У Fallout довольно успешная судьба (на текущий момент) как у франшизы. Рождённая в 90-х, серия пережила несколько опасных периодов в руках Interplay, но потом была спасена Bethesda. С тех пор новые части выходят регулярно… ну как регулярно, в общем, просто выходит. Однако в 90-е и начале 00-х, когда франшизой владела Interplay, несколько игр серии оказались отменёнными. Причём игры эти относились к разным жанрам. Давайте глянем, почему они были отменены, и много ли мы потеряли? Название уже отталкивает. Проект разрабатывали пару месяцев в 2000-м году. Представляет собой командный тактический шутер на движке Unreal Engine, эксклюзивно для консоли Xbox. Вот так вот из чистой ролевой игры Fallout должен был превратиться в шутер, скорее всего даже с укрытиями, но это не точно. Мне кажется, фанаты бы его приняли ещё более гневно, чем Fallout Tactics, а все остальные остались бы равнодушными. Кстати, о «Тактикс». В планах было продолжение Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. Несмотря на тё