Найти в Дзене

«Трон: Арес»: цифровая битва корпов

Памятуя о проходящей сейчас акции «Мой 2016 год», участники которой мысленно возвращаются на 10 лет назад в мир без пандемии, вооружённых конфликтов под боком, каждодневных гибели людей, диверсий и склок всех со всеми, угрожающих перерасти чуть ли ни в ядерную войну, так и хочется продлить заявленный организаторами временной период на пару десятков лет назад – куда-нибудь в 1980-е или даже раньше. Однако поскольку применительно к рассматриваемой сегодня франшизе Диснея «Трон» 1982 год, когда вышел первый одноимённый фильм, смогут вспомнить далеко не все (просто потому что ещё тогда не родились), в качестве альтернативного варианта отлично подойдёт и 2010-й, ознаменовавшийся, в том числе, появлением сиквела – «Трон: Наследие», как эдакая промежуточная, переходная эпоха, в которой новые технологии совершили скачок в небеса, ведущие студии с лёгкостью тратили сотни миллионов долларов на визуальные эффекты и также легко потом окупали их в прокате, детей насильно не потчевали с экранов гомо

Памятуя о проходящей сейчас акции «Мой 2016 год», участники которой мысленно возвращаются на 10 лет назад в мир без пандемии, вооружённых конфликтов под боком, каждодневных гибели людей, диверсий и склок всех со всеми, угрожающих перерасти чуть ли ни в ядерную войну, так и хочется продлить заявленный организаторами временной период на пару десятков лет назад – куда-нибудь в 1980-е или даже раньше. Однако поскольку применительно к рассматриваемой сегодня франшизе Диснея «Трон» 1982 год, когда вышел первый одноимённый фильм, смогут вспомнить далеко не все (просто потому что ещё тогда не родились), в качестве альтернативного варианта отлично подойдёт и 2010-й, ознаменовавшийся, в том числе, появлением сиквела – «Трон: Наследие», как эдакая промежуточная, переходная эпоха, в которой новые технологии совершили скачок в небеса, ведущие студии с лёгкостью тратили сотни миллионов долларов на визуальные эффекты и также легко потом окупали их в прокате, детей насильно не потчевали с экранов гомосятиной, феминизмом и цинизмом, а толкиеновские хоббиты и эльфы не обзавелись ещё чёрным «загаром» и узким разрезом глаз.

Кадр из фильма. Визуал «Ареса» не уступает предшественнику и полностью отвечает большому затраченному бюджету в 220 миллионов долларов
Кадр из фильма. Визуал «Ареса» не уступает предшественнику и полностью отвечает большому затраченному бюджету в 220 миллионов долларов

Конечно, не был «Трон: Наследие» даже в те славные времена ни бомбой в прокате, ни шедевром, ни первым из равных, но запомнился определённо надолго, особенно тем, кто смотрел его тогда в IMAX в 3D. Именно с этого проекта фактически началось восхождение сладкой парочки Косински-Миранда, ставшей залогом как минимум крутого визуала там, где эти режиссёр и оператор засвидетельствовали своё участие. Простенький наивный сюжет с лихвой компенсировался компьютерной графикой с приставкой «вау», время в кинотеатре пролетало незаметно, потраченных на билет денег было не жалко, а что ещё нужно для попкорнового развлекательного кино? И вроде бы Дисней остался доволен сборами, и вроде бы Джозеф Косински почти сразу после премьеры «Наследия» заявлял, что всё на мази, и продолжение на подходе, однако на поверку возня вокруг третьего фильма растянулась на целые 15 лет, причём вышел третий фильм уже под руководством совершенно других ответственных лиц. В частности, режиссёрское кресло занял Йоахим Рённинг («Кон-Тики», «Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки»), камера была отдана в руки Джеффа Кроненвета, почти полностью сменился актёрский состав (из «стареньких» засветился в эпизодической роли только живой талисман франшизы – Джефф Бриджес, который в новинке кажется сильно постаревшим).

