Найти в Дзене
Покупайте СтеллыИ дарите их за контент
1 месяц назад
 • Вы подписаны

А какими выросли ваши Волки, дарованные на Темном Подношении?

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Grim Soul. И все-таки, какой бог лучше?

Основная вводная статья тут. Уже после получения 35го уровня у нас появляется возможность выбрать путь служения одному из трех богов мира Grim Soul - Безымянному Богу, Чумному Богу, либо Харат. После выбора у вас появится доступ в дереву навыков, где за очки поклонения можно открывать новые способности. Для получения этих очков нужно помогать жрецам-прислужникам своего культа отбиваться от двоих других. Время от времени на картах вы будете встречать трех жрецов разных культов, причем двое других будут бить жреца вашего Бога...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Подземное Капище в Grim Soul.

Подземное Капище (в английской версии это Underground Shrine, читай - Подземное Святилище) - одна из самых приятных по количеству добычи локаций в игре с минимальными затратами. Что важно - отсюда вы гарантированно унесете что-то действительно ценное. Карта Капища может быть найдена на втором этаже Подземелья Отрекшихся, как правило, не с первого раза, но после трех или четырех прохождений она точно у вас будет. Механизм у нее такой же, как у карты Хижины Привратника - найденная однажды, она просто...

1 месяц назад
 • Вы подписаны

Второй этаж Подземелья Отрекшихся.

Итак, у меня наконец дошли руки до того, чтобы написать небольшой обзор на второй этаж Отрекшихся. Я пишу только про обычный режим и для тех, кто был там пару раз или идет вообще впервые. Напоминаю, основная вводная статья по игре тут: Про первый этаж можно почитать тут: А это статья про третий этаж, где обитает хозяин подземелья, магистр Айзенборг. Второй этаж сильно сложнее первого, требует более адекватной реакции и не прощает ошибок по снаряжению. Если первый вполне проходится в тряпичной одежде фермера и оружием Пернач-Моргенштерн-Фальшион, то со вторым проблемы начнутся уже на входе...

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Обновляемые локации Grim Soul. С ''одного черепа'' до ''трех''. Описание, опасности, интересные моменты.

Здесь попробую расписать, в общем-то, и без того понятный игровой процесс на обновляемых после ухода, так называемых, ''черепковых'' локациях, и поделиться некоторыми не совсем очевидными наблюдениями. Всего существует шесть типов таких мест, и две большие группы - грубо говоря, Лес и каменные Горы. Думаю и так понятно, где какой ресурс преобладает. Руда также массово находится в горах- в лесах она тоже изредка встречается, и ее тоже можно добывать, если есть место и время, но не более одного стака, то есть 20 шт...

3 месяца назад
 • Вы подписаны

Самый эффективный способ игры на трех и двух ''черепах'' в Grim Soul

Я начну с самого простого и доступного уже сразу после того, как вы собрали первую карту Малого Тайника Отрекшихся. Ее можно обменять у Разведчика в лагере за 60 обрывков из Подземелья, либо собрать за 50, если есть свой личный Стол Картографа. Положение тайника всегда фиксированное, он открыт в течение восьми часов и находится рядом с Перелеском и Лесом чуть восточнее от нашего дома. После открытия карты сходите и заберите из тайника все, что в нем есть, соберите ягоды и лен, срубите деревья - отнесите все это домой...

Покупайте СтеллыИ дарите их за контент