Найти в Дзене
Смотрю. Читаю. Играю.

Большие RPG 2026 года: ремейки, продолжения и игры с большими обещаниями

Если первая часть подборки была про осторожный оптимизм, то здесь — про громкие проекты. Те самые игры, которые либо оправдают ожидания, либо пополнят список «было красиво в трейлерах». Редкий пример ремейка, который старается не переписать историю заново. Gothic Remake обновляет графику, эффекты и интерфейс, но оставляет нетронутым мир под магическим куполом, фракции и жёсткую философию оригинала. Это по-прежнему игра не про героизм, а про выживание в системе, где тебе никто не рад. И именно поэтому у ремейка есть шанс понравиться не только фанатам. После резонанса вокруг Black Myth: Wukong продолжение было вопросом времени. Zhong Kui обещает новую историю, более динамичные бои и экспериментальный дизайн мира, сохраняя при этом мифологическую основу и мрачный тон. Главный риск здесь очевиден: удержать баланс между зрелищем и глубиной. Но потенциал у проекта по-прежнему высокий. Ark 2 делает ставку не только на выживание, но и на кинематографичность. Главный герой — Сантьяго, сыгранный
Оглавление

Если первая часть подборки была про осторожный оптимизм, то здесь — про громкие проекты. Те самые игры, которые либо оправдают ожидания, либо пополнят список «было красиво в трейлерах».

Gothic Remake — осторожная реанимация легенды

Редкий пример ремейка, который старается не переписать историю заново. Gothic Remake обновляет графику, эффекты и интерфейс, но оставляет нетронутым мир под магическим куполом, фракции и жёсткую философию оригинала.

прям уже так хочется вернутся под купол )
прям уже так хочется вернутся под купол )

Это по-прежнему игра не про героизм, а про выживание в системе, где тебе никто не рад. И именно поэтому у ремейка есть шанс понравиться не только фанатам.

Black Myth: Zhong Kui — ставка на развитие успеха

После резонанса вокруг Black Myth: Wukong продолжение было вопросом времени. Zhong Kui обещает новую историю, более динамичные бои и экспериментальный дизайн мира, сохраняя при этом мифологическую основу и мрачный тон.

-2

Главный риск здесь очевиден: удержать баланс между зрелищем и глубиной. Но потенциал у проекта по-прежнему высокий.

Ark 2 — когда RPG становится кино

Ark 2 делает ставку не только на выживание, но и на кинематографичность. Главный герой — Сантьяго, сыгранный Вином Дизелем, и это многое говорит о приоритетах проекта.

-3

Разработчики обещают свободу действий и большой открытый мир. Вопрос лишь в том, будет ли за этим стоять что-то кроме эффектных сцен и громкого имени.

Hello Sunshine — выживание без романтики

Один из самых любопытных проектов в списке. Мир после краха корпораций, радиоактивные пустоши и солнце, которое убивает не хуже врагов. Днём вас спасает тень гигантского робота, ночью — собственная осторожность.

-4

Робот-компаньон не просто декоративный элемент, а важная часть прогрессии и исследования. Идея простая, но достаточно свежая, чтобы за ней следить.

Crimson Desert — фэнтези про власть

Crimson Desert предлагает большой континент, где племена борются за влияние. У каждого лидера есть собственная история, а одиночная кампания наполнена квестами и конфликтами.

обнимашки....
обнимашки....

Проект явно нацелен на зрелищность и масштаб. Осталось понять, хватит ли глубины, чтобы мир не превратился в красивую декорацию.

2026 год может стать моментом, когда RPG снова перестанут быть просто «ещё больше контента». Если хотя бы половина этих проектов выполнит свои обещания, жанр ждёт заметное оживление. А если нет — у нас будет ещё один год, богатый на красивые, но пустые миры.

В любом случае, скучно точно не будет.

если чего забыл напишите в комментах