Начало здесь. Вот поэтому-то, прекрасно понимая своё шаткое положение, глава NVIDIA и побежал к блогерам, чтобы убедить геймеров сменить гнев на милость. Отметим, что пиар-кризис развивался по стандартному сценарию. Представивший со сцены конференции технологию DLSS 5 Дженсен Хуанг весело шутил о том, какая она крутая, а когда получил первую реакцию сообщества, заявил, что геймеры абсолютно не правы и ничего не понимают в графике, но потом к ним стали присоединяться и разработчики игр, которые заявили, что у каждого персонажа в игре должна быть индивидуальность. Потом весь интернет заполнили мемы, в том числе, с самим Хуангом. Ну а потом он отправился к Фридману рассказывать, что его не так поняли. При этом Хуанг не обещал изменить принципы работы DLSS 5, но захотел примириться с сообществом. Оно и понятно — за представленной технологией стоит гигантская работа, выбрасывать её в корзину никто не будет. Кстати, об индивидуальности. Если вы посмотрите по сторонам, вы увидите, что окру