Намёк на классовую борьбу, сложные производственные цепочки, конвейеры и автоматизация – Whiskerwood привлекла моё внимание ещё на стадии анонса. И, пожалуй, именно она стала для меня скрытым бриллиантом 2025 года, недополучившим свою порцию внимания из-за обилия годных осенних релизов. Зачастую градострои начинаются с того, что группа людей (или других существ) сбегает от угнетения и начинает строить новое общество с нуля. А в Whiskerwood тираны не отпускают своих рабов: мы строим колонию, но продолжаем платить налоги в метрополию. Почему бы не улизнуть из-под пушистой лапы эксплуататоров? Увы, мыши не умеют производить механизмы, необходимые для лесопилок, мастерских и более сложных фабричных строений. Итак, группу грызунов привозят на остров, поработать во славу Империи. Каждые два дня прибывает налоговый корабль, ещё иногда привозят новых поселенцев и полезные грузы (но за всё приходится платить). Здания доступны только самые базовые, а более продвинутые чертежи можно либо получить
Whiskerwood: автоматизация, налоги и бронзовый кот, которого никто не просил
6 января6 янв
49
2 мин