Control легко принять за экшен.
Стрельба. Способности. Арены. Боссы. Но чем дольше играешь, тем сильнее ловишь другое чувство.
Ты не герой.
Ты — внутри системы, которая существовала до тебя и будет существовать после. И она не обязана тебе ничего объяснять. С первых минут Control ведёт себя странно.
Бюро не знакомит с правилами.
Оно просто работает. Коридоры меняются.
Кабинеты повторяются.
Пространство не всегда подчиняется логике. Ты видишь знаки, документы, указатели — но они не помогают.
Они создают ощущение порядка, которого ты на самом деле не понимаешь. Игра не даёт точки, где можно сказать: А, вот как тут всё устроено. Control постоянно что-то рассказывает.
Отчёты. Записки. Инструкции. Но они не проясняют.
Они запутывают. Один документ противоречит другому.
Термины не объясняются.
Слова звучат так, будто ты должен был знать их заранее. Ты читаешь — и понимаешь, что это не обучение.
Это следы чужой бюрократии. Система не адаптируется под тебя.
Ты пытаешься адаптироваться под неё