Кадр из фильма. Цифровые гонщики со смертоносными полосами уже на улицах ваших городов
Кадр из фильма. Цифровые гонщики со смертоносными полосами уже на улицах ваших городов

Существенно отошёл «Трон: Арес» от своего предшественника и в плане содержания. Нет тут ни продолжения похождений молодого Сэма Флинна, драматически вернувшего с «того света», ни заявленных в «Наследии» разумных существ «изоморфов», как наиболее очевидной сюжетной линии для развития истории (что стало с Кворрой мы так и не узнаем). Нет и самого Трона, человекоподобного киберзащитника, созданного для старой системы и перемещённого Флинном в новую. Зато есть азиаты с индусами, которые пришли на смену Флиннам (добро пожаловать в 2025 год) и утирают нос злобным белым Диллинджерам из конкурирующей корпорации, из-за чего третий фильм можно смело называть цифровой битвой корпов. Вот новая владелица ENCOM Ив Ким загружает «флоппи-диск» в допотопный компьютер где-то в снегах Аляски, а вот уже и глядишь, как в битве за так называемый «код постоянства» минимум половину мегаполиса разгромили «загруженные» из сети аватары – 29 минутные терминаторы, которые на сей раз орудуют ни в своём трёхмерном цифровом пространстве, а прямо на улицах Ванкувера (по официальному лору франшизы – Сентер-Сити).

Кадр из фильма. В образе главного героя – Джаред Лето
Кадр из фильма. В образе главного героя – Джаред Лето

Там, где в «Наследии» лазерные пушки, перемещавшие человека в цифровой мир, выглядели откровенным бредом и ненаучной фантастикой, в обратном порядке, продемонстрированном в «Аресе», подобные технологии смотрятся вполне вероятным 3D-принтером высокотехнологичного будущего. Перенос объектов из компьютерных игр в реальный мир представляется чем-то неизбитым и соответственно даёт свой положительный эффект, хотя вряд ли из-за такого перемещения отменились бы законы физики. Кроме того, в сценарии закралась и паранойя иного толка – влюбившийся в человека и наш мир компьютерный код. Оказывается, что ИИ-шка может быть чертовски обидчивой, особенно если её постоянно называть расходным материалом.

Кадр из фильма. Для тех, кто соскучился по агенту Дане Скалли из «Секретных материалов», создателями  нового «Трона» был подготовлен приятный сюрприз – Джиллиан Андерсон
Кадр из фильма. Для тех, кто соскучился по агенту Дане Скалли из «Секретных материалов», создателями нового «Трона» был подготовлен приятный сюрприз – Джиллиан Андерсон

Новинка и правда, как пишут многие комментаторы, страдает местами логическим абсурдом (за 29 минут герои далеко не уехали бы, поэтому взятое с потолка время растянуто в фильме до неприличия), ввиду чего главной движущей силой диснеевского продукта по-прежнему остаётся визуальная часть, выполненная на очень высоком уровне (огромный по нынешним временам бюджет в 220 миллионов долларов действительно виден на экране), и атмосферный саундтрек от Nine Inch Nails, без которого киберпанковский «Арес» воспринимался бы совершенно по-другому! С чем, с чем, а с приглашением Трента Резнора и Аттикуса Росса на роль композиторов студийные боссы угадали на все 100%. Не остался обделённым и другой музыкант от кино и актёр от музыки из группы 30 Seconds to Mars – Джаред Лето, фактически сыгравший главного героя. В свою очередь коренным образом пришлось менять свой мелодраматический репертуар Грете Ли («Прошлые жизни»), а для тех, кто соскучился по агенту Дане Скалли из «Секретных материалов», создателями нового «Трона» был подготовлен приятный сюрприз – Джиллиан Андерсон, пусть и в небольшой второстепенной роли.

На съёмках. Живой талисман франшизы Джефф Бриджес засветился в новинке только в эпизодической роли
На съёмках. Живой талисман франшизы Джефф Бриджес засветился в новинке только в эпизодической роли

Подводя итог, в какой-то мере приходится согласиться с недовольными критиками. Слабенькая режиссура Рённинга, затянутая пафосная концовка и вышеотмеченные тёмные пятна сценария не позволяют назвать обозреваемый проект лучшим фантастическим блокбастером года. Как метко отметил Александр Гагинский из «Мира фантастики»: «Арес» — … не очень оригинальный, но и не клон, не тупой и не умный, хорошо развлекающий, но не удивляющий, чистый, правильный и ничем не уникальный, словно качественное творение генеративного ИИ по грамотно составленному промпту». Поистине исчерпывающая характеристика первого в истории кино, которое могла бы самостоятельно создать нейросетка, пишущая сейчас примерно такую же ровную музыку. Однако давайте скажем прямо – конкуренты то где? Ведь кто бы там что ни говорил, а это аудио-визуальное развлечение смотрится на уровне прошлого фильма, и потому ему многое прощаешь. Поживём – увидим, ждёт ли франшизу какое-то будущее с учётом последнего кассового провала, но то, что сценаристы оставили заявку на продолжение банкета в финале – очевидно.

«Трон: Арес» (Tron: Ares, 2025)
-7

______________________________

Настоящая статья продублирована в блоге автора на сайте Кинориум.ру