Эта история из тематической подборки про день сурка. Только застрявших двое, а точкой обнуления и нового витка сделана смерть героев. Как бы они ни выстраивали день, смерть так или иначе настигает их и возвращает во временную петлю.
Эти два незнакомца (Надя и Алан) гибнут раз за разом и пытаются пройти свой квест сначала поодиночке, а затем и совместными усилиями. В отличие от дня сурка Фила, где он погружен в декорации незнакомого городка, герои этого сюжета застревают в знаковых для себя днях. Для Нади — это её тридцать шестой день рождения и вечеринка по этому поводу, а для Алана — день отъезда в отпуск с любимой девушкой, где он планировал сделать ей предложение.
Казалось бы, герои между собой никак не связаны. К тому же очень разные. Он — правильный до мозга костей и зажатый от желания всё контролировать, практически моральный нарцисс. Она — авантюристка, бунтарка и прожигает жизнь, не хочет ни к кому привязываться и пытается сохранить видимость свободы.
Но так только кажется на первый взгляд. Их обоих объединяет одно — они оба сильно страдают, но не хотят меняться. Также как и Фил, эта парочка давно уже находится в своём личном дне сурка: персональной тюрьме, выстроенной мозгом. Надя застряла в обиде на мать и не подпускает к себе людей, а Алан зациклился на девушке и стал заложником желания контроля.
Сам сюжет, на мой взгляд, несёт в себе две (не новые) концептуальные мысли. Одна из них раскрывает утверждение, что все проблемы в голове, а вторая дополняет, что для успешной сольной игры необходимы отражения в виде других людей. И если Филу «дали высокий ориентир» в виде Риты, то героям этой истории нужно было откалиброваться о боль друг друга, чтобы выйти из личной тюрьмы.
Тандем этих двух взаимосвязанных мыслей прекрасно обыгран на протяжении всего сериала. А самая яркая отсылка, по моему мнению, сделана на примере компьютерной игры, разработчиком которой является Надя. Алан прямым текстом говорит героине: «Невозможно пройти! Я полгода силился выбраться из змеиной комнаты, пока не понял, что автор игры даже не пытался в неё играть. Ты создала непроходимую игру с единственным персонажем, и все задачи она должна решать сама. Это глупо!»
Человеку действительно приходится решать всё самому, но если (когда) он только сам с собой, то мозг слишком ненадёжный рассказчик. Для калибровки внутреннего компаса и нужна вторая пара глаз (отражение) или какая-то ситуация. А Надя, как и Алан, до дня сурка в свою игру и не начинала играть. Другие люди были для них лишь средством отвлечься от проблем, чтобы их не решать.
Завязка на смерть в качестве замыкания дня тоже, полагаю, была не случайной. То состояние, в котором каждый находился, и так их убивало, просто медленно.
В целом, сериал получился неплохой. До «Дня сурка» (в плане глубинной трансформации героя) он хотя и не дотягивает, но как мотивационное кино для личных переосмыслений вполне сойдёт. Моя оценка — 7 баллов. В первом сезоне всего восемь серий, и есть ещё второй сезон на семь серий. Это продолжение с теми же персонажами спустя четыре года на тему путешествий в прошлое, но мне не особо зашло. Показалось слишком притянутым за уши и желанием продлить вполне себе законченную историю.
Кстати, оригинальное название сериала «Russian doll». Вроде, матрёшка — значение вложенности жизней и докопаться до себя настоящего. Но со словом doll тоже любопытно. Оно переводится, как кукла. Вопрос лишь в том: кто кукловод? А если заменить «о» на «u», то «dull» уже получается в значении — «тупой». Хотя и не явная игра слов, но забавная. Ведь смерть для героев отступила именно тогда, когда они перестали тупить.