Сначала 1992 год (Dune II) запустил волну популярности стратегий реального времени, затем Warcraft II и C&C подхватили её в 1995, и пошло-поехало. Даже боюсь выбрать, какой год из второй половины 90-х или первой половины 00-х можно считать самым плодовитым в плане хитов жанра RTS. Возьмём, к примеру, 1997… кстати, а давайте на нём остановимся подробнее и рассмотрим хиты данного года и просто знаковые проекты среди жанра RTS. Потому что он определённо заслуживает внимания. В 97-м компьютера у меня ещё не было — играл я только в Денди, — и о таком жанре, как RTS, ничего не знал. Тем не менее, любимая стратегия этого года у меня появилась, но чуть позже. Как ни парадоксально, я полюбил тот проект из 97-го, который оказался нишевым в момент своего выхода и вообще не относился к хитам. Более того — данная игра до сих пор не имеет своей странички на Wikipedia. Говорю я о Jurassic War. О ней я писал отдельную статью: Даже после знакомства с Age of Empires (которая тоже вышла в 1997), Jurassi
1997 для RTS: 4 лидера и только один победитель. Какие четыре игры доминировали на рынке стратегий реального времени в этот год?
7 апреля7 апр
242
3 мин