектными бюро были разработаны несколько проектов крейсеров водоизмещением около 8000-9000 т, вооруженных восемью 150-мм/55 орудий. Один из таких проектов в апреле 1938 года был утвержден Э.Редером и получил условное название "Атлантический 8000-тонный крейсер (нем. Atlantikkreuzer 8000-t), иногда этот вариант обозначается как крейсер "типа М". Интересно, что крейсер M (зав.№ 263) был даже заложен на «Deutsche Werke» в Киле 1 ноября 1938 года, однако построен он не был - его разобрали на стапеле в 1942/43 годах. И по всей вероятности именно этот крейсер "типа М" с 150-мм орудиями мог стать (или стал) прообразом представляемого крейсера "Винета".

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), "кормовой треугольник башен"
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), "кормовой треугольник башен"

По мнению разработчиков игры, вполне вероятно, что к концу 1941 или в 1942 году, исходя из значительной опасности, исходящей от авиации, мог появиться
переработанный проект крейсера "типа "М" , на котором заменили 150-мм орудия главного калибра на универсальные 127-мм/54 орудия Doppelflak L/54 и в итоге мог быть получен универсальный корабль противодействия авиации и легким силам флота. Дополняли вооружение новейшие спаренные 37-мм/69 автоматы М42 и проверенные 20-мм/65 автоматы С/38 в счетверенных установках "Фирлинг". Подумали и о СУО: системы управления огнем по надводным и воздушным целям включали стабилизированные командно-дальномерные посты с радиолокационными станциями, еще находящимися в разработке.

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), схема бронирования
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), схема бронирования

Проект крейсера "тип М" предполагал строительство корабля стандартным
водоизмещением 7952 т, полным водоизмещением - 10366/11100 т, размерения: 183х17х5,42 м; мощность машин (общая) - 116500 л.с. (2 ТЗА - 100000 л.с., 4 дизеля - 16500 л.с.); скорость хода 35,5 узлов, дальность плавания - 8000 миль (19 узлов). Бронирование предполагалось: пояс- 30 мм в верхней части и 50 мм в нижней части (от нижней к бронированной палубе шел скос толщиной 35 мм), верхняя палуба 30 мм, жизненно важные места 20 мм, боевая рубка толщиной 20-100 мм, башни главного калибра 20-80 мм. Вооружение: 4х2-150-мм/55 орудий SK C/28 в четырех двухорудийных линейно-возвышенных башнях в оконечностях, 4-88-мм/76 орудий SK C/32 в двух спаренных установках, 8-37-мм/83 полуавтоматов SK С/30 в четырех спаренных установках и 4 одноствольных 20-мм/65 автомата С/30, 2х4-533-мм ТА, 60 мин заграждений, 2 гидросамолета "Арадо" Ar-196 и одна катапульта.

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень)
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень)

По версии игры большинство характеристик корабля, как правило, не
определяется. Сравнить можно только ограниченное количество параметров: вооружение, бронирование и скорость. Вооружение "Винеты" в игре (как и определялось концепцией изменений): 6х2-128/54 орудий Doppelflak L/54 в башенной установке (дальность стрельбы - 15,3 км), 8х4-20 автоматов С/38 в установке Flak 35 "Фирлинг" L/38; 6х2-37/69 зенитных автоматов Flak M42 в установке LM/42, 2х4-533-мм ТА (дальность хода - 9,5 км, скорость торпеды - 66 узлов). Максимальная скорость хода - 36 узлов, радиус циркуляции - 700 м.

Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), бронирование цитадели
Легкий крейсер "Винета" (7 уровень), бронирование цитадели

Бронирование в игре представлено: пояс - 50 мм, траверз цитадели - 13-30-13 мм, бронирование отсека рулевой машины - 20 мм, траверз отсека рулевой машины - 30 мм, скос броневой палубы - 35 мм, палуба цитадели - 20 мм, палуба верхняя - 13 мм, боевая рубка - 50 мм, носовая обшивка - 13 мм, башни - 20 мм, барбеты - 60 мм.

В целом в игре "Мир кораблей" крейсер "Винета" по характеристикам повторяет ТТХ крейсера "тип М", кроме вооружения, отличаясь от "прототипа" калибром и вариантом размещения башен ГК, а также более мощным составом зенитных орудий. Особо следует обратить внимание на необычное размещение башен главного калибра - подобная схема ранее не встречалась, в немецком флоте точно!

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень)
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень)

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень) - немецкий легкий крейсер дополнительной ветки немецких крейсеров. Кстати, историческое название, которое уже ранее применялось в германском флоте, как мы знаем - так что вероятность его повторения вполне имеет место. История создания данного проекта в недрах германских конструкторских и проектных бюро во многом напоминает историю проекта крейсера "Винета". Предпосылки были теми же, как и "исходные проекты", которые лежали в основе. Как и в предыдущем случае задача заключалась в создании легких крейсеров - разведчиков при группах рейдеров (немцы упорно думали о реализации крейсерских операций на коммуникациях противника", видимо лавры "Эмдена" и Карлсруэ" из Первой мировой им не давали покоя). Основой как и прежде стал "Нюрнберг", на основе которого был разработан легкий крейсер, получивший обозначение "тип Q", во многом напоминавший рассмотренный ранее крейсер типа "М". И как и "тип М" новый проект разрабатывался на основе все того же "Атлантический 8000-тонный крейсер (нем. Atlantikkreuzer 8000-t)" . Правда в отличии от него на "тип Q" планировалась установка дополнительных дизельных двигателей, что повысило бы дальность действия, скорость хода крейсеров и немного увеличило бы размеры и водоизмещение. Крейсер "тип Q" планировалось строить на «F.Schichau» в Данциге, но он даже не закладывался.

