Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Broken Temple

Теперь у нас есть и второе дополнение к настольной версии «Чёрной книги

». «Чердынский клад» это в первую очередь попытка привнести «делюкс» элементы. Вместо картонных теперь можно использовать акриловые фигурки и жетоны. Как по мне, то акриловые фигурки от картона не далеко ушли… Это во всяких коллаборациях, типа Додо Пицца и Genshin Impact, можно радоваться пластиковому обрезку с принтом. Но в масштабном кооперативе уж хотелось бы увидеть объемные миниатюры. Хорошо, что на этом не все, и дополнение вводит новый тип карт, который позволяет персонажам получить дополнительных бесов. У каждой такой карты есть верхняя ячейка с негативным эффектом и отдельное свойство, которое может давать игроку выгоду. «Клад» хорошо вшивается в базовую механику. Новые бесы мучают персонажа так же, как его родные на планшете. Их тоже можно отправлять на работу по обычным правилам. И вот тут появляется главный нерв дополнения. Нижнее свойство беса работает всегда, независимо от того, отправили его на работу или нет. Если же беса не пристроить, то одновременно действует и ег

Теперь у нас есть и второе дополнение к настольной версии «Чёрной книги».

«Чердынский клад» это в первую очередь попытка привнести «делюкс» элементы. Вместо картонных теперь можно использовать акриловые фигурки и жетоны. Как по мне, то акриловые фигурки от картона не далеко ушли… Это во всяких коллаборациях, типа Додо Пицца и Genshin Impact, можно радоваться пластиковому обрезку с принтом. Но в масштабном кооперативе уж хотелось бы увидеть объемные миниатюры.

Хорошо, что на этом не все, и дополнение вводит новый тип карт, который позволяет персонажам получить дополнительных бесов. У каждой такой карты есть верхняя ячейка с негативным эффектом и отдельное свойство, которое может давать игроку выгоду.

«Клад» хорошо вшивается в базовую механику. Новые бесы мучают персонажа так же, как его родные на планшете. Их тоже можно отправлять на работу по обычным правилам. И вот тут появляется главный нерв дополнения. Нижнее свойство беса работает всегда, независимо от того, отправили его на работу или нет. Если же беса не пристроить, то одновременно действует и его негативный эффект и полезное свойство. То есть это уже не вредная карта, которую надо просто побыстрее заткнуть, это попытка обыграть сделку, которая может оказать ключевое значение в важном моменте.

Кроме того, в правилах «Тайн пармы» есть прямое упоминание, что жетон артефакта можно класть не только в 6 ячеек инвентаря на планшете персонажа, но и в свободную ячейку инвентаря на карте беса, если вы играете с «Чердынским кладом»...

Это, конечно, логично и правильно, но спрашивается, почему нельзя было засунуть этих бесов в коробку с «Тайнами пармы»? Им бы там было уютно. Потому что выгоднее продать эту механику отдельно, по цене в почти две трети полноценного дополнения, если добавить «делюкс» элементы.

Причем, напомню, вышли «Чердынский клад» и «Тайн пармы» буквально единовременно. Ну и, в целом, расширение настольной вселенной чердынского фэнтези, конечно, не может не радовать.

#board_games

-2
-3
-4
-5
-6