Есть игры, которые всё объясняют.
Показывают стрелками.
Учат. Подсказывают. Ведут. А есть другие. Ты запускаешь их — и долго не понимаешь, что вообще происходит.
Зачем ты здесь.
Какие правила работают.
И правильно ли ты всё делаешь. И это нормально.
Иногда непонимание — не ошибка.
А часть пути. Oddworld не объясняет мир.
Он просто кидает тебя внутрь. Ты не сразу понимаешь, почему все вокруг агрессивны, почему этот мир так устроен и почему ты здесь — лишний. Правила странные.
Поведение врагов непривычное.
Даже движение ощущается не так, как ждёшь. Игра не спешит помогать.
Она ждёт, пока ты начнёшь считывать логику мира, а не искать привычные решения. Непонимание здесь — способ почувствовать, что ты не главный. Sunless Sea путает с первых минут.
Тексты плотные.
Мир враждебный.
Выборы непонятные. Ты часто не знаешь,
правильное решение принял или нет.
И узнаёшь это слишком поздно. Игра не объясняет последствий заранее.
Она заставляет жить с ними. Здесь непонимание — часть путешествия.
Ты н