Разработчики размышляют о двух противоположных подходах на примере Dead Cells и Hades.
Создатель Witchfire и глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж сообщил, что проект постепенно приближается к завершению раннего доступа. По его словам, крупное обновление The Reckoning, вышедшее 13 декабря, фактически завершает формирование основных игровых систем и позволяет опробовать почти все ключевые механики, которые войдут в финальную версию.
Хмеляж отмечает, что Witchfire ещё далека от окончательной балансировки, однако с точки зрения геймплея проект близок к завершённому виду. Команда добавила систему порчи, сложные испытания, новые виды оружия, хранилище, а также полноценный ближний бой с возможностью парирования.
Следующий этап разработки будет сосредоточен на повествовании. Несмотря на обилие лора, Witchfire до сих пор делала акцент на механиках. В одном из ближайших обновлений студия планирует добавить сюжетные задания, которые заложат основу для релиза версии 1.0. Финальная версия