Найти в Дзене

"Трон: Арес". Философия компьютера

@Евдокия Нестерова
"Назад пути нет", заявляет проект Йоакима Рённинга ("Малефисента: Владычица тьмы", "Пираты Карибского моря-3"). Мечта об идеальном солдате и грезы о заимствовании из цифрового мира не только компьютерных "мозгов" превращается из гонки технологий в поворотный момент, отменить который человечеству может оказаться уже не по силам.
Камбэк после перерыва в целых 15 лет может

Борьбе корпораций - разработчиков компьютерных игр или битва за будущее человечества? Когда прорывы в разработке квантовых компьютеров и умениях ИИ происходят каждый день, страх перед искусственным интеллектом небеспочвенно беспокоит лучшие умы человечества. И здесь актуально художественное осмысление совместного будущего человека и программы.

@Евдокия Нестерова

"Назад пути нет", заявляет проект Йоакима Рённинга ("Малефисента: Владычица тьмы", "Пираты Карибского моря-3"). Мечта об идеальном солдате и грезы о заимствовании из цифрового мира не только компьютерных "мозгов" превращается из гонки технологий в поворотный момент, отменить который человечеству может оказаться уже не по силам.

Камбэк после перерыва в целых 15 лет может позволить себе не каждый проект, но "Трону" это не в первой: между оригинальным фильмом 1982 года и сиквелом прошло и того больше. Герои фильма охотятся за Кодом постоянства, а вот у создателей проекта он явно есть.

Режиссер и сценарист оригинальной картины 1982 года Стивен Лисбергер был продюсером и сценаристом "Наследия", а в "Аресе" выступил как сценарист и продюсер. Бессменен и Джефф Бриджес на посту Создателя - Кевина Флинна, человека, пересекшего черту между миром программ и миром людей.

 

-2

"Трон" это, конечно, не DC и не "Терминатор". Но тем не менее, это целая вселенная, охватывающая мультфильмы, кино и собственно, компьютерные игры. Помимо этого, у "Трона" с 2010 года есть свои комиксы, и не где-нибудь, а у Марвел/Disney. Все эти элементы создают значительный "лор", стоящий за довольно локальными эпизодами, которые демонстрируют фильмы.

 

-3

Очевидно, большинство зрителей будет смотреть "Ареса" ради почти двух часов экранного времени Джареда Лето. Актер возвращается на большие экраны после почти двухлетней паузы (предыдущая работа с участием Лето, "Особняк с привидениями", вышла в 2023 и это не роль первого плана). Так что со времен Джокера фанаты могли успеть достаточно соскучится по мастеру очарования. Главный герой выглядит так, как будто это Хан Нуньенг Сингх из вселенной "Стартрека" оделся в костюм, которым Бэтмен предварительно одолжил у Тони Старка, так что эстетическое удовольствие гарантировано не только тем, кто любит скорость. Однако отметить стоит и прекрасную игру Эвана Питерса ("Ванда/Вижн", "Это все Агата", "Люди Икс: Темный феникс") воплощающего темный гений программирования - Джулиана Диллинджера из конкурирующей с ENCOM Флинна корпорации.

 

-4

Картина ориентирована на зрителя средних лет: тех, кто может ностальгировать по нулевым (а в идеале, еще и хотя бы девяностым). Отсылки к "Матрице" и "Пятому элементу" на первых минутах четко обрисовывают - тем, кто доступен этот контекст, эти два часа скучно не будет. Кроме того, любителей "старого кинематографа" доковидных времен картина порадует еще одной немаловажной деталью. За исключением азиаток как главных героинь, в фильме нет практически ничего, требуемого современными повестками. 

Фильм сложно назвать в полном смысле философским, но у него есть мощная отличительная черта, унаследованная от второй части. Это абсолютно стильный проект. Стилевые решения напрямую связаны с образностью "Трона: Наследие".Лаконичный визуал с двумя цветовыми доминантами граничит где-то между "Городом грехов" и готикой Зака Снайдера, не сваливаясь ни в нуар, ни в попытки побить "Матрицу". 

 

-5

Саундтрек по-прежнему играет важнейшую роль, оставаясь одной из основных доминант картины. Nine inch nails проделали отличную работу, сменив на посту Daft Punk. Но увы, им не удалось достичь той целостности, которая превращала музыку во втором фильме из сопроводительной звуковой дорожки в самостоятельный смысловой стейтмент.

Сюжет несколько прямолинеен, как в компьютерных играх тех самых восьмедисятых: это тоже часть стиля. 

Философия киноленты не столь очевидна, как решения старых компьютерных игр, хотя создатели явно не претендуют на лавры Вачовски. Совершенство - совершенно и способно само определить свою судьбу, даже, если его создал злой гений с очень вопросительными этическими максимами. Однако использование термина "Директива" не останется не замеченным для тех, кто знаком с творчеством Айзека Азимова. А к чему это приведет - не знает пока даже само совершенство. 

Философская сторона вопроса не выпячевается на передний план, оставляя экшн и действия героев говорить самих за себя. Легкий сюжетный поворот не лишает концовку интриги - и возможностей для продолжения. 

Увы, российский зритель лишен возможности оценить, как "Арес" смотрится на большом экране.