Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
LANASKINO

Антиутопия об искусственном интеллекте и быстром контенте, или отложи телефон! О чём фильм "Удачи, веселья, не сдохни"?

В 2025 году вышел научно-фантастический фильм "Удачи, веселья, не сдохни" от Гора Вербински. Его имя для большого проката связано с серией кинолент про пиратов Карибского моря. В закусочную вваливается крайне не опрятный и экзальтированный мужик (Сэм Рокуэлл). С порога он объявляет, что "мы-все-умрём" и грядёт апокалипсис, а он из будущего и это уже его сто-какая-то попытка собрать команду мечты из посетителей. Дальше следуют их приключения и попытки спасти мир. "Удачи, веселья, не сдохни" - это коктейль на базе "12 обезьян" с "Черным зеркалом", только облегчённый и не про экоповестку и вирусы, а про плохой сценарий зависимости от технологий в общем и искусственного интеллекта в частности. "Удачи, веселья, не сдохни" динамичное кино. В нём постоянно что-то происходит, кто-то куда-то бежит, локации меняются. "Удачи, веселья, не сдохни" - кино развлекательное и научно-фантастическое. А значит может себе позволить конструировать возможные сценарии будущего. Зритель в свою очередь может оз
Оглавление

В 2025 году вышел научно-фантастический фильм "Удачи, веселья, не сдохни" от Гора Вербински. Его имя для большого проката связано с серией кинолент про пиратов Карибского моря.

В оформлении статьи и при создании коллажа использовались кадры и постеры к фильму "Удачи, веселья, не сдохни". Источник: Кинопоиск
В оформлении статьи и при создании коллажа использовались кадры и постеры к фильму "Удачи, веселья, не сдохни". Источник: Кинопоиск
  • В ролях: Сэм Рокуэлл, Хейли Лу Ричардсон, Майкл Пенья, Зази Битц, Азим ЧодриТом Тейлор, Джуно Темпл
  • Хронометраж: 2 часа 14 минут

Приглашаю Вас поговорить о фильме и обсудить, насколько мрачным может быть будущее, если искусственный интеллект захватит мир

-2

О чём фильм?

-3

В закусочную вваливается крайне не опрятный и экзальтированный мужик (Сэм Рокуэлл). С порога он объявляет, что "мы-все-умрём" и грядёт апокалипсис, а он из будущего и это уже его сто-какая-то попытка собрать команду мечты из посетителей. Дальше следуют их приключения и попытки спасти мир.

"Удачи, веселья, не сдохни" - это коктейль на базе "12 обезьян" с "Черным зеркалом", только облегчённый и не про экоповестку и вирусы, а про плохой сценарий зависимости от технологий в общем и искусственного интеллекта в частности.

-4

Динамика

-5

"Удачи, веселья, не сдохни" динамичное кино. В нём постоянно что-то происходит, кто-то куда-то бежит, локации меняются.

Рассуждение о страшном будущем

-6

"Удачи, веселья, не сдохни" - кино развлекательное и научно-фантастическое. А значит может себе позволить конструировать возможные сценарии будущего. Зритель в свою очередь может ознакомиться и порефлексировать на тему реальности мрачных прогнозов.

Кроме "12 обезьян" в "Удачи, веселья, не сдохни" есть привкус "Черного зеркала". Вы тоже замечаете, что на встрече в кафе каждый в компании сидит в телефоне вместо того, чтобы общаться? Вы обращаетесь к искусственному интеллекту по поводу и без? Фильм размышляет об этих привычках. А что если ИИ захватит мир? Вот так - через смартфоны и приложения. Незаметно.

-7

"Удачи, веселья, не сдохни" простоват.

-8

Это не заумное кино, а развлекательное, но на серьёзную и актуальную тему. Местами может показаться слишком прямолинейно назидательным - "мол, оставь смартфон, перестань так полагаться на ИИ, а не то...". При должных ожиданиях, эта простота, в том числе и в посыле, легко обращается в плюс.

