Игра начиналась со смерти. Не с победы. И уж точно не с триумфа.
С провала. Сэр Дэниел Фортескью пал в самом начале войны.
Он не успел ни прославиться,
ни доказать, что достоин легенды. История сделала его героем.
Но правда была другой. В то время герои в играх были другими. Сильные.
Молчаливые.
Уверенные. А здесь был скелет. С перекошенной походкой.
Без нижней челюсти. Он не выглядел устрашающе.
Не выглядел величественно. Один глаз.
Пустой рот.
Слегка перекошенный силуэт. В любой другой игре такой персонаж был бы шуткой.
Здесь он был главным.
С пустым взглядом и слегка нелепым пафосом. Он держал меч.
Но не выглядел как воин. И это цепляло. Sir Daniel не двигался как чемпион.
Он будто всё время слегка запаздывал. Удары казались тяжеловесными.
Прыжки были неуверенными.
Камера иногда мешала больше, чем помогала. Но в этой шероховатости была правда. Ты не ощущал себя машиной для побед.
Скорее тем, кому дали второй шанс. И он не знал, что с ним делать. В MediEvil было странное сочетание.