Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Подземелье Отрекшихся. Первый этаж дешево и доступно.

И снова продолжаем разбираться в деталях и мире прекрасной игры Grim Soul.
На это раз вкратце поговорим о первом доступном нам Подземелье, и это - подземелье Отрекшихся. Как только вы нашли карту ''Хижины Привратника'', победили его самого, и взяли ключ, вам доступен первый, и самый простой и прибыльный этаж Подземелья. В нем нет абсолютно ничего сложного, и вынести из него можно намного больше, чем нужно на его прохождение. За ключ вход открывается на 8 часов, неважно, сколько этажей вам сейчас доступно.
Первый этаж нужен для получения ресурсов, самой мощной на данный момент брони, оружия и сбора деталей для Пыточного Стула - он позволит допрашивать Отшельников Отрекшихся в будущем, тем самым открывая проход на второй этаж и ниже, а также облегчая каждое прохождение.
Для прохождения ПЕРВОГО ЭТАЖА возьмите с собой:
- КЛЮЧ ОТ ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
- два набора тряпичной одежды, один на себе, второй в рюкзаке
- набор одежды посерьёзнее, хотя бы Медную кольчугу и штаны, а лучше все из этого на

И снова продолжаем разбираться в деталях и мире прекрасной игры Grim Soul.



Обычный Режим, первый этаж.


На это раз вкратце поговорим о первом доступном нам Подземелье, и это - подземелье Отрекшихся. Как только вы нашли карту ''Хижины Привратника'', победили
его самого, и взяли ключ, вам доступен первый, и самый простой и прибыльный этаж Подземелья. В нем нет абсолютно ничего сложного, и вынести из него можно намного больше, чем нужно на его прохождение. За ключ вход открывается на 8 часов, неважно, сколько этажей вам сейчас доступно.
Первый этаж нужен для получения ресурсов, самой мощной на данный момент брони, оружия и сбора деталей для Пыточного Стула - он позволит допрашивать Отшельников Отрекшихся в будущем, тем самым открывая проход на второй этаж и ниже, а также облегчая каждое прохождение.

Для прохождения ПЕРВОГО ЭТАЖА возьмите с собой:
- КЛЮЧ ОТ ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
- два набора тряпичной одежды, один на себе, второй в рюкзаке
- набор одежды посерьёзнее, хотя бы Медную кольчугу и штаны, а лучше все из этого набора - шапель, кольчужные перчатки и высокие сапоги.
- три оружия класса Пернач-Моргенштерн-Фальшион
- одно сильное оружие, лучше пусть это будет Скимитар
- три набора еды, например, вяленое мясо, печенье и компот. Два - это пока что минимум.
- штук 5-7 медных капканов, лишними не будут. Необязательны.
- простейший Лук, который делается из веревки, если вы хотите сильно сэкономить еду. Но можно и без него. Для богатого прохождения можно взять и Простой Арбалет - он убивает Чумных и Прокаженных солдат с одного удара из скрытности, а Одержимых почти убивает, но траты нерентабельны.

Хороший запас на первый этаж. Зачеркнуты красным вещи, взятые про запас, чтобы просто оставить их там на прохождение второго этажа, или на будущее.
Хороший запас на первый этаж. Зачеркнуты красным вещи, взятые про запас, чтобы просто оставить их там на прохождение второго этажа, или на будущее.

Ключа в моей сумке нет, так как штук 10 или 15 их у меня всегда лежит уже там - я не ношу их по одному, а храню уже сразу в саркофаге у входа. Вместо египетских Хопешей лучше взять Перначи, Моргенштерны или Фальшионы, как написано у меня в тексте. Я взял их с собой просто потому, что больше их потратить некуда. Хопеш с фото - вариация одноручного меча - на самом деле плохой вариант для Подземелья, его урона еле-еле хватает для убийства самых слабых врагов ударом в спину, а Одержимых обычным одноручным мечом в прямом бою надо ударить 4 раза, и к тому же все оружие типа Одноручного меча - очень медленные. Уж лучше с кинжалом, он дешевле.

