Есть у нас координатная плоскость. Аккуратненько наносим мы на неё точки. Строим график, игрек как-то там зависит от икс. Все точки нанесли, самое время задуматься, а как правильно соединить их между собой? Можно, например, как в детской книжке с загадками: черточками от точки к точке. Однако на практике этот способ не очень хорош. Дело в том, что таким образом мы получим ломаную линию, которая предполагает резкие изменения направления между точками. То есть любой выброс (точка, резко выдающаяся за пределы тренда) будет сильно влиять на характер графика. А это как-то нечестно по отношению к остальным точкам. Поиском правильного способа проводить линию графика через его точки (это, конечно, упрощённая формулировка и в реальности задача касалась поиска способов обработки больших массивов данных) занимался и известный нам немецкий математик Карл Гаусс в самом конце 18-го века. Именно в результате этой работы появился метод наименьших квадратов. Суть его такова: линия графика должна проход
Метод наименьших квадратов: как Карл Гаусс примирил хаос точек с порядком линий
3 февраля3 фев
194
1 мин