Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Юзабилити-тест своими руками: пошаговый план без лаборатории и бюджета

Самый частый способ «протестировать» — спросить коллег в чате «ну как, всё ок?». Это не тест. Это самообман. Юзабилити-тест — это когда живой человек выполняет реальные задачи в твоём интерфейсе, а ты молча наблюдаешь. Не показываешь, не объясняешь, не защищаешь дизайн. Просто смотришь и фиксируешь. Что юзабилити-тест — НЕ: • Не обзор «ну в целом норм/не норм» • Не опрос «ну как вам в целом?» • Не тест фич для CTO, который знает продукт лучше всех • Не показ макета трём друзьям в баре 6 шагов, которые заменяют лабораторию 1. Дефинируй цель — не «протестировать сайт», а конкретный вопрос: «Почему люди бросают корзину на шаге оплаты?» 2. Составь 3-5 конкретных задач — не «потестируй сайт», а «Найди товар X и добавь в корзину». Задача — это действие, а не просьба поделиться мнением. 3. Найди 5-7 человек из целевой аудитории — не коллег из продукта, не разработчиков, не дизайнера из соседней команды. Ищи в чатах, соцсетях, среди клиентов. 4. Подготовь среду — прототип Figma или боевой прод
Момент, когда «всё было понятно в макете» внезапно перестаёт работать.
Момент, когда «всё было понятно в макете» внезапно перестаёт работать.

Самый частый способ «протестировать» — спросить коллег в чате «ну как, всё ок?». Это не тест. Это самообман.

Юзабилити-тест — это когда живой человек выполняет реальные задачи в твоём интерфейсе, а ты молча наблюдаешь. Не показываешь, не объясняешь, не защищаешь дизайн. Просто смотришь и фиксируешь.

Что юзабилити-тест — НЕ:

• Не обзор «ну в целом норм/не норм»

• Не опрос «ну как вам в целом?»

• Не тест фич для CTO, который знает продукт лучше всех

• Не показ макета трём друзьям в баре

6 шагов, которые заменяют лабораторию

1. Дефинируй цель — не «протестировать сайт», а конкретный вопрос: «Почему люди бросают корзину на шаге оплаты?»

2. Составь 3-5 конкретных задач — не «потестируй сайт», а «Найди товар X и добавь в корзину». Задача — это действие, а не просьба поделиться мнением.

3. Найди 5-7 человек из целевой аудитории — не коллег из продукта, не разработчиков, не дизайнера из соседней команды. Ищи в чатах, соцсетях, среди клиентов.

4. Подготовь среду — прототип Figma или боевой продукт, Zoom/Loom для записи экрана и голоса, простой скрипт модератора.

5. Проведи сессии — проси думать вслух, не подсказывай, не комментируй. 15-30 минут на сессию. Записывай экран.

6. Разбери записи — зафиксируй, где застряли, на что жаловались, где ушли. Сгруппируй проблемы по частоте и критичности. Выбери 3-5 самых важных для работы.

5 фейлов, которые убивают результат теста

• Тестируют не ту аудиторию. Коллега-разработчик — это не «пользователь».

• Дают размытые задачи. «Потестируй сайт и скажи как тебе» — это приглашение промолчать.

• Подсказывают на каждом шаге. Ты протестировал не интерфейс, а свои подсказки.

• Не записывают экран. Через два дня помнишь только «ну вроде нормально».

• После теста ничего не меняют. В бэклог на «когда-нибудь» — это не ресёрч, это развлечение.

Чек-лист: что делать с результатами

✔ Свести всё в одну таблицу: участник, задача, что пошло не так, степень критичности

✔ Выделить топ-3-5 проблем и поставить в текущий спринт, не в бэклог

✔ После правок — ещё 2-3 сессии. Проверить, что починил, а не сломал в новом месте

Юзабилити-тест — это не спектакль, где ты должен выглядеть умно. Это момент, когда продукт выглядит как есть — без грима.

Ты уже записывал, как реальные пользователи проходят твой интерфейс от начала до конца? Напиши в комментарии, где интерфейс ломал людей сильнее всего — разберём.

Хочешь встроить юзабилити-тест в рабочий процесс? Полный скрипт модератора и шаблон таблицы результатов — на dizko.ru.