ВАЖНО. Написанное тут явно излишне, особенно по еде - она останется у вас после боя, но на поверхности стоят сундуки в виде каменных саркофагов, и еду вы сложите в них до следующего раза. Не уносите оставшуюся пищу, недоломаное оружие и даже броню домой, если они вам не нужны - оставьте на следующее прохождение, в этом месте ничего не исчезает никогда. Сундуки-саркофаги можно и нужно улучшать, они статут просторнее, в будущем вам будет очень сильно не хватать тут места, благо почти все компоненты можно найти в самом подземелье, так что просто не выносите отсюда без необходимости вещи с картинки ниже, а сразу складывайте в улучшения саркофагов.

Я советую проходить весь этаж сходу, ничего ни с кого не собирая - во время прохождения у вас полный мешок одежды, еды и оружия - а после победы в последней комнате ещё раз с пустым мешком пройти про всему подземелью. Первый этаж мы зачищаем весь, до последнего угла - враги слабые, сундуки довольно богатые, да ещё и почти с каждого врага выпадает обрывок простой карты Тайника.

Врагов тут много и они почти все новые. Медлительные Прокаженные Солдаты и Чумные Отродья, шустрые Одержимые, собственно, сами Отрекшиеся и Осквернители - последние два являются подземными вариантами Проклятого Рыцаря и Осквернителя с локаций Трех Черепов, но бьют и бегают быстрее и сильнее. Опасность представляют Отрекшиеся и Осквернители, особенно если вы рядом с ними наступили на капкан. Обычно это телепорт домой. Ещё есть ведьма, но о ней и бродячих Изгнанниках - дальше.
Наиболее проблемными врагами здесь будут, на мой взгляд, именно сами рыцари-Отрекшиеся - хотя они сильно слабее серых Осквернителей, у рыцарей почти нет слабых мест. Идут они довольно быстро, бьют - ещё быстрее, запас здоровья и брони огромный для боя лицом к лицу без хороших доспехов. Самое лучшее оружие мы тратим именно на них.
А против Осквернителей я советую вооружаться
Медной Секирой.

Можно найти на Сопровождении Купца, также часто на теле Привратника.
Можно найти на Сопровождении Купца, также часто на теле Привратника.

В чем суть. Топор наносит не так и много урона, всего 43, но из-за своей медлительности Осквернитель стабильно получает этим длинным оружием два удара вместо одного - отбегайте на один шаг и бейте каждый раз, второй удар будет без ответа, так как он ещё не успел развернуться к вам как надо от первого. В итоге идет размен 2 к 1, при уроне даже в 43 мы наносим, считай, 86. Увы, с простыми Рыцарями это не работает, они слишком быстрые.

После входа в подземелье мы идем в тряпичной одежде и с простым оружием, желательно в скрытности - ударом в спину мы убиваем Прокаженных Солдат и Чумных, а Проклятых раним до плюс одного удара, то есть тоже убиваем без урона. Здесь все просто - не собирайте толпы, идите медленно, если есть одиноко стоящие враги - бейте со спины. Главное - смотрите под ноги, капканы видно хорошо, а черные плиты на полу замедляют и выводят из режима скрытности при задевании. Капкан обездвиживает вас на 3 секунды, и первое время это будет основная причина смерти.
Капканы и ловушки обезвредить нельзя, в них можно только наступить - случайно либо... намеренно. На первом этаже вообще всего два вида ловушек - это капкан на 30 урона и иммобилизацией на 3-4 сек, и черная замедляющая плита, урона не наносящая. Если у вас лежит капкан в таком месте, по которому вы точно будете пробегать, отступая - есть смысл в него наступить специально, пока рядом хотя бы никого нет. Я всегда так разряжаю капканы перед финальной комнатой, где точно будет беготня с Отрекшимися и Осквернителями. На черные плиты вообще всегда лучше наступать после зачистки комнаты - они не наносят урона, лишь замедяяют на 4-5 секунд.

