Найти в Дзене
Верни консоль

Лучшие игры 2025 — Wuchang: Fallen Feathers

В последнее время от меня было много критики соулслайков. Особенно в контексте того, как жёстко они задоминировали в экшен-жанре и выдавили классические слэшеры, за которые в 2025-м отдувалась одна Ninja Gaiden 4. Но это не отменяет того, что я люблю соулслайки! Хоть и всё реже нахожу те, которые мне прямо искренне заходят. В последние годы соулслайки шли по пути «улучшения качества жизни». Беспощадная сложность на месте, но с разумными облегчениями — вроде костров прямо перед боссом, чтобы не мучиться забегами между траями. И прошло достаточно времени, чтобы более чёрствый подход в духе оригинальной Dark Souls обзавёлся собственным олдскульным вайбом. Вот с ним Wuchang и работает — она похожа именно на первую Dark Souls, чем поначалу подбешивает и сбивает с толку. А потом втягиваешься и даже не сильно страдаешь. Зато игра упростила и сделала более наглядной прокачку — с древом навыков, в котором, помимо прочего, можно улучшать не отдельные копья-мечи, а сразу все классы оружия. С возм

В последнее время от меня было много критики соулслайков. Особенно в контексте того, как жёстко они задоминировали в экшен-жанре и выдавили классические слэшеры, за которые в 2025-м отдувалась одна Ninja Gaiden 4. Но это не отменяет того, что я люблю соулслайки! Хоть и всё реже нахожу те, которые мне прямо искренне заходят.

В последние годы соулслайки шли по пути «улучшения качества жизни». Беспощадная сложность на месте, но с разумными облегчениями — вроде костров прямо перед боссом, чтобы не мучиться забегами между траями. И прошло достаточно времени, чтобы более чёрствый подход в духе оригинальной Dark Souls обзавёлся собственным олдскульным вайбом.

Вот с ним Wuchang и работает — она похожа именно на первую Dark Souls, чем поначалу подбешивает и сбивает с толку. А потом втягиваешься и даже не сильно страдаешь.

Зато игра упростила и сделала более наглядной прокачку — с древом навыков, в котором, помимо прочего, можно улучшать не отдельные копья-мечи, а сразу все классы оружия. С возможностью в любой момент пересмотреть билд с нуля. И это сделало процесс превозмогания куда приятнее. А превозмогать придётся.

В остальном игра бережно копирует идеи FromSoftware: от Bloodborne до Elden Ring. И в арт-дизайне, и в логике карт (хорошо хоть без открытого мира обошлись), и вообще во всём — но с китайским колоритом и вызывающе красивой главной героиней, которую можно, а иногда и нужно раздевать до трусов. Вторично, вызывающе, но качественно.

С балансом сложности опять беда, но это уже стихийная особенность жанра. У самой FromSoftware с этим проблемы со времён Demon’s Souls — принимаем как данность. Цензуру Wuchang, которую разработчики пропихнули в патчах, прогнувшись под недовольных китайцев, тоже осуждаем — но я прошёл игру до этого и не успел испортить впечатления.

Wuchang: Fallen Feathers — лучший соулслайк 2025 года