Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Heroes 3: Кто такие «неживые» существа и какими иммунитетами они обладают?

Сам термин «неживые» существа (Non-living и Unliving) появился в мануале дополнения Shadow of Death, чтобы выделить существ, которые не получают бонус от Эликсира жизни. Важно понимать, что нежить и неживые — это разные типы существ, хоть и обладают практически идентичными типами защит и иммунитетов. Правда, неживые различаются внутри своей касты, в отличие от нежити, где каждое мёртвое существо обладает идентичными иммунитетами. Кстати, про нежить я писал вот здесь: Кто из неживых является «яркой снежинкой» и не таким, как все? В итоге, вот кого мы можем отнести к неживым существам: Практически те же, что и у нежити. От заклинаний разума не действуют: Берсерк, Ослепление, Забывчивость, Бешенство, Гипноз, Радость, Печаль. Но горгульи всем этим заклинаниям подвержены. Прочие заклинания: Поднятие мертвецов, Уничтожить нежить, Воскрешение, Жертва. Так что да, воскресить неживых, включая элементалей, нельзя, даже со Сферой уязвимости. Идентично иммунитетам нежити: На неживых не могут оказа
Оглавление

Сам термин «неживые» существа (Non-living и Unliving) появился в мануале дополнения Shadow of Death, чтобы выделить существ, которые не получают бонус от Эликсира жизни.

Важно понимать, что нежить и неживые — это разные типы существ, хоть и обладают практически идентичными типами защит и иммунитетов. Правда, неживые различаются внутри своей касты, в отличие от нежити, где каждое мёртвое существо обладает идентичными иммунитетами.

Кстати, про нежить я писал вот здесь:

Кто из неживых является «яркой снежинкой» и не таким, как все?

  • Горгульи. Они подвержены действию морали и заклинаниям магии разума. Именно поэтому в HotA данных существ называют «бескровные» вместо «неживые».
  • Боевые машины (палатка, тележка боеприпасов, пушка, баллиста, катапульта). У них собственная система иммунитетов.
  • Кристальные драконы. Вообще, это обычные живые существа, однако в описании сказано, что данные драконы сделаны из кристалла и якобы являются драконьими големами. По факту они как гиганты или титаны фракции Башня — искусственные существа, в которых волшебник вдохнул свою жизнь.

В итоге, вот кого мы можем отнести к неживым существам:

  • Големы (каменный, железный, золотой, бриллиантовый, стальной)
  • Элементали (воздушный, водный, огненный, земной, психический и их улучшенные версии)
  • Горгульи
  • Механические (автоматоны и джаггернауты с дредноутами)
-2

Иммунитеты к заклинаниям

Практически те же, что и у нежити. От заклинаний разума не действуют: Берсерк, Ослепление, Забывчивость, Бешенство, Гипноз, Радость, Печаль. Но горгульи всем этим заклинаниям подвержены.

Прочие заклинания: Поднятие мертвецов, Уничтожить нежить, Воскрешение, Жертва. Так что да, воскресить неживых, включая элементалей, нельзя, даже со Сферой уязвимости.

Иммунитет к способностям существ и действию артефактов

Идентично иммунитетам нежити:

  • Высасывание жизни вампиров
  • Облако личей
  • Старение призрачных драконов
  • Болезнь зомби
  • Страх лазурных драконов
  • Смертельный взгляд горгон
  • Яд виверн-монархов и морских змеев
  • Демонение

На неживых не могут оказать воздействие артефакты: Эликсир жизни (не будет +25% к ХП и регенерации) и Рог Бездны (не встают фангармы из тел).

Любители третьей части геройской серии найдут много интересного в моей подборке по Heroes 3:
Heroes of Might and Magic III | Дейли Днайв | Дзен