Как только увидели Рыцаря - то есть, Отрекшегося, перед боем с ним переодеваемся в тяжелую броню и берем в руки меч получше. То же - с Осквернителями, но их первое время я бы заманивал на заранее установленные капканы.
Убегая от внезапно идущего на вас Отрекшегося или Осквернителя, смотрите под ноги! Если у вас на пути постоянно попадаются рыцари - вы идете верной дорогой. Если они пропали - вы, возможно, свернули не в ту дверь, но тут это не критично - нам все равно желательно перебить на этаже всех.
Если вы видите, что на вас идет Чумной, либо стоит лицом и к нему не подкрасться, берите в руки лук. Ему нужно три стрелы, но так вы избежите отравления и ненужных трат еды.
Когда вы дойдете до конца, вы войдете в комнату с золотым сундуком. Это финальная комната этажа.
Не заходите туда сразу, в ней, как правило, трое Отрекшихся, парочка Осквернителей, человек десять врагов поменьше, а что главное - в центре сидит Ведьма, и если она увидит вас, вся эта толпа от ее воплей тут же побежит на вас. Открыв дверь, вы и так сразу получите несколько бегущих на вас врагов, обычно двое Проклятых или обычный Отрекшийся. Если так, то стоит убежать подальше, убить Проклятых, не попасть по пути в капканы, и потом разбираться с отставшим рыцарем. Потревоженные Осквернители возвращаются назад в комнату, если вы убегаете от них, а Отрекшиеся - нет, будут преследовать до выхода. Дальше действуем только в скрытности, выманиваем врагов по одному, двигаясь в скрытности вдоль стен.

ВАЖНО. Ведьма реагирует не только на вас, но и на вашего Волка, не берите никогда его в финальную комнату, а оставляйте за дверью подальше. Если он попадется ей на глаза - а он обязательно попадется, ибо идет вечно по кратчайшему пути - она точно так же заорет.

После зачистки комнаты забиваем ведьму кулаками - путь орет, сколько хочет. Вскрываем сундук, а через решетку выходим на поверхность.

ВАЖНО. В Подземелье могут изредка забегать бродячие Изгнанники, поэтому посматривайте на карту. На первом этаже выйти к вам со спины могут только они. Сюда приходят хорошо вооруженные и одоспешенные воины, поэтому если вы видите красную стрелку позади себя - поменяйте оружие на самое лучшее, переодеться в Медную броню вы уже не успеете, и можете начинать лечиться уже сразу, заранее, за пару секунд до начала боя с незваным гостем.

После того, как мы вышли наружу, начинаем разбираться, что куда деть. Если у вас нет острой необходимости в найденных вещах, складывайте их в сундуки до тех пор, пока их не станет по 20. Например, каждый раз носить по одной расческе или три ягоды с Ведьмы точно нет смысла. Запоминайте, где что лежит. У меня с первых прохождений крайний левый сундук стал сундуком редкостей - сера, синие детали, ложки-вилки-расчески-часы, уголь и прочее ,все складывается там и ждет пополнения до полного стака в 20 штук. Потом уносится домой.
Раскладываем все по саркофагам и с почти пустыми мешком за плечами, берем только Лук, и бежим ещё раз - собираем все. что лежит, вскрываем сундуки, добиваем врагов в тупиках и запертых необследованных комнатах ,если такие есть. Там будут все слабые, так как Рыцари стоят строго на пути в финальную комнату. В боковых комнатах самым сильным врагом будет Одержимый, но чаще это Прокаженные Солдаты и Чумные, зато у них есть сундучки. Чумных так же отстреливаем из взятого для этого Лука.

После прохода подземелья у нас всегда будет больше 50 обрывков карты простого Тайника, и несколько Редких. Точно уносим домой - Клейморы, части синего Чешуйчатого доспеха, и все, что нужно дома - например, редкие запчасти от пыточного стула или Точильного или Ремонтного стола, а также все в количестве 20 или около 20. Полные наборы обрывков карт. Остальное все складываем тут и ждем заполнения полного набора.

Таким образом нужно будет пройти этот этаж около 15-20 раз, пока вы не соберете Пыточный Стул. А после нужно будет брать самый простой свиток Контроля и искать на локациях с тремя черепками Отшельника Отрекшихся. Он расскажет, как вскрыть решетку на лестнице на нижние этажи, а ещё и каждый раз даст подобие планировки Подземелья - стрелку-указатель на финальный сундук. Если на первом этаже от этого мало толку, на втором эта стрелка будет нужна, как воздух.


#GrimSoul #гайд #новичкам #игры #survival #dark #fantasy #описание #первый_раз #Подземелье #Отрекшихся #Отреки #первый #этаж