Pathologic — игра, где ты не герой. Ты — человек, который всё время опаздывает. Не потому что плохо старается. А потому что мир не ждёт. Здесь не объявляют начало катастрофы. Она уже идёт. Просто ты узнал об этом позже остальных. В большинстве игр время работает на тебя. Даёт шанс. Запас. Пространство для ошибки. В Pathologic время давит. Пока ты шёл — болезнь успела начаться. Пока искал лекарство — стало поздно. А вчера тебя просто ждали. Ты приходишь. Тебя встречают. И говорят: Поздно. Не потому что ты ничего не сделал. А потому что сделал не то и не тогда. В Pathologic нет правильных решений. Есть решения, после которых ты просто не смотришь в ту сторону. Помогаешь одному — другого уже нет. Тратишь время здесь — опаздываешь туда. Вмешиваешься — баланс ломается. Игра не спрашивает, готов ли ты. Она просто фиксирует последствия. Ты не становишься сильнее. Ты становишься ответственнее за провал. Самое жестокое в Pathologic — ты начинаешь понимать игру, когда это уже не имеет значения.