-9
Если Вы пока не готовы погружаться в детали или ещё не смотрели "Удачи, веселья, не сдохни" — можно смело перейти в конец статьи, к блоку „В итоге“, вы найдёте краткое резюме с оценкой.
Здесь - обсуждение чувствительной темы стрельбы в школах в контексте тем фильма. Сюда можно вернуться позже — когда и если захочется обсудить увиденное. Буду рада дискуссии в комментариях

Школьники - это не про учебу. Школьники - это новый рынок.

-10

В "Удачи, веселья, не сдохни" под необычным углом поднимается тема стрельбы в школах. В реальности фильма это уже настолько распространённая история, что появилась целая индустрия по замене погибших детей клонами. Скорбящие родители покупают себе такого биоробота, которого настраивают под себя по нескольким характеристикам. Он стоит баснословно, но есть скидка, если будет "ребенок с рекламой". То есть биоробот будет иногда предлагать что-то по цене 9,99 с новым вкусом.

-11

И какая-то скользкая неуютная мысль проскакивает: а уж не подталкивают ли игры-шортсы-риллзы в агрессивных руках искусственного интеллекта (в редакции этого фильма) к насилию в школах? Меньше детей - больше роботов на продажу. А роботы ходят уже сами в школу вместо детей и подчинены программному обеспечению.

"Удачи, веселья, не сдохни" ставит неудобные вопросы. И как-то неловко потом залипать в последовательность коротких видосиков и упускать живое общение со своими близким под предлогом усталости или скуки.

Можно ли доверять ИИ?

-12

И здесь интересно подумать о героине Джуно Темпл. На неё по сюжету вышел еще более подпольный производитель клонов, только чисто цифровых - пока в формате голоса. Она приобрела такого, и он голосом её сына подсказал, как действовать в кафе и дальше якобы в помощь.

Событий в фильме много, её персонаж кажется живым в своём горе, а именно её подсказки помогают команде пройти испытания. По этой причине её линию легко пропустить. Финал подсказывает, что паранойя персонажа Сэма Рокуэлла в начале была не паранойей, а осторожностью. В итоге она действовала, как выгодно ИИ. Почему?

МОЯ ВЕРСИЯ
Всё, что мы видим в фильме - это симуляция. В неё играет юный герой Сэма Рокуэлла, который надел шлем. И тогда объясняется, как ИИ мог прямо повлиять на реальность и наслать прожорливого котокентавра. Это его игра, где он раз за разом пытается переделать мир, чтобы спасти себя и мать от выживания в бункере. Но ИИ невыгодно, чтобы игра заканчивалась, поэтому игрок не скучает, но и не выигрывает.
-13

Я люблю научную фантастику как раз за то, что можно экстраполировать текущие явления, только доводя их до больших масштабов. И глядя на модель, вернуться в настоящее. И может и впрямь отложить телефон в сторону, а вместо шортсов хотя бы почитать или посмотреть что-то требующего личной вовлечённости в виде чувств и мыслей? Или с семьёй пообщаться?

-14

А Вы что думаете о том мире, который нарисовал "Удачи, веселья, не сдохни"?

А теперь вернёмся от размышлений к оценке фильма:
-15
-16

"Удачи, веселья, не сдохни" - это динамичная простоватая научная фантастика на актуальную тему ИИ и погружения психики в мир "быстрого контента". Смотреть интересно, поговорить после просмотра есть о чём. Мораль понятная и без лишнего занудства.

-17

А как Вам "Удачи, веселья, не сдохни"?

-18

А ещё можно подписаться на МАХ , если хотите не пропустить новые статьи, легче искать материалы и читать короткие заметки, которые не выходят на Дзене

-19

Ещё статьи о фильмах, фантазирующих о будущем

Тоже фильм об ИИ. Только об одиночестве и перспективах любовных отношении с ИИ

Если говорить о научной фантастике, то куда ж без Ридли Скотта?

И как я могу не упомянуть один из моих любимых фильмов?