Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Система мотивации, которая которая сократила текучесть и принесла победу на People Motivation Awards

Когда система мотивации начинает влиять на текучесть и вовлечённость, это становится видно не только внутри компании. Платформа «в ритме!» получила профессиональное признание и стала примером работающей модели мотивации. В 2026 году проект для компании «Напитки Вместе» победил в People Motivation Awards в номинации «Лучший продукт для мотивации персонала». Проект оценивался не как wellbeing-решение, а как продукт, влияющий на поведение сотрудников и бизнес-показатели. Решение реализовано на базе платформы Кросслайф, но ключевое — как оно встроено в работу компании. Команда «Напитки Вместе» интегрировала мотивационные и wellbeing-практики в повседневные действия сотрудников по всей стране. «В ритме!» — инструмент управления вовлечённостью в единой цифровой среде. Внутри объединены: В основе — поведенческая модель с внутренней валютой «крышечки». Сотрудники получают её за участие, достижения и вклад в корпоративную культуру и используют внутри системы. Это задаёт регулярный цикл участия.

Когда система мотивации начинает влиять на текучесть и вовлечённость, это становится видно не только внутри компании.

Платформа «в ритме!» получила профессиональное признание и стала примером работающей модели мотивации.

В 2026 году проект для компании «Напитки Вместе» победил в People Motivation Awards в номинации «Лучший продукт для мотивации персонала».

Проект оценивался не как wellbeing-решение, а как продукт, влияющий на поведение сотрудников и бизнес-показатели.

Решение реализовано на базе платформы Кросслайф, но ключевое — как оно встроено в работу компании. Команда «Напитки Вместе» интегрировала мотивационные и wellbeing-практики в повседневные действия сотрудников по всей стране.

«В ритме!» — инструмент управления вовлечённостью в единой цифровой среде. Внутри объединены:

  • спортивные активности,
  • развитие привычек,
  • система признания,
  • гибкие льготы,
  • внутренний магазин наград.

В основе — поведенческая модель с внутренней валютой «крышечки». Сотрудники получают её за участие, достижения и вклад в корпоративную культуру и используют внутри системы. Это задаёт регулярный цикл участия.

Результаты:

  • 2 245 активных пользователей (50% команды);
  • более 34 000 выполненных заданий;
  • свыше 110 000 взаимодействий в ленте;
  • рост вовлечённости до 92% (+2 п.п.);
  • снижение текучести на 3,3 п.п.

Для корпоративных программ такие изменения редки. Они связаны не с запуском платформы, а с изменением поведения сотрудников.

Можно сделать три управленческих вывода:

  • разрозненные инициативы не меняют поведение сотрудников — даже при высокой активности.
  • регулярная вовлечённость возникает там, где есть повторяемая модель участия и понятные правила.
  • мотивация становится управляемой, когда её можно связать с поведением сотрудников и бизнес-показателями.

Если система не влияет на поведение сотрудников и метрики, она так и остается набором инициатив.