Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Худший юнит второго уровня по версии игры... ну ладно - это зомби

Один из тех немногих взглядов самой игры, который я разделяю. Практически во всех параметрах будут встречаться одинаковые юниты, а самый-самый худший соберёт все первые места. Не пропустите обзоры на худшие юниты других уровней: — Худшие юниты седьмого уровня — Худшие юниты шестого уровня — Худшие юниты пятого уровня — Худшие юниты четвёртого уровня — Худшие юниты третьего уровня Как всегда, рассматриваем силу по версии игры, основываясь на трёх показателях: ИИ-ценность (AI Value), ценность максимального прироста (Max Growth AI Value) и ценность за единицу золота (AI Val Per Gold). По общей боевой ценности на третьем месте худшим обнаруживает себя зомби (AI Val 128). Ничего неожиданного — слабый и медленный кусок мяса, которого даже некроманты редко себе в армию берут. Используют только как единички или заслон во время обороны замка. На втором месте сразу двое: арбалетчик и ящер (AI Val 126). Арбалетчик без улучшения — не арбалетчик, поэтому в здравом уме просто так его не используют.
Оглавление

Один из тех немногих взглядов самой игры, который я разделяю. Практически во всех параметрах будут встречаться одинаковые юниты, а самый-самый худший соберёт все первые места.

Не пропустите обзоры на худшие юниты других уровней:

— Худшие юниты седьмого уровня

— Худшие юниты шестого уровня

— Худшие юниты пятого уровня

— Худшие юниты четвёртого уровня

— Худшие юниты третьего уровня

Как всегда, рассматриваем силу по версии игры, основываясь на трёх показателях: ИИ-ценность (AI Value), ценность максимального прироста (Max Growth AI Value) и ценность за единицу золота (AI Val Per Gold).

AI Value

По общей боевой ценности на третьем месте худшим обнаруживает себя зомби (AI Val 128). Ничего неожиданного — слабый и медленный кусок мяса, которого даже некроманты редко себе в армию берут. Используют только как единички или заслон во время обороны замка.

-2

На втором месте сразу двое: арбалетчик и ящер (AI Val 126). Арбалетчик без улучшения — не арбалетчик, поэтому в здравом уме просто так его не используют. А вот ящер в принципе не очень хороший лучник, однако в улучшенном варианте приобретает хоть какую-то силу и заметно вырастает в боевых характеристиках. Так что нахождение в данном списке вовсе не означает, что эти двое — плохие юниты, просто им не хватает улучшения.

-3

На первом месте, естественно, ходячий мертвец (AI Val 98). Ну а что вы ещё хотели от ходячего мертвеца? Видели, как в одноимённом сериале их безнаказанно выносили пачками? Хотя даже в сериале они были поживее. Вот если бы в Некрополисе водился миллион таких юнитов, возможно, их слабость можно было бы простить.

-4

Max Growth AI Value

Из слабейших по максимальному приросту на третьем уровне снова два брата-акробата: арбалетчик и ящер (Max Gr AI Val 2268). Вроде бы и неплохой прирост (18 в неделю) не покрывает их слабые боевые качества.

На втором и первом месте — зомби и ходячий мертвец (Max Gr AI Val 2048 и 1568). Всего 16 штук в неделю, а надо, как я сказал выше, миллион или хотя бы тысячу, чтобы все герои вас боялись.

AI Val Per Gold

В кого наши вложения не окупятся?

На третьем месте ящер-воин (AI Val per Gold 1.114). Почему-то. Хотя он не самый дорогой из улучшенных юнитов второго уровня и заметно крепче обычного ящера, да и крепче многих существ своего уровня. В общем, бедолагу засунули в этот список.

-5

А вот на втором-первом вновь заслуженные артисты Некрополиса — зомби и ходячий мертвец (AI Val per Gold 1.024 и 0.98). И даже то, что оба являются самыми дешёвыми юнитами второго уровня, не помогает им выйти из данного списка. Боевые качества слишком ничтожны.

Итог:

  1. Ходячий мертвец / Зомби
  2. Ящер / Арбалетчик

Вот этих граждан по всем параметрам игра признала худшими. По мне — так заслуженно, а как вы думаете?

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен