Найти в Дзене
Дейли Днайв

Какие игры по Fallout были отменены и почему?

У Fallout довольно успешная судьба (на текущий момент) как у франшизы. Рождённая в 90-х, серия пережила несколько опасных периодов в руках Interplay, но потом была спасена Bethesda. С тех пор новые части выходят регулярно… ну как регулярно, в общем, просто выходит. Однако в 90-е и начале 00-х, когда франшизой владела Interplay, несколько игр серии оказались отменёнными. Причём игры эти относились к разным жанрам. Давайте глянем, почему они были отменены, и много ли мы потеряли? Название уже отталкивает. Проект разрабатывали пару месяцев в 2000-м году. Представляет собой командный тактический шутер на движке Unreal Engine, эксклюзивно для консоли Xbox. Вот так вот из чистой ролевой игры Fallout должен был превратиться в шутер, скорее всего даже с укрытиями, но это не точно. Мне кажется, фанаты бы его приняли ещё более гневно, чем Fallout Tactics, а все остальные остались бы равнодушными. Кстати, о «Тактикс». В планах было продолжение Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Несмотря на тё
Оглавление

У Fallout довольно успешная судьба (на текущий момент) как у франшизы. Рождённая в 90-х, серия пережила несколько опасных периодов в руках Interplay, но потом была спасена Bethesda. С тех пор новые части выходят регулярно… ну как регулярно, в общем, просто выходит.

Однако в 90-е и начале 00-х, когда франшизой владела Interplay, несколько игр серии оказались отменёнными. Причём игры эти относились к разным жанрам. Давайте глянем, почему они были отменены, и много ли мы потеряли?

Fallout Extreme

-2

Название уже отталкивает. Проект разрабатывали пару месяцев в 2000-м году. Представляет собой командный тактический шутер на движке Unreal Engine, эксклюзивно для консоли Xbox. Вот так вот из чистой ролевой игры Fallout должен был превратиться в шутер, скорее всего даже с укрытиями, но это не точно. Мне кажется, фанаты бы его приняли ещё более гневно, чем Fallout Tactics, а все остальные остались бы равнодушными.

Концепт-арт
Концепт-арт

Fallout Tactics 2

-4

Кстати, о «Тактикс». В планах было продолжение Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Несмотря на тёплые отзывы игровых журналов, игрушка продалась скудно, и поэтому разработку сиквела от той же компании (Micro Forté) было решено прекратить. В 2001 году разработку отменили.

Fallout: Brotherhood of Steel 2

-5

Забавно, но производство сиквела стартовало ещё до завершения работы над оригиналом. Видимо, разработчики были уверены в успехе первого Brotherhood of Steel после хорошо встреченного на консолях Baldur’s Gate: Dark Alliance — знаменитой ролевой игры, но перестроенной на консольные рельсы со сменой жанра на action-RPG.

В Brotherhood of Steel 2 планировали ввести новых героев (среди которых присутствовала девушка Лилит в обтягивающих джинсах и спортивном бюстгальтере), систему стелса, наличие выбора в квестах, больше оружия, систему репутации. В общем, сделать больше и лучше. Но поскольку первая часть продалась ужасно и была оценена негативно, о продолжении пришлось забыть.

Fallout 3 или Project Van Buren

-6

У меня была отдельная статья по этому любопытному проекту. Если вкратце, то это полноценная третья часть того самого Fallout, без всяких заигрываний с жанром. Black Isle Studios даже создали рабочую демку, но до конца разработки нужно было ещё минимум 18 месяцев, что шло вразрез с финансовым состоянием издателя Interplay. В итоге проект закрыли, а потом франшизу продали Bethesda.

Fallout Online или Project V13

-7

Тактическая ролевая игра, экшн-РПГ, шутер… во что ещё хотели превратить Fallout? Не хватает только гонок и визуальной новеллы. Но да, мы могли быть свидетелями рождения MMORPG в известной вселенной ещё до Fallout 76. Разработка велась после продажи франшизы, поскольку у Interplay всё-таки остались права на онлайн-проект… которые Bethesda потом отсудила.

О Fallout Online кое-что известно, так как она имела активную стадию разработки. Действие должно было разворачиваться на обширной части западного побережья США (Аризона, Калифорния, Невада, Орегон, Юта). Сюжет связан с серией стихийных катастроф, происходящих в этих местах, и путешествием во времени, позволяя игрокам взглянуть на события Fallout и Fallout 2. Из знакомых персонажей точно следовало ожидать возвращение Мастера.

-8

По жанру Fallout Online являлся не просто MMORPG, но ещё и шутером. То есть, наверное, что-то ближе к старенькому Star Wars: Galaxies. На выбор предлагалось несколько классов, такие как человек, гуль и супермутант. Гуль специализировался на ремонте и торговле. В игре должны были присутствовать гильдии игроков, и специально для гильдий предназначались огромные цепочки квестов и награды.

-9

Вот такой список отменённых игр по вселенной Fallout. Насколько мне удалось узнать, когда франшиза перешла к Bethesda, отменённых проектов больше не было. Напишите в комментариях, в какую из этих отменённых игр вам бы хотелось поиграть?

Больше моих работ по вселенной Fallout:
Fallout | Дейли Днайв | Дзен

Fallout
3339 интересуются