Найти в Дзене
Стражи Достижений

Стоит ли проходить КАЛлисто Протокол?

Допустим, утречка. Слышал много споров вокруг The Callisto Protocol, но решил, что уже прошло достаточно времени и острые углы должны были сгладить. Сегодня в статье расскажу вам об игре, о нашем впечатлении и обсудим, стоит ли играть в The Callisto Protocol в 2026 году. Дата выхода: 2 декабря 2022 г.;
Платформы: PC, PlayStation, Xbox;
Жанр: Хоррор, научная фантастика, от 3 лица;
Количество игроков: Для 1;
Количество достижений: 46 (включая DLC);
Устройство ввода: Клавиатура и мышь;
Среднее время прохождения: 12 часов;
Стоимость: 1900 рублей (2600 за полную версию. Часто проходят скидки 50%+). Действие происходит в 2320 году на Каллисто (спутник Юпитера), в тюрьме «Чёрная жесть». Мы играем за пилота грузового корабля, который вместе с напарником перевозил загадочный груз по контракту Объединённой Юпитерианской Компании. В прологе корабль экстренно падает на планету, Джейкоб попадает в тюрьму, а напарник погибает. Вскоре в тюрьме вспыхивает бунт: заключённые заражаются неизвестной бол
Оглавление

Допустим, утречка. Слышал много споров вокруг The Callisto Protocol, но решил, что уже прошло достаточно времени и острые углы должны были сгладить. Сегодня в статье расскажу вам об игре, о нашем впечатлении и обсудим, стоит ли играть в The Callisto Protocol в 2026 году.

The Callisto Protocol

Дата выхода: 2 декабря 2022 г.;
Платформы: PC, PlayStation, Xbox;
Жанр: Хоррор, научная фантастика, от 3 лица;
Количество игроков: Для 1;
Количество достижений: 46 (включая DLC);
Устройство ввода: Клавиатура и мышь;
Среднее время прохождения: 12 часов;
Стоимость: 1900 рублей (2600 за полную версию. Часто проходят скидки 50%+).

Введение в игру и сюжет

Действие происходит в 2320 году на Каллисто (спутник Юпитера), в тюрьме «Чёрная жесть». Мы играем за пилота грузового корабля, который вместе с напарником перевозил загадочный груз по контракту Объединённой Юпитерианской Компании. В прологе корабль экстренно падает на планету, Джейкоб попадает в тюрьму, а напарник погибает.

-2

Вскоре в тюрьме вспыхивает бунт: заключённые заражаются неизвестной болезнью и превращаются в агрессивных мутантов — «биофагов». Нам предстоит выжить в этом хаосе и разобраться с тем, что происходит.

На бумаге всё звучит интересно, но на деле это довольно пресно и банально. В основном уровни — длинная кишка, по которой персонаж чаще всего перемещается ползком или втягивая живот. При этом развилки есть, но обе выглядят как сюжетный проход, и банально зайдя не туда, можно остаться без важных ресурсов и улучшений.

Игра пропитана духом Dead Space, но ощущение, что взяли не самые удачные идеи, поэтому итог выглядит достаточно уныло. При этом в игре зачем-то есть драмма. В тюрьме мы знакомимся с убийцей, который не сказать, что прям сильно нам помог, но когда он умирает, почему-то акцент на том, что он наш лучший друг и это великая потеря.

-3

Финальное решение до сих пор оставляет вопросы. Простой пилот-перевозчик решил, что он виноват во всех бедах мира и готов отвечать за это. Хочется отметить, что его решение возможно уничтожит человечество на Земле, ведь та, кого он спас, во первых заражена, во вторых прихватила капсулу с инфекцией.

Улучшения и рост боевой мощи персонажа

А их нет. Точнее, они не ощущаются. За игру можно найти около 4 пушек, но даже пылесося всё, собрать ресурсов на полное улучшение хотя бы одной не выйдет. При этом инвентарь слишком ограничен, поэтому хранить патроны от каждого оружия банально невыгодно, остаётся только оставить 1-2 оружия и сосредоточиться на нём (по сюжету нам бесплатно дадут дробовик, что вполне достаточно для прохождения).

По графикам, улучшения повышают мощь на 20-50%, но на деле это совершенно не ощущается. На лёгкой сложности враги падают слишком быстро, а на высокой — не падают. Что радует — 90% боёв можно проигнорировать, пихнув врагов с уступа или на шипы. А потом выясняется, что так и нужно было играть...

Один босс на всю игру

Исключая финальное сражение, вас ждёт 4 сражения с толстенным врагом, который убивает с одного попадания, при этом обладает всего 2 атаками — удар левой рукой и удар правой рукой. Из смешного можно отметить, что попасть по нему ближней атакой после уклонения невозможно, поэтому, если кончились патроны, то автоматически проиграли.

И если подумали, что все 4 раза будут какие-то уникальные, то нет. На вас просто скинут огромного врага с нереальным здоровьем и заставят методично уворачиваться и стрелять в него. При этом арены не располагают какими-то интерактивными предметами, чтобы облегчить бой. Максимум за всё время мы использовали 2 взрывных балона, которые, по ощущению, наносят 0 урона.

-4

Слишком казуально

Смысл жанра «хоррор» не только в атмосфере, но и во взаимодействии с окружением. Когда нам дают дробовик и 20 патронов к нему, сразу понимаешь, что впереди жестокое сражение, без права на ошибку. И каждый раз экономишь эти патроны, переживая, что великое сражение будет за следующим поворотом.

-5

В Callisto Protocol абсолютно от всех врагов можно увернуться, удерживая клавишу влево/вправо. Таким образом, ужаса нет, есть душный ближний бой, который никак не развивается. Да, в это можно играть одной рукой, развалившись на диване, но от таких сражений не получаешь удовольствие.

Забавно было на финальном боссе, когда тот сначала зарядил тираду о том, какой он крутой и сильный, но при этом не может попасть по нам, потому что мы уклоняемся.

Совет: на первой фазе в бою с финальным боссом, не стреляйте в него. Во первых вы нанесёте намного меньше урона, во вторых вам не хватит патронов на его вторую фазу, где ближний бой бесполезен.

Заключение

The Callisto Protocol — красиво завёрнутая игра с пустой начинкой. Враги одинаковые, атаки однообразны, улучшения не ощущаются, а финальный босс это одно большое и прыщавое разочарование. В игре персонажи не раскрываются, но почему то мы должны им сопереживать, а на смерти как-то реагировать. При этом всём, почему-то виноваты грузчики, а не корпорация, которая создала этот вирус и тестирует теперь его.

Это максимально казуальный QTE, в котором вам нужно просто бежать вперёд и вовремя нажимать кнопки. Если Dead Space для вас был сложным, или хотите просто раслабиться, то игра подойдёт. Я, проходя игру до финала был уверен, что это не всё, на что она способна и вот-вот появится что-то ещё.

----------------------------------------------------------------------------------------

  • Если любите платформеры и интересные головоломки — Supraland Six Inches Under;
  • Нужна игра с коопом и чтоб прям горело? — Chained Together;
  • Если пропустили Cyberpunk 2077, то и о ней уже рассказал.

----------------------------------------------------------------------------------------

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Ещё увидимся в новых и старых статьях.