Знаете, что самое забавное в ожидании «Готики»? Фанаты привыкли к этому с 2001 года. Привыкли ждать, пока загрузится старая «восьмерка», привыкли терпеть эту безумную боевку, привыкли в сотый раз слушать «Добро пожаловать в Колонию!». И вот, спустя 25 лет, мы снова ждем. Но, кажется, в этот раз — финишная прямая.
На дворе февраль 2026-го. THQ Nordic и Alkimia Interactive только что, буквально несколько дней назад, выкатили пятый эпизод «Making Of» . И если раньше разработчики отделывались общими фразами про «атмосферность», то сейчас они берут конкретикой. Давайте без воды — о том, что известно прямо сейчас, в середине февраля.
|
«Первый квартал» — это уже не «когда-нибудь»
Официально: игра выйдет с января по март 2026 года . Учитывая, что на календаре уже середина февраля, вариантов остается не так много: либо максимум через месяц, либо — страшно сказать — начало апреля, но это уже второй квартал. Разработчики подтвердили окно на BCN Game Fest в Барселоне, где, кстати, впервые дали поиграть за самого Безымянного, а не за Нираса из демки .
Почему это важно? Потому что живое выступление и свежий билд — верный признак: студия из статуса «мы пилим» перешла в статус «мы допиливаем». Обычно между таким показом и релизом проходит 3-5 месяцев.
|
50 часов, кастомизация брони и живые орки
В свежей серии дневников (та самая Making Of #5) Alkimia наконец раскрыла карты по контенту . Цифры такие:
• Хронометраж. Обещают «более 50 часов геймплея» . Это серьезная заявка. Для сравнения: оригинал опытный игрок пролетал часов за 20. Даже с учетом всех побочных квестов первой части там от силы было 30-35 часов. То есть контента реально добавили — и речь не про «набегай 50 часов по пустым локациям», а про насыщенность.
• Броня. Раньше у каждой фракции было три стула — легкий, средний, тяжелый. Теперь броню можно кастомизировать и модифицировать . Внешность и статы меняются отдельно. Паломарский стражник не перестанет на тебя плеваться, если ты нацепил рюкзак другого цвета, но визуально твой герой перестает быть клоном. Это правильный шаг: идентичность фракции сохраняется, ощущение уникальности — прокачивается.
• Персонажи. Отдельно авторы отметили, что в игре 60 ключевых NPC, и каждому прописали уникальные черты . Не просто «стражник №4» и «торговец №7», а личности. Над Диего, к слову, долго бились — итоговый образ родился случайно, но в студии говорят, что это была «счастливая случайность».
|
Голоса, от которых мурашки
Для русскоязычного комьюнити новости ноября 2025-го стали, наверное, главным событием года. Петр Гланц-Иващенко (голос Безымянного в Gothic 2) вернулся, чтобы озвучить героя в ремейке . Сергей Габриэлян-младший — сын того самого Сергея Габриэляна, который подарил голос Диего, Гомезу и Ларесу — занял место отца. Он озвучит Лареса . Фёдор Сухов вновь говорит за Ксардаса — это подтвердили еще в августе, когда вышел отдельный трейлер мага .
Это не ностальгия ради ностальгии. Это конкретная работа: студия The Most Games не поленилась собрать ветеранов. Оригинальный голос Диего, к сожалению, уже не вернуть, но то, что команда пытается сохранить преемственность на уровне ДНК — вызывает уважение.
|
Демо-версия: баги есть, но надежда умирает последней
Критику в адрес Nyras Prologue слышали все. «Сыро», «непопадание по врагам», «странные прыжки», «невидимые стены» . Это правда. Но важно понимать: та демка — давно не актуальный билд. Она техническая, а не маркетинговая.
- Ссылка на демо версию по игре "Gothic 1 Remake"
Разработчики наступили на те же грабли, что и в 2019-м с Playable Teaser: выкатили сырое, получили лопатой, переварили фидбек. Сейчас, глядя на пятый дневник, видно, что акценты сместились. Они показывают не «смотрите, как умеем», а «смотрите, как мы относимся к материалу».
|
Gothic 1 Remake - Официальный трейлер // 2026
|
Стоит ли верить в март?
У меня нет хрустального шара. Но есть ощущение, что переносов больше не будет. Во-первых, финансовый год THQ Nordic закрывается в марте. Во-вторых, дальше начинается зона GTA 6 — ни один издатель не хочет выходить с релизом в мае-июне 2026-го, когда хайп вокруг «Джи-Ти-А» снесет всех .
Gothic 1 Remake — это не просто ремейк. Это проверка: умеют ли современные студии делать не «переосмысление», а возвращение. Пока Alkimia Interactive держат удар. Да, с оговорками. Да, с багами в демке. Но с сердцем.
P.S. Страница в Steam уже обновлена, дата значится как «Q1 2026» . Сейчас в вишлисте у игры — под два миллиона человек. Два миллиона фанатов, которые 25 лет ждали, чтобы снова опоздать на завтрак к Гомезу.
|
Также вас могут заинтересовать другие "Новости про игры" в новостной подборке игровых событий и разборов.
Будь в теме Новостей про игры! Чтобы узнавать детали и обновления в игровой индустрии - подписывайся на канал и делись новостями в своих соц-сетях. Твоя активность помогает проекту стать лучше - AGMATORY | ...