Найти в Дзене

Больше 1.5 миллиона за две недели: как No Rest for the Wicked догоняет «большие ARPG»

Команда Moon Studios объявила, что их изометрический соулслайк-экшен No Rest for the Wicked преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий в раннем доступе Steam. Этот рубеж был взят всего через 15 дней после того, как студия отчиталась о миллионном тираже. Впечатляющий скачок в 500 тысяч копий за пару недель — это не случайность, а результат чёткой стратегии и оживлённых дискуссий о будущем игры. | Резкий всплеск продаж напрямую связан с двумя ключевыми событиями конца января 2026 года. Комбинация значимого контент-апдейта и выгодной цены сработала как часы. По словам руководителя Moon Studios Томаса Малера, «конверсия была запредельной», доказывая, что игроки готовы платить за качественный продукт, если видят его ценность. Любопытно, что даже после окончания распродажи продажи остаются «абсурдно сильными», что говорит о долгосрочном эффекте от привлечённого внимания. | Малер не скрывает масштабных планов на будущее игры. В своих публичных заявлениях он проводит параллели с судьбой
Оглавление

Команда Moon Studios объявила, что их изометрический соулслайк-экшен No Rest for the Wicked преодолел отметку в 1.5 миллиона проданных копий в раннем доступе Steam. Этот рубеж был взят всего через 15 дней после того, как студия отчиталась о миллионном тираже. Впечатляющий скачок в 500 тысяч копий за пару недель — это не случайность, а результат чёткой стратегии и оживлённых дискуссий о будущем игры.

No Rest for the Wicked - больше 1.5 миллиона за две недели
No Rest for the Wicked - больше 1.5 миллиона за две недели

|

Двойной удар: кооператив и скидка

Резкий всплеск продаж напрямую связан с двумя ключевыми событиями конца января 2026 года.

  1. Релиз масштабного обновления «Together», которое добавило в игру полноценный онлайн-кооператив для четырёх игроков — одну из самых востребованных сообществом функций.
  2. Параллельная акция со скидкой 40% на Steam. Цена игры временно упала с $39.99 до $23.99, что сделало её гораздо доступнее для новой аудитории.
No Rest for the Wicked - добавли кооперативное прохождение
No Rest for the Wicked - добавли кооперативное прохождение

Комбинация значимого контент-апдейта и выгодной цены сработала как часы. По словам руководителя Moon Studios Томаса Малера, «конверсия была запредельной», доказывая, что игроки готовы платить за качественный продукт, если видят его ценность. Любопытно, что даже после окончания распродажи продажи остаются «абсурдно сильными», что говорит о долгосрочном эффекте от привлечённого внимания.

|

Большие амбиции и новая система прокачки

Малер не скрывает масштабных планов на будущее игры. В своих публичных заявлениях он проводит параллели с судьбой Baldur’s Gate 3, надеясь повторить её оглушительный успех при выходе из раннего доступа. Однако его видение простирается ещё дальше: в идеале Wicked должна превратиться в долгоживущую платформу вроде Minecraft, Fortnite или GTA Online, постоянно растущую и развивающуюся.

No Rest for the Wicked - большие амбиции и новая система прокачки
No Rest for the Wicked - большие амбиции и новая система прокачки

Чтобы приблизиться к этой цели, команда готовит фундаментальное изменение — полноценную систему классов или «профессий». По словам Малера, она будет напоминать механики из Final Fantasy Tactics и The Elder Scrolls: персонаж будет гибко «подстраиваться» под стиль игры.

  • Как это будет работать? Если вы много сражаетесь на мечах, ваш герой постепенно станет искусным фехтовальщиком. Если переключитесь на посохи и заклинания — пойдёте по пути мага. Каждый класс получит уникальные особенности, оружие и руны, а достигнув мастерства в одном, можно будет применять его элементы за другие.
  • Зачем это нужно? Разработчики признают, что текущая система прокачки не лишена проблем, типичных для жанра, и вынуждает игроков делать неочевидный выбор. Новый подход, вдохновлённый проверенными временем решениями, призван дать больше свободы и устранить барьеры.

|

Путь к релизу и ценовая политика

No Rest for the Wicked находится в раннем доступе с апреля 2024 года. Финал разработки, включая выход на консолях PS5 и Xbox Series X|S, всё ещё не имеет конкретной даты.

No Rest for the Wicked - путь к релизу и ценовая политика
No Rest for the Wicked - путь к релизу и ценовая политика

Студия предупреждает: цена игры будет расти. После релиза 1.0 стоимость составит $60. Текущая цена в раннем доступе ($39.99) и периодические скидки — это как раз возможность для ранних последователей поддержать проект на выгодных условиях.

|
No Rest for the Wicked - Официальный трейлер к игре (2026)

|

Что в итоге?

Старт был многообещающим (1 млн копий и 79% позитивных отзывов на Steam), но не сенсационным. Однако грамотный маркетинговый ход с кооперативом и скидкой разогнал продажи до полутора миллионов. Пока одни игроки осваивают совместный проход, разработчики закладывают фундамент для будущего, переосмысливая базовые RPG-механики.

Останется ли Wicked нишевым, но уважаемым проектом в духе многих соулслайков, или действительно вырастет в долгоживущий феномен — покажет время. Но одно ясно уже сейчас: Moon Studios не собирается останавливаться на достигнутом, и предстоящий релиз 1.0 обещает быть громким.

|

Также вас могут заинтересовать другие "Новости про игры" в новостной подборке игровых событий и разборов.

Новости про игры | AGMATORY | НОВОСТИ ПРО ИГРЫ, ЮМОР, СТРИМ | Дзен

Будь в теме Новостей про игры! Чтобы узнавать детали и обновления в игровой индустрии - подписывайся на канал и делись новостями в своих соц-сетях. Твоя активность помогает проекту стать лучше - AGMATORY | ...