Если в Necromunda: Hired Gun ты вкладывался в урон, открывал новые пушки и всё равно умирал, дело не в реакции. Игра не работает как обычный шутер с прокачкой. Здесь каждый выбор оружия и апгрейдов меняет темп боя, дистанцию и количество ошибок. Этот разбор не про стиль и лор.
Он про то, почему сборки разваливаются и как добиться стабильного прохождения на высокой сложности. Перед тем как говорить об оружии, важно понять базовую логику боя. Отсюда главный принцип: Эффективно не то, что сильнее бьёт, а то, что быстрее решает ситуацию Когда брать: средняя дистанция, плотные волны врагов Плюсы Минусы Вывод
Хороший базовый вариант, но не финальный. Болтер больше про контроль, чем про урон. Когда брать: узкие локации, штурмовые миссии Плюсы Минусы Вывод
Дробовик задаёт темп боя. Если двигаешься быстро и агрессивно, он оправдывает себя. Когда брать: мобильные билды, постоянный прессинг Плюсы Минусы Вывод
Лучший выбор для игроков, которые не стоят на месте. Работают через постоянное давление.