В The Elder Scrolls III нельзя взять и запросто скупить жильё в каждом городишке, даже если вы накопили десятки тысяч дрейков, барыжа со скампом и грязекрабом. Что поделать — игра не питает симпатии к начинающим коммерсантам, расправляющим плечи; зато к головорезам она чертовски благосклонна, ведь никто не мешает вам владельца домика, сарайчика или палатки прикончить, а его пожитки — включая само строение — объявить своими. Впрочем, сегодня мы обойдём стороной откровенно уголовный метод отъёма собственности, хотя одно из поместий и перепадёт нам вследствие массового кровопускания — но исключительно во имя высшей цели.
Самый роскошный особняк появится у игрока после возведения твердыни по ходу возвышения в одном из Великих Домов Вварденфела, но чем заняться до того светлого мига? Не станет же воплощение лорда Неревара вечно кантоваться в ночлежках и на матрасах под пещерными сводами. Реально ли заполучить в личное пользование симпатичное жилище в Балморе — одном из лучших городов региона? Про убогую лачугу в Сейда Нин я уже повествовал, но будущему Нереварину не пристало ютиться в рыбацкой халупе. К счастью, протагонисту выпадет шанс обзавестись добротным домиком или целым поместьем прямо в Балморе, выполняя определённые квесты.
В комментариях делитесь, какие городские особняки пришлись по сердцу вам и где квартировал ваш виртуальный Нереварин.
Дом Кая Косадеса
Да, скромный, но куда лучше лачуги рыбака. По крайней мере, без дырищ в стенах и точно тёплый в морозный сезон. Поначалу, пока вы на побегушках у легендарного шпиона, вам предстоит делить с ним кров, и каждое утро лицезреть обнажённый имперский торс. Первое время мне было реально жутковато здесь ночевать — я всерьёз полагал, что Кай конченый алкаш либо наркоман (взгляните на батареи раскиданных бутылок и лунный сахар на прикроватной тумбочке), а останавливался я исключительно из-за бесплатного спального места. Затем я записался в Гильдию Бойцов и уже безвозмездно дрых в тамошней казарме. Однако с каждым новым поручением крепла уверенность, что Косадес — продувная бестия и далеко не так прост, как кажется. В тот момент, когда я уже притёрся к его обществу и готов был мириться с соседством, шпион снялся с якоря, бросив жилище мне — как подающему надежды агенту Клинков.
Так что терпение — и славный балморский домик достанется вам задарма, после череды сюжетных заданий, которые вы и без того будете выполнять. Внутри всего одна комната, зато имеется нормальная лежанка, сундук, стеллажи, бочонок и даже симпатичный цветок в горшке, который я ни разу не поливал.
Дом Балина Омавеля
В отличие от добротного жилья Косадеса, это — скорее просторный чердак. Обиталище находится на втором ярусе, над квартирой другого данмера. Вход заперт, так как владелец перманентно трется снаружи. Ежели доберётесь до заданий Мораг Тонг, то в какой-то момент возьмётесь за поручение Мефалы. Богиня убийств не страдает раздутым аппетитом и просит отправить в небытие всего-навсего одного завалящего данмера из Балморы, но непременно утончённо, путём отравления его трапезы. Нереварину предстоит, манером ниндзя, прокрасться в обитель жертвы, под покровом тьмы взломав замок, и подсыпать ядовитого зелья в котелок с варевом. Спустя непродолжительное время вы наткнётесь на труп Омавеля, отдавшего концы то ли от ваших стараний, то ли от собственных сомнительных кулинарных талантов. В любом случае — свято место пусто не бывает, и вы вправе занять его каморку.
По сравнению с домиком Косадеса, кровать тут куда роскошнее... в ней, к прискорбию, не поваляешься с обворожительной аргонианкой, зато сами выспитесь по-царски, пробудившись с чувством, что переросли статус жалкого н'ваха. В помещении имеются мешки, бочонки, корзины и даже шкаф с полками. Добротный стол со стульями позволяют культурно восседать и прихлёбывать суджамму, вот только досада — когда наша жертва замертво рухнула, она опрокинула стул и тарелку. Ежели тарелку с хлебцем ещё можно водрузить обратно, то с проклятым стулом этот фокус не пройдёт — он так и останется валяться вверх ножками, безмолвно указуя на вашу хозяйственную никчёмность. Ещё один бонус чердака — по лестнице можно карабкаться прямиком на крышу и ночами созерцать звёздный небосвод.
К слову, бренные останки Балина послужат универсальным контейнером-вещмешком, куда вы вольны пихать всё, что не лезет в инвентарь или сундуки.
Поместье Хлаало
Перемещаемся на противоположный край Балморы, в зажиточный квартал. При дебютном прохождении я фланировал по этой фешенебельной площади и глазел на быт состоятельных данмеров, даже не мечтая, что когда-нибудь мой персонаж въедет в такие хоромы. Я ведь бывший зэк, без покровителей, без опыта, и ещё не представленный чудесному торговцу грязекрабом. Но теперь-то мне ведомо, что именно здесь притаился оставшийся без хозяина особняк, который только и дожидается, когда реинкарнация Неревара перешагнёт порог и застолбит всё содержимое. Ибо хорош тот дом, чей владелец мёртв. Нам даже рук марать не придётся.
Те, кто примкнул к Дому Хлаалу, железно угодят в это поместье, исполняя один из квестов; для прочих же оно так и останется запертой коробкой.
Вход в особняк Хлаало запечатан, причём оба порога, однако замок там курам на смех, даже для персонажа стартового уровня. Отмычки не потребуются — хватит одного свитка заклинания отпирания Ондузи. Стало быть, практически с первых минут игры вы способны сделаться олигархом, не имея собственной яичной шахты квама. Только не стоит палиться при взломе и проворачивать операцию у парадного крыльца под носом у стража, который уже несётся засадить вас в темницу, ибо деньжат на уплату штрафа у вас отродясь не водилось.
С порога вас сразит масштаб жилища. Исполинская прихожая, по совместительству столовая и зала для приёмов, с лёгкостью вместила бы всё население Балморы. Горы шкафов, столов, бочек, мешков и разнокалиберной столовой утвари. Я обыкновенно освобождаю полки от дешёвого «бабушкиного» сервиза и заполняю их эпическими артефактами или грудой драгоценностей. Следуя к лестнице, легко споткнуться о хладный труп прежнего хозяина, который никто не удосужился перетащить в морг. Удивительно: сплетни о его гибели курсируют по всему городу, и даже члены Дома Хлаалу осведомлены, что Рален мёртв, но к телу даже пальцем не прикоснулись — так и лежит, скорчив мину неподдельного ужаса и недоумения. Ну а нам-то что с того? Мы тоже не станем вымарывать тело из игры и примемся набивать тушку Ралена Хлаало, точно чучело, всякой ненужной и тяжеловесной рухлядью.
Одна живая душа в особняке всё же присутствует — насмерть перепуганная служанка на втором этаже. Стоит вам что-нибудь стибрить прямо в её каморке, как она мигом наябедничает страже, однако рта не раскроет, если вы обчистите все прочие помещения. Женщина не отлучается от своей комнатушки и даже жалованья не клянчит — пускай и остаётся, мешать вам не станет. Если уж вы патологический интроверт и затворник... можете покончить с ней, но её погибель ляжет исключительно на вашу совесть.
Третий этаж — опочивальня бывшего хозяина. Д-а-а, здесь царит чудовищный бедлам и наглядное свидетельство того, что орудовал поганый душегуб: владелец успел подняться, отчаянно боролся за жизнь и даже вырвался вниз. Честно признаться, почивать в подобной спальне нет ни малейшего желания — я бы предпочёл вздремнуть в казарме Гильдии Бойцов. Тут-то и пригодились бы расторопные руки служанки, но вы ей не платите, вот она и не шевелит пальцем, а навыкам клининга Нереварин не обучен. Впрочем, если закрыть глаза на эту мелочь, поместье Хлаало — роскошнейший особняк для протагониста и один из лучших домов во всей игре.
Клуб Совета
Элитный клуб, а точнее бар для избранных, где кучкуются локальные сектанты — маргиналы из Каммона Тонг, вобравшие в себя сливки Вварденфела: бандитов, контрабандистов, наркодилеров, душегубов... хм, вообще-то, примерно то же самое можно аттестовать практически про любую гильдию игры.
Клуб Совета смахивает скорее на питейное заведение, нежели на классическое поместье, и разбит на несколько секторов. Крохотный тамбур у входа, ниже — зал для сборищ и барная стойка, чуть поодаль — кладовка с вместительными ящиками, внизу целых две спальни. Жаль, что и здесь в опочивальне красуется перевёрнутый стул — эх, ни капли эстетики! — зато присутствуют просторный и малый сундуки, куда вы сгрузите доспехи перед отбоем и драгоценности, а на стеллажах расставите алых идолов, выкраденных в ходе рейда на очередную базу Шестого Дома. Будь у вас водилось в достатке приятелей, вы бы основали собственный кружок по интересам, зазывали бы соратников и травили бесконечные байки о битвах со скальными наездниками и рэп-баттлах с ординаторами Вивека, прихлёбывая сиродильское бренди и затягиваясь скумой (в The Elder Scrolls Online такое практикуют).
Имеется во всём этом малюсенький нюансик — Клуб Совета населён членами Каммона Тонг (полдюжины персон внутри), которые вас терпеть не могут; они вообще практически никого не переваривают, окромя представителей Дома Хлаалу. Понятное дело, вежливую просьбу освободить квадратные метры они расценят как приглашение на казнь. А с какой стати вообще их трогать? Суть в том, что комендант Форта Лунной Бабочки, Ларриус Варро, предложит вам квест под леденящим названием «Кровавая Баня»... устроив буквально кровавую баню внутри Клуба Совета, вырезав всех его обитателей. И пусть совесть вас не терзает — они все поголовно негодяи.
При первом своём заходе я разделался с ними даже не вспотев, благо выкрутил сложность на минимум, но огрёб исполинский штраф. Причём штраф выписали немедленно за голову, ибо стражники даже не предлагали сдаться и получить право на звонок адвокату. А тягаться со стражниками силёнок уже не хватало. Носился я по городу, нарезал круги, пока не додумался рвануть обратно к квестодателю и вывалить ему претензии за подставу. Там тоже пришлось уклоняться от стражей, на сей раз имперских, скакать аки жеребец. Зато Ларриус милостиво погасил все штрафы — вот что зовётся полезными связями. Есть вариант добежать до таверны «Южная Стена» — это ближе — и там откупиться от взыскания, но сумму всё одно выложите зубодробительную. При следующем прохождении я предварительно накопил толстый кошелёк и через подкуп выправлял отношение с завсегдатаями клуба, а затем оскорблял их последними словами, вынуждая первыми кидаться в драку. Ясное дело, при таком раскладе штрафов на вас не вешают — самооборона не порок. Однако уже на среднем уровне сложности вынести эту братию, особенно всех шестерых разом, задача титанической трудности.
Зато в награду вы становитесь полноправным собственником уникального поместья и можете вылепить из него идеальный бар, уютное кафе или персональный магазин без покупателей. А с клубной крыши открывается сногсшибательный вид на Балмору и реку Одай (плюс на двух остолопов, которые этот вид нагло портят).