Найти в Дзене
Максим Зубеев

204

Тебе не мотивация нужна. Тебе нужен квест... Кароче, я не так давно залетел в клуб по D&D. Игры проходят у нас каждую неделю. На все приключения кампании я не успеваю, но зато принимаю активное участие в развитии нашей игровой деревни. Вчера поймал себя на странной мысли, что в игре всё честно. У тебя есть лист персонажа. Там написано, кто ты, как докатился до жизни такой, что умеешь, где ты уже красавчик, а где — ну… "пока ещё обучаемся". Хочешь стать лучше — иди и делай штуки, которые дают опыт: дерись, договаривайся, исследуй, спасай, соблазни кого-нибудь, зафейлись и выкрутись. А в реальной жизни мы почему-то играем плюс-минус наугад. Как будто существуем без этого листа. Навыки есть, но ощущение — "я вроде что-то могу… но что именно... как я это умею...." И вот кароче мысль, которая меня прям не отпускает: Почему бы не относиться к себе как к персонажу ролевухи? Жизнь — это кампания Ты — герой. У тебя есть скиллы ( ну типа коммуникация, дисциплина, смелость, управление, здор

204. Тебе не мотивация нужна. Тебе нужен квест...

Кароче, я не так давно залетел в клуб по D&D. Игры проходят у нас каждую неделю. На все приключения кампании я не успеваю, но зато принимаю активное участие в развитии нашей игровой деревни. Вчера поймал себя на странной мысли, что в игре всё честно.

У тебя есть лист персонажа.

Там написано, кто ты, как докатился до жизни такой, что умеешь, где ты уже красавчик, а где — ну… "пока ещё обучаемся".

Хочешь стать лучше — иди и делай штуки, которые дают опыт: дерись, договаривайся, исследуй, спасай, соблазни кого-нибудь, зафейлись и выкрутись.

А в реальной жизни мы почему-то играем плюс-минус наугад. Как будто существуем без этого листа. Навыки есть, но ощущение — "я вроде что-то могу… но что именно... как я это умею...."

И вот кароче мысль, которая меня прям не отпускает:

Почему бы не относиться к себе как к персонажу ролевухи?

Жизнь — это кампания

Ты — герой.

У тебя есть скиллы ( ну типа коммуникация, дисциплина, смелость, управление, здоровье, терпение, эмпатия — нафантазируй еще себе).

И есть квесты, через которые эти скиллы растут.

Причём важный нюанс: не надо качать всё сразу.

В D&D так не делают. Обычно...

Нормальный игрок не пытается быть одновременно танком, хилом, магом и бардом-стендапером. Он вкачивает то, что даёт максимальный профит под его стиль игры.

“Квесты” в реальности тоже уже есть...

Их правда выдают не NPC с восклицательным знаком над головой. (А было бы так удобно...)

— Сгонять с ребёнком на горки, хотя ты устал и в целом не горочный человек

— Приготовить семейный ужин завтра (и не заказать, а вот прям сделать... из продуктов...)

— Позвонить родителям просто так

— Разобрать тот самый ящик/полку/документы, которые висят как проклятие. У меня кстати тоже такой есть.

— Начать тот самый один разговор, который ты откладываешь (страшный босс-файт)

— Забрать WB (он регулярный кстати...)

И вот самое интересное, что чем сложнее квест лично для тебя — тем больше опыта ты за него получаешь. Лёгкие квесты дают в лучшем случае "Спасибо". Сложные — реально качают твой билд.

Я настолько загнался на эту тему, что предлагаю эксперимент.

Выбери 2 навыка, которые хочешь прокачать (не десять, не всё, чисто парочку).

Попроси близких выдать тебе по одному квесту на каждый навык. Ну или сам надумай, ты же крут.

Выполняй.

После каждого квеста коротко фиксируй:

что было сложно

что сработало хорошо

какой бонус получил (энергия, спокойствие, уверенность, близость, порядок, премия)

Через неделю посмотри, что поменялось.

Мне кажется, что "кем ты хочешь стать, когда вырастешь" выясняется не в мечтах, а в том, что ты регулярно делаешь. Какие навыки качаешь. Даже когда лень, страшно или не до этого ваще.

Вот там и живёт твой настоящий персонаж — настоящий ты.

#наблюдениеимею

@Максим Зубеев