И снова продолжаем разбираться в деталях и мире прекрасной игры Grim Soul.
Обычный Режим, первый этаж.
На это раз вкратце поговорим о первом доступном нам Подземелье, и это - подземелье Отрекшихся. Как только вы нашли карту ''Хижины Привратника'', победили его самого, и взяли ключ, вам доступен первый, и самый простой и прибыльный этаж Подземелья. В нем нет абсолютно ничего сложного, и вынести из него можно намного больше, чем нужно на его прохождение. За ключ вход открывается на 8 часов, неважно, сколько этажей вам сейчас доступно.
Первый этаж нужен для получения ресурсов, самой мощной на данный момент брони, оружия и сбора деталей для Пыточного Стула - он позволит допрашивать Отшельников Отрекшихся в будущем, тем самым открывая проход на второй этаж и ниже, а также облегчая каждое прохождение.
Для прохождения ПЕРВОГО ЭТАЖА возьмите с собой:
- КЛЮЧ ОТ ПОДЗЕМЕЛЬЯ!
- два набора тряпичной одежды, один на себе, второй в рюкзаке
- набор одежды посерьёзнее, хотя бы Медную кольчугу и штаны, а лучше все из этого набора - шапель, кольчужные перчатки и высокие сапоги.
- три оружия класса Пернач-Моргенштерн-Фальшион
- одно сильное оружие, лучше пусть это будет Скимитар
- три набора еды, например, вяленое мясо, печенье и компот. Два - это пока что минимум.
- штук 5-7 медных капканов, лишними не будут. Необязательны.
- простейший Лук, который делается из веревки, если вы хотите сильно сэкономить еду. Но можно и без него. Для богатого прохождения можно взять и Простой Арбалет - он убивает Чумных и Прокаженных солдат с одного удара из скрытности, а Одержимых почти убивает, но траты нерентабельны.
Ключа в моей сумке нет, так как штук 10 или 15 их у меня всегда лежит уже там - я не ношу их по одному, а храню уже сразу в саркофаге у входа. Вместо египетских Хопешей лучше взять Перначи, Моргенштерны или Фальшионы, как написано у меня в тексте. Я взял их с собой просто потому, что больше их потратить некуда. Хопеш с фото - вариация одноручного меча - на самом деле плохой вариант для Подземелья, его урона еле-еле хватает для убийства самых слабых врагов ударом в спину, а Одержимых обычным одноручным мечом в прямом бою надо ударить 4 раза, и к тому же все оружие типа Одноручного меча - очень медленные. Уж лучше с кинжалом, он дешевле.
ВАЖНО. Написанное тут явно излишне, особенно по еде - она останется у вас после боя, но на поверхности стоят сундуки в виде каменных саркофагов, и еду вы сложите в них до следующего раза. Не уносите оставшуюся пищу, недоломаное оружие и даже броню домой, если они вам не нужны - оставьте на следующее прохождение, в этом месте ничего не исчезает никогда. Сундуки-саркофаги можно и нужно улучшать, они статут просторнее, в будущем вам будет очень сильно не хватать тут места, благо почти все компоненты можно найти в самом подземелье, так что просто не выносите отсюда без необходимости вещи с картинки ниже, а сразу складывайте в улучшения саркофагов.
Я советую проходить весь этаж сходу, ничего ни с кого не собирая - во время прохождения у вас полный мешок одежды, еды и оружия - а после победы в последней комнате ещё раз с пустым мешком пройти про всему подземелью. Первый этаж мы зачищаем весь, до последнего угла - враги слабые, сундуки довольно богатые, да ещё и почти с каждого врага выпадает обрывок простой карты Тайника.
Врагов тут много и они почти все новые. Медлительные Прокаженные Солдаты и Чумные Отродья, шустрые Одержимые, собственно, сами Отрекшиеся и Осквернители - последние два являются подземными вариантами Проклятого Рыцаря и Осквернителя с локаций Трех Черепов, но бьют и бегают быстрее и сильнее. Опасность представляют Отрекшиеся и Осквернители, особенно если вы рядом с ними наступили на капкан. Обычно это телепорт домой. Ещё есть ведьма, но о ней и бродячих Изгнанниках - дальше.
Наиболее проблемными врагами здесь будут, на мой взгляд, именно сами рыцари-Отрекшиеся - хотя они сильно слабее серых Осквернителей, у рыцарей почти нет слабых мест. Идут они довольно быстро, бьют - ещё быстрее, запас здоровья и брони огромный для боя лицом к лицу без хороших доспехов. Самое лучшее оружие мы тратим именно на них.
А против Осквернителей я советую вооружаться Медной Секирой.
В чем суть. Топор наносит не так и много урона, всего 43, но из-за своей медлительности Осквернитель стабильно получает этим длинным оружием два удара вместо одного - отбегайте на один шаг и бейте каждый раз, второй удар будет без ответа, так как он ещё не успел развернуться к вам как надо от первого. В итоге идет размен 2 к 1, при уроне даже в 43 мы наносим, считай, 86. Увы, с простыми Рыцарями это не работает, они слишком быстрые.
После входа в подземелье мы идем в тряпичной одежде и с простым оружием, желательно в скрытности - ударом в спину мы убиваем Прокаженных Солдат и Чумных, а Проклятых раним до плюс одного удара, то есть тоже убиваем без урона. Здесь все просто - не собирайте толпы, идите медленно, если есть одиноко стоящие враги - бейте со спины. Главное - смотрите под ноги, капканы видно хорошо, а черные плиты на полу замедляют и выводят из режима скрытности при задевании. Капкан обездвиживает вас на 3 секунды, и первое время это будет основная причина смерти.
Капканы и ловушки обезвредить нельзя, в них можно только наступить - случайно либо... намеренно. На первом этаже вообще всего два вида ловушек - это капкан на 30 урона и иммобилизацией на 3-4 сек, и черная замедляющая плита, урона не наносящая. Если у вас лежит капкан в таком месте, по которому вы точно будете пробегать, отступая - есть смысл в него наступить специально, пока рядом хотя бы никого нет. Я всегда так разряжаю капканы перед финальной комнатой, где точно будет беготня с Отрекшимися и Осквернителями. На черные плиты вообще всегда лучше наступать после зачистки комнаты - они не наносят урона, лишь замедяяют на 4-5 секунд.
Как только увидели Рыцаря - то есть, Отрекшегося, перед боем с ним переодеваемся в тяжелую броню и берем в руки меч получше. То же - с Осквернителями, но их первое время я бы заманивал на заранее установленные капканы. Убегая от внезапно идущего на вас Отрекшегося или Осквернителя, смотрите под ноги! Если у вас на пути постоянно попадаются рыцари - вы идете верной дорогой. Если они пропали - вы, возможно, свернули не в ту дверь, но тут это не критично - нам все равно желательно перебить на этаже всех.
Если вы видите, что на вас идет Чумной, либо стоит лицом и к нему не подкрасться, берите в руки лук. Ему нужно три стрелы, но так вы избежите отравления и ненужных трат еды.
Когда вы дойдете до конца, вы войдете в комнату с золотым сундуком. Это финальная комната этажа. Не заходите туда сразу, в ней, как правило, трое Отрекшихся, парочка Осквернителей, человек десять врагов поменьше, а что главное - в центре сидит Ведьма, и если она увидит вас, вся эта толпа от ее воплей тут же побежит на вас. Открыв дверь, вы и так сразу получите несколько бегущих на вас врагов, обычно двое Проклятых или обычный Отрекшийся. Если так, то стоит убежать подальше, убить Проклятых, не попасть по пути в капканы, и потом разбираться с отставшим рыцарем. Потревоженные Осквернители возвращаются назад в комнату, если вы убегаете от них, а Отрекшиеся - нет, будут преследовать до выхода. Дальше действуем только в скрытности, выманиваем врагов по одному, двигаясь в скрытности вдоль стен.
ВАЖНО. Ведьма реагирует не только на вас, но и на вашего Волка, не берите никогда его в финальную комнату, а оставляйте за дверью подальше. Если он попадется ей на глаза - а он обязательно попадется, ибо идет вечно по кратчайшему пути - она точно так же заорет.
После зачистки комнаты забиваем ведьму кулаками - путь орет, сколько хочет. Вскрываем сундук, а через решетку выходим на поверхность.
ВАЖНО. В Подземелье могут изредка забегать бродячие Изгнанники, поэтому посматривайте на карту. На первом этаже выйти к вам со спины могут только они. Сюда приходят хорошо вооруженные и одоспешенные воины, поэтому если вы видите красную стрелку позади себя - поменяйте оружие на самое лучшее, переодеться в Медную броню вы уже не успеете, и можете начинать лечиться уже сразу, заранее, за пару секунд до начала боя с незваным гостем.
После того, как мы вышли наружу, начинаем разбираться, что куда деть. Если у вас нет острой необходимости в найденных вещах, складывайте их в сундуки до тех пор, пока их не станет по 20. Например, каждый раз носить по одной расческе или три ягоды с Ведьмы точно нет смысла. Запоминайте, где что лежит. У меня с первых прохождений крайний левый сундук стал сундуком редкостей - сера, синие детали, ложки-вилки-расчески-часы, уголь и прочее ,все складывается там и ждет пополнения до полного стака в 20 штук. Потом уносится домой.
Раскладываем все по саркофагам и с почти пустыми мешком за плечами, берем только Лук, и бежим ещё раз - собираем все. что лежит, вскрываем сундуки, добиваем врагов в тупиках и запертых необследованных комнатах ,если такие есть. Там будут все слабые, так как Рыцари стоят строго на пути в финальную комнату. В боковых комнатах самым сильным врагом будет Одержимый, но чаще это Прокаженные Солдаты и Чумные, зато у них есть сундучки. Чумных так же отстреливаем из взятого для этого Лука.
После прохода подземелья у нас всегда будет больше 50 обрывков карты простого Тайника, и несколько Редких. Точно уносим домой - Клейморы, части синего Чешуйчатого доспеха, и все, что нужно дома - например, редкие запчасти от пыточного стула или Точильного или Ремонтного стола, а также все в количестве 20 или около 20. Полные наборы обрывков карт. Остальное все складываем тут и ждем заполнения полного набора.
Таким образом нужно будет пройти этот этаж около 15-20 раз, пока вы не соберете Пыточный Стул. А после нужно будет брать самый простой свиток Контроля и искать на локациях с тремя черепками Отшельника Отрекшихся. Он расскажет, как вскрыть решетку на лестнице на нижние этажи, а ещё и каждый раз даст подобие планировки Подземелья - стрелку-указатель на финальный сундук. Если на первом этаже от этого мало толку, на втором эта стрелка будет нужна, как воздух.
#GrimSoul #гайд #новичкам #игры #survival #dark #fantasy #описание #первый_раз #Подземелье #Отрекшихся #Отреки #первый #этаж