Каждые несколько лет индустрия RPG будто бы вспоминает, что игроки приходят не только за цифрами урона и километрами карты. Судя по анонсам, 2026 год как раз из таких периодов. Вместо бесконечного «больше, выше, длиннее» разработчики снова говорят о плотности мира, последствиях выбора и атмосфере. По крайней мере — на словах. Но некоторые проекты выглядят достаточно убедительно, чтобы за ними следить. Пожалуй, один из самых здравых инди-проектов на горизонте. The Vernyhorn не пытается продать себя фразой «наш мир больше реальной страны». Вместо этого разработчики делают ставку на насыщенность: биомы отличаются не только цветовой палитрой, но и ощущениями, звуками, темпом жизни. NPC здесь не стоят на месте, ожидая игрока, животные мигрируют, а погода и время суток действительно меняют восприятие локаций. Звучит как «мы просто сделали нормально», но в последние годы этого уже достаточно, чтобы выделиться. Chronicles: Medieval — путь от грязи к власти Этот проект аккуратно играет на старо
RPG 2026 года: когда разработчики снова вспомнили, зачем мы любим жанр
2 дня назад2 дня назад
1
2 мин