Найти в Дзене
Киноборт

Почему спецэффекты в кино стали выглядеть хуже?

Всем привет! Вы наверняка знаете, что я регулярно выхожу на улицу, чтобы спросить у простых людей, что им нравиться или не нравится в отечественном кино? И я постоянно слышу, что "графика не очень". И к сожалению, это касается не только России. Даже самые передовые технологии не всегда способны удивить, если речь не идёт о проектах Кэмерона или Нолана. При этом проблема с качеством VFX остаётся – и заметна как никогда. В чем же проблема? Попробую разобраться в этой статье. Если нравится контент, то подписывайтесь на канал Киноборт, рассказывайте друзьями и делайте репосты в свои социальные сети — это здорово меня мотивирует делать новый контент! Также, читайте другие статьи: Это классическая фраза, которая справедлива и для графики. В 80–90-е годы упор делался на практические эффекты (SFX): аниматронику, макеты, сложные механизмы. К компьютерной графике обращались точечно – например, в ключевых сценах, которые должны были поразить зрителя. Сегодня же создание физических эффектов част
Оглавление

Всем привет! Вы наверняка знаете, что я регулярно выхожу на улицу, чтобы спросить у простых людей, что им нравиться или не нравится в отечественном кино? И я постоянно слышу, что "графика не очень". И к сожалению, это касается не только России. Даже самые передовые технологии не всегда способны удивить, если речь не идёт о проектах Кэмерона или Нолана. При этом проблема с качеством VFX остаётся – и заметна как никогда. В чем же проблема? Попробую разобраться в этой статье.

Если нравится контент, то подписывайтесь на канал Киноборт, рассказывайте друзьями и делайте репосты в свои социальные сети — это здорово меня мотивирует делать новый контент! Также, читайте другие статьи:

Раньше было лучше

Это классическая фраза, которая справедлива и для графики. В 80–90-е годы упор делался на практические эффекты (SFX): аниматронику, макеты, сложные механизмы. К компьютерной графике обращались точечно – например, в ключевых сценах, которые должны были поразить зрителя. Сегодня же создание физических эффектов часто оказывается дороже CGI, а студии работают по принципу «чем больше, тем лучше». В результате даже в крупных блокбастерах можно увидеть:

  • «Зелёные экраны», которые заметны невооружённым глазом,
  • Плоскую графику и неестественную физику движений,
  • Перегруженную динамикой съёмку, вызывающую головокружение.
-2

Проблемы индустрии VFX

1. Несбалансированная комбинированная съёмка

Актеры и фон часто выглядят чужеродно по отношению друг к другу, как будто сняты на фоне фотообоев. Это особенно заметно в последних фильмах Marvel.

2. Игнорирование законов физики

Отсутствие в кадре реальных объектов или людей порой приводит к полному пренебрежению гравитацией, трением, инерцией – и разрушает эффект погружения.

3. Высокое разрешение экранов

Раньше плёнка и низкое разрешение скрывали недостатки графики. Теперь в 2K и 4K видна каждая деталь, а VFX не всегда успевает за ростом чёткости.

Причины снижения качества

За кадром – жёсткие условия работы художников по визуальным эффектам. Как отмечает номинант на «Оскар» Келли Порт, это низкорентабельный и сверхконкурентный бизнес. Студии занижают цены, чтобы получить контракт, а затем сталкиваются с сжатыми сроками и переработками.

  • В России индустрия стала активно развиваться только ближе к 2010 годам. И еще не успел сформироваться пул специалистов.
  • Художники могут работать до 64 часов в неделю без выходных.
  • Частые правки от студий в последние месяцы перед релизом.
  • до 50% специалистов сталкивались с проблемами психического здоровья из-за перегрузок.
-3

Угроза со стороны ИИ

Технологии искусственного интеллекта уже меняют индустрию – они удешевляют и ускоряют работу, но одновременно ведут к сокращениям. К 2035 году доля ИИ в сегменте визуальных эффектов может превысить 75%. Хотя полностью заменить художников нейросети пока не способны, их влияние будет только расти.

Вот и получается, что качество спецэффектов страдает не из-за недостатка технологий, а из-за экономических и организационных проблем внутри индустрии: перегрузок, сжатых сроков, недофинансирования и отсутствия защиты для специалистов. Будущее VFX зависит от того, смогут ли студии найти баланс между эффективностью, качеством и человеческими ресурсами в эпоху цифровой трансформации.

Другие статьи: