Привет! До выхода Death Stranding 2 оставались считанные месяцы, и Хидео Кодзима, как всегда, подливает масла в огонь, подкидывая нам всё новые детали. Мы уже знаем, что нас ждет продолжение философского симулятора курьера, но недавние презентации и интервью маэстро раскрыли кое-какие любопытные нюансы. Давайте разберемся, что нового нам готовит этот странный и прекрасный мир. | Помните, как в первой части мы чаще убегали от врагов, чем сражались? Так вот, Кодзима намекнул, что в сиквеле маятник качнется в другую сторону. По его словам, в игре станет «втрое больше сражений» и игровых механик в целом. Но самое интересное — как именно эти сражения будут вплетены в геймплей. Разработчик показал пример: представьте, что вам нужно добраться до цели, но путь преграждает лесной пожар . И вы не просто обегаете его или ждете, пока дождь потушит пламя. Вам придется одновременно тушить огонь и прокладывать маршрут. Звучит как совершенно новый уровень взаимодействия с окружением, который обещает
Секреты DS2, о которых молчат в трейлерах: танцующий Кукольник, отсылки к Metal Gear и пожарный геймплей
15 февраля15 фев
1
3 мин