Мы все знаем об огромном количестве иммунитетов у нежити, что играет ей как на руку, так и во вред. Например, никогда мёртвые не получат возможности радоваться, а значит — произвести повторное действие за раунд, но зато и не знают они, что такое депрессия или страх. Давайте выделим все иммунитеты юнитов типа «нежить», чтобы понимать, от чего всё-таки мёртвые защищены и чему не подвержены. Прежде всего, определим, какие юниты считаются мёртвыми. На самом деле не так много. В этой группе находятся все существа фракции Некрополис плюс нейтральные мумии. Вот и всё, а «дед инсайд» мёртвым не считается. Как уже сказал выше, нежить не подвержена действию морали. При этом все живые существа, и те, кто подвержен морали, сражаясь бок о бок с умертвиями, будут терять свой боевой дух на единицу. Сюда относятся все заклинания, «бьющие» по разуму: Берсерк, Ослепление, Бешенство, Гипноз, Радость, Печаль. В оригинальной игре личи не имели иммунитета к Забывчивости, так что да, стрелков Некрополиса мож