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), носовая группа башен
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), носовая группа башен

По сути, разработчики также предположили, что к 1942 году данные корабли могли быть модернизированы и вместо 150-мм на них могли поставить 128-мм спаренные универсальные орудия. Но были такие реальные планы или нет на самом деле - данных нет. Еще одним отличием от предшественника было размещение башен главного калибра, на этот раз шесть спаренных башен универсальных 128-мм орудий решили установить не "треугольников" в оконечностях, а также группами, также по три в оконечностях, но «горкой» в диаметральной плоскости корабля.

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), схема бронирования
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), схема бронирования

Проект крейсера "тип Q" во многом повторял проект крейсера "тип М", что отразилось на его ТТХ: стандартное водоизмещение 8705 т, полное водоизмещение - 10366/11100 т, размерения: 196х18х5,42 м; 223,58х30,8х9,83 м; мощность машин (общая) - 125500 л.с. (2 ТЗА - 100000 л.с., 6 дизелей - 25500 л.с.); скорость хода 36 узлов, дальность плавания - 10000 миль (19 узлов). Бронирование: пояс- 30 мм в верхней части и 50 мм в нижней части (скос бронепалубы - 35 мм), верхняя палуба 30 мм, жизненно важные места 20 мм, боевая рубка толщиной 20-100 мм, башни главного калибра 20-80 мм. Вооружение: 4х2-150-мм/55 орудий SK C/28 в четырех двухорудийных линейно-возвышенных башнях в оконечностях, 4-88-мм/76 орудий SK C/32 в двух спаренных установках, 8-37-мм/83 полуавтоматов SK С/30 в четырех спаренных установках и 4 одноствольных 20-мм/65 автомата С/30, 2х4-533-мм ТА, 60 мин заграждений, 2 гидросамолета "Арадо" Ar-196 и одна катапульта.

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень)
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень)

По версии игры большинство характеристик корабля также не
определяются. Сравнить можно только ограниченное количество параметров: вооружение, бронирование и скорость. Вооружение "Герты" в игре (как и определялось концепцией изменений): 6х2-128/54 орудий Doppelflak L/54 в башенной установке (дальность стрельбы - 15,3 км), 10х4-20 автоматов С/38 в установке Flak 35 "Фирлинг" L/38; 16х2-37/69 зенитных автоматов Flak M42 в установке LM/42, 2х4-533-мм ТА (дальность хода - 9,5 км, скорость торпеды - 66 узлов). Максимальная скорость хода - 34 узлов, радиус циркуляции - 710 м.

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), бронирование цитадели
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), бронирование цитадели

Бронирование в игре представлено: пояс - 80 мм, носовой и кормовой бронепояс - 30 мм, траверз цитадели - 16-80-16 мм, бронирование отсека рулевой машины - 30 мм, траверз отсека рулевой машины - 40 мм, скос броневой палубы - 30 мм, палуба верхняя - 16 мм, боевая рубка - 80 мм, обшивка - 16 мм, башни - 20 мм, барбеты - 80 мм, днище - 40 мм.

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), "кормовая горка башен ГК"
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень), "кормовая горка башен ГК"

В целом в игре "Мир кораблей" крейсер "Герта", как и "Винета" по характеристикам повторяет ТТХ крейсера "тип Q"/"тип М", кроме вооружения, отличаясь от "прототипа" калибром и вариантом размещения башен ГК, а также более мощным составом зенитных орудий. Схема размещения башен главного калибра также необычная - подобная схема также ранее не встречалась, в немецком флоте точно! Подобное решение чем-то напоминает японские тяжелые крейсера, и может показаться спорным. Если сравнивать "Герту" и "Винету", то мы видим, что "Герта" имеет усиленное бронирование, и более мощный состав малокалиберных зенитных средств, количество стволов которых составляет 72! Любопытно, что разработчики учитывая чуть большую длину корпуса "Герты" "подарили" ей и больший радиус циркуляции (обсуждать правильность данных цифр в теории - не будем).

Легкий крейсер "Герта" (8 уровень) в уникальном камуфляже
Легкий крейсер "Герта" (8 уровень) в уникальном камуфляже

Вот такими предстали перед игроками и любителями военно-морской истории эти два новых немецких крейсера.

Чтобы не слишком утомлять читателей - сделаем паузу, и два других крейсера представим чуть позже.

Ссылка на продолжение - ЗДЕСЬ

Обзор подготовлен с использованием материалов Вики-Леста, ресурсов Интернет, справочников и других доступных источников. Материал не полный, признаем, и с радостью примем замечания и дополнения ( в рабочей манере общения)

PS.Кнопка для желающих поддержать автора (знаю что их не будет) - ниже, она называется "Поддержать", )).