Обновляемые локации Grim Soul. С ''одного черепа'' до ''трех''. Описание, опасности, интересные моменты.
Здесь попробую расписать, в общем-то, и без того понятный игровой процесс на обновляемых после ухода, так называемых, ''черепковых'' локациях, и поделиться некоторыми не совсем очевидными наблюдениями.
Всего существует шесть типов таких мест, и две большие группы - грубо говоря, Лес и каменные Горы. Думаю и так понятно, где какой ресурс преобладает. Руда также массово находится в горах- в лесах она тоже изредка встречается, и ее тоже можно добывать, если есть место и время, но не более одного стака, то есть 